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标题: 震惊视界的力量 8800Ultra SLI全球首测 [打印本页]

作者: yeguoliang2    时间: 2007-5-3 18:30
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作者: clawhammer    时间: 2007-5-3 18:32
farcry提升100%以上?:funk: :funk:
作者: Vienna    时间: 2007-5-3 18:32
没有mark成绩?

[ 本帖最后由 Vienna 于 2007-5-3 18:47 编辑 ]
作者: Vienna    时间: 2007-5-3 18:35
等着看xt cf同环境测试
作者: yeguoliang2    时间: 2007-5-3 18:37
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作者: riddick    时间: 2007-5-3 18:40
FC里面

1+1>2了

牛B
作者: Vienna    时间: 2007-5-3 18:41
功耗怎么样:a) :a)
作者: VictorWang    时间: 2007-5-3 18:42
哦哟。。。原来8800ultra sli 跑3dmark06才132xx分阿 @.@w00t)
作者: spman_1    时间: 2007-5-3 18:45
100%?oh no!
作者: 贵族蓝翼    时间: 2007-5-3 18:48
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作者: yeguoliang2    时间: 2007-5-3 18:50
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作者: westlee    时间: 2007-5-3 18:58
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作者: yeguoliang2    时间: 2007-5-3 19:00
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作者: yeguoliang2    时间: 2007-5-3 19:06
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作者: Vienna    时间: 2007-5-3 20:06
等p叔发言:lol: :lol: :lol:
作者: nanjilang2004    时间: 2007-5-3 20:31
farcry中1+1>2???这是用了什么技术,如果用4片卡组sli会是什么情况?
作者: phk    时间: 2007-5-3 20:32
原帖由 Vienna 于 2007-5-3 20:06 发表
等p叔发言:lol: :lol: :lol:




朕来晚了,急4了Vienna
作者: Vienna    时间: 2007-5-3 20:42
原帖由 phk 于 2007-5-3 20:32 发表




朕来晚了,急4了Vienna



咱等着xt oc cf 哈哈  不急不急
作者: G81    时间: 2007-5-3 20:44
在VISTA下也那么快吗?
作者: eye2eye    时间: 2007-5-3 20:51
:funk: :funk: :funk: 太bt了
作者: Vienna    时间: 2007-5-3 20:54
原帖由 phk 于 2007-5-3 20:32 发表




朕来晚了,急4了Vienna



这个分辨率是 640x480吧  哈哈哈
作者: phk    时间: 2007-5-3 21:01
原帖由 Vienna 于 2007-5-3 20:54 发表



这个分辨率是 640x480吧  哈哈哈


3DMark06 什么时候default setting是640x480的?除了CPU test之外
作者: G81    时间: 2007-5-3 21:07
原帖由 phk 于 2007-5-3 21:01 发表


3DMark06 什么时候default setting是640x480的?除了CPU test之外


他不懂,你就教教他嘛
作者: aimbot    时间: 2007-5-3 21:08
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作者: grado    时间: 2007-5-3 21:09
实在是牛啊,~~~~~~~~
作者: 天之福音    时间: 2007-5-3 21:11
明显是CPU瓶颈       看来CPU方面需要更加努力
作者: VictorWang    时间: 2007-5-3 21:22
原帖由 yeguoliang2 于 2007-5-3 19:00 发表

默认频率的X6800 CPU,公版频率的8800u sli:p


我当然知道,可有人就是喜欢用这个做文章阿。
说什么2900XT CF=131xx in 3Dmark06.:lol:
那就是说2900XT已经咬着8800Ultra的屁股咯。
作者: phk    时间: 2007-5-3 21:30
the card(XT CT) scores 13100 on a Quad core QX6700 processor

有人收了礼,当然要帮某厂商擦屁股,XT的弱点也变成了优点,制冷空调也是算是风冷,穿着西装其实是流氓,此人前几天还粗言烂语地问候AMD全公司,结果收了礼之后180度变脸...
作者: shiver76    时间: 2007-5-3 21:34
8800ultra SLI + quad core 如果再不上20k mark06, NV还有脸混吗
作者: 阿祥    时间: 2007-5-3 21:36
如何震惊了。。。???

吃了增高药,然后震惊世界?
作者: 苦地    时间: 2007-5-3 21:44
又是出自垃圾的ZOL.....

