原帖由 Elwin 于 2007-5-15 17:02 发表
也不能说侥幸了,当年NV认为Dx8将会持续很长时间,没有做好dx9的准备,ATI则紧抱MS大腿,紧锣密鼓的搞256bit 8pipe R300的研究,据说到发布为止NV对此还没有什么准备,被打了个措手不及,NV30完全是霸王硬上弓, ...
。。。从宏观上说,NV30的整体架构更像是一个DirectX7(固定功能TRUE T&L单元)、DirectX 8(FX12combiner DX8整数处理单元)、DirectX 9(浮点像素单元)的混合体。而在DirectX 9的应用中,不能出现非浮点精度的运算,所以前两者是不起作用的,造成了NV30晶体管资源的浪费,同时也影响了性能。而NV30这种DirectX 7、8、9三带同堂的架构也让我们想起了一个至今仍在广泛使用的3D测试软件。。。
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