ZOL的神人可以 直接放脑子里测试的


上次的 7100GS(6200TC)  
05分数超过5000分的
也是来自这个垃圾枪手网
作者: VictorWang    时间: 2007-5-3 21:47
猛然发现,这里有个大脑不正常的人整天在转载某娱乐网站发梦般的测试:lol:

出测试就要凭良心,说话也要凭良心,AMD和ATI的最近RD600/R600市场操作差到被世人耻笑,该骂。
但是,某人表面上整天泛N骂A,背地里还三番五次求人帮他搞一张2900XT,这是什么心理哦 :lol:
作者: yeguoliang2    时间: 2007-5-3 21:50
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作者: phk    时间: 2007-5-3 21:51
我帮的人是本坛一名大大的泛A,本人常以助人为乐,不计较私怨
作者: VictorWang    时间: 2007-5-3 21:51
原帖由 yeguoliang2 于 2007-5-3 21:50 发表

cpu是什么,频率多少


不会超过quadcore 3.4G :p
作者: NightEyes    时间: 2007-5-3 22:22
想看看514后各位大大自己的测试!
作者: binbin521    时间: 2007-5-3 22:27
哇~~~~
看高手的PK
作者: 蓝色粒子    时间: 2007-5-3 22:33
原帖由 yeguoliang2 于 2007-5-3 18:37 发表

mark好惨:lol:
这里选取了3DMark 05和3D Mark 06两款D3D合成测试软件,均固定在1280*1024分辨率下,关闭AA和AF,使用默认渲染路径。
频率的提升让两款Geforce 8800 Ultra在3DMark中拿到了更高的分数。Gefo ...



06这软件也太狠了把,8800Ultra组SLI 都被压这低。w00t)
作者: clockrun    时间: 2007-5-3 23:03
Farcry的成绩怎么看怎么不对劲啊,难不成显卡也能超水平发挥?
作者: shiver76    时间: 2007-5-4 00:12
不得不骂: 妈了个X的, 卖这么贵的显卡, 性能提升那么小. NV真小人也. 当然ATI也够烂, 才让小人独大
作者: zzhang    时间: 2007-5-4 16:51
只看到一些AFan在这里大吐酸水
作者: 地上的云    时间: 2007-5-4 17:10
比的过R600 CF吗
作者: yyycxhtx    时间: 2007-5-4 17:48
原帖由 zzhang 于 2007-5-4 16:51 发表
只看到一些AFan在这里大吐酸水

很酸吗?去看看xt cf的成绩吧~~w00t) w00t)
作者: ben19910518    时间: 2007-5-5 13:36
tdu是强,8800u sli才40fps。。。。。。。。
作者: wwwzzawww    时间: 2007-5-5 16:15
LS 麻烦看下分辨率先 这个分辨率MS 99%的人用不到那么高哈   还在用1024*768的人路过
作者: XXR600    时间: 2007-5-7 16:56
这个8800U看起来远不如当年的7800GTX 512

当年7800GTX512才叫惊艳,与256差距之大直接废了一代舔脚R520的同时,连带废了A棍棍一代知名“中立”大师

不过个人感觉这个8800U可能等R600等的不耐烦了,出在R600前面,如果出在后面,估计7800GTX512第二也难说。
或许NV觉得R600翘着P眼追了半年还是一副鸟样,把GTX超个几十MHz先应付一下,很快会释出更厉害杀着?如8900GTX/G90之类?毕竟这半年NV不会在睡觉
作者: mafk2006    时间: 2007-5-7 17:06
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作者: lhxz1219    时间: 2007-5-7 19:22
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作者: zhenchang    时间: 2007-5-7 19:51
实物图呢??w00t)
作者: qiumd    时间: 2007-5-7 20:11
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作者: 55555555    时间: 2007-5-7 20:11
原帖由 yeguoliang2 于 2007-5-3 18:37 发表

mark好惨:lol:
这里选取了3DMark 05和3D Mark 06两款D3D合成测试软件,均固定在1280*1024分辨率下,关闭AA和AF,使用默认渲染路径。
频率的提升让两款Geforce 8800 Ultra在3DMark中拿到了更高的分数。Gefo ...

:huh: 到底哪个才是真的?




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