POPPUR爱换

标题: HKEPC的R600测试出了,传说中的8.38~ [打印本页]

作者: 1天    时间: 2007-5-17 23:24
标题: HKEPC的R600测试出了,传说中的8.38~
http://www.hkepc.com/bbs/hwdb.ph ... -HIS&rid=790821

看起来还不错,比GTS640稍强~不过测的游戏太少并且也太老了……
作者: 1天    时间: 2007-5-17 23:38
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-17 23:30 发表
比GTS640强那显然是没有疑问的,看看最近的游戏可能更明显。
DOOM3和FARCRY可能是不占太大优势。:)

:lol: 给点阳光就灿烂啊~
作者: cfcnc    时间: 2007-5-17 23:46
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-17 23:30 发表
比GTS640强那显然是没有疑问的,看看最近的游戏可能更明显。
DOOM3和FARCRY可能是不占太大优势。:)


仔细一看发现上了高分辨率、开了AA+AF,怎么R600有的地方反而不如88GTS了……
作者: rxx    时间: 2007-5-17 23:50
LZ现在是比较理性的AfANS,但是还有一丝幻想。
但是谁知道幻想不能成真呢。
作者: mooncocoon    时间: 2007-5-17 23:51
这么少的测试,两种可能
比较大的可能——时间紧,不够测试那么多游戏
比较小的可能——只有这些游戏可以毫无问题的运行……

个人意见,或者说个人猜测,没有任何事实依据:lol:
作者: ikinari    时间: 2007-5-17 23:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mooncocoon    时间: 2007-5-17 23:56
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-17 23:54 发表
你说的肯定是假的,jhj9昨天跑了各种情况的上古卷轴4,呵呵。

你意思难道两种可能都是假的~?
作者: mooncocoon    时间: 2007-5-17 23:58
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-17 23:56 发表
我估计是作者比较懒,国外很多评测也没有几个游戏:)

既然你也是"估计",就别说我两种可能都"肯定"是假的嘛~:lol:
作者: G70    时间: 2007-5-18 00:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 00:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jjachen    时间: 2007-5-18 00:21
除了COH 上古4 R6V 其他对于R600都不算游戏
作者: G70    时间: 2007-5-18 00:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 00:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 00:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 00:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 00:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Eji    时间: 2007-5-18 00:59
版主最好不要和單一會員起衝突,應該要作調解才是啊。
----
話說,好像有人寄望在RingBus的optimize....
但是其實我覺得這好像對AF沒有幫助耶,
因為R600的TMU本來就比較少了,作AF當然要比較慢。
384bit的corssbar和512bit的Ringbus,也許後者說不定還有改善空間沒錯,
但是一來GTS是320bit、二來TMU只有28個、但是FP16是全速的、Int8甚至可以無損做到1:2 AF,
相比之下R600的TMU真的沒有改善啊,這應該是在Ringbus optimize之前很難改變吧?

demo裡面可以看得出來,ATI很重視數學咚悖琑600用的demo已經達到tex/shader 1:17的數量了。
這點要有遊戲奉陪,才看得出來效果。
不過考慮雙方的咚隳芰科鋵崨]有差很多(VLIW的部份我覺的沒啥空間了),
TMU的落差就會造成影響。
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 01:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 01:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zzhang    时间: 2007-5-18 01:05
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 00:29 发表
哪个GTS320那么容易达到670的?给我站出来!
真的都这么强要jhj9干啥,都没他发挥得空间了!

我的是660,:p ,其实跑mark的话,jhj有710的成绩,jhj的水平岂是我等能相提并论的。还有那个wei,他的gts也能跑700以上,不过好像要水冷了,哈哈。
作者: G70    时间: 2007-5-18 01:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 01:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zzhang    时间: 2007-5-18 01:12
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 01:09 发表
难道都有这么强?让jhj9给个说法,是不是都这么好超。:)

至少我觉得确实这么好超,跑06的话,我的670/2000也是可以过得,但是跑03过不了,跑05不能跑feature测试,但降到660以后一切正常。我跑nfs9的话,675/2020都没有问题的。
作者: zzhang    时间: 2007-5-18 01:18
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 01:13 发表
哦,跑跑WarCraft,WOW和OB4看看?

吼,我可没这么多游戏,以后慢慢试试,不过貌似你刚才只是说mark成绩和OB4嘛,我拿mark成绩和nfs做一下比较也算差不多,呵呵。
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 01:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 89度热水    时间: 2007-5-18 01:43
从各网站8.36~83.8驱动测试来看提升性能还是很明显的
作者: Eji    时间: 2007-5-18 08:09
原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 01:28 发表


NFS10是1:2X

PS,ALU指令多,并不代表shader复杂


實話是分支性能現在是NVIDIA比較強.... XD
如果把分支性能考慮進去的話,G84也可以輕易打敗G71了。
作者: Pro-A    时间: 2007-5-18 08:47
其他没看到,看到这个了


原先市場普遍預期ATI在透過與 Microsoft合作Xbox 360繪圖晶片的優勢下,可望令其架構與新一代DirectX 10相約,因此在新一代DirectX 10大戰中,產品將可望比對手搶先推出市場,率先取得優勢、一雪前恥,而AMD獨立繪圖晶片事業群高級產品經理Stan Ossias於2006年接受HKEPC專訪時亦透露,新一代DirectX 10產品會於2006年提前上陣,然而卻事與願違,令市場大失所望。

由於R600晶片良率一直處於低水平,功耗問題一直未能解決,導致R600推出時間一再延宕逾半年時程,以致慘遭NVIDIA搶下DirectX 10頭香。

一直以來,NVIDIA對於新一代Direct X 10產品研發進度相當低調,然在準備就緒後,成功於2006年11月發佈業界首款支援DirectX 10的繪圖核心-- G80,一舉超前AMD,率先進入DirectX 10世代,且在綜合大部分繪圖業者出貨資料顯示,自NVIDIA推出新一代G80產品後,在$250美元以上價格帶的繪圖產品,AMD表現不甚理想,銷售比重以1:9的懸殊比例大幅落後,不僅嚴重衝擊AMD獲利表現外,更影響上代高階產品庫存去化進度.:huh:
作者: G70    时间: 2007-5-18 11:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AIR_FORCE    时间: 2007-5-18 11:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AIR_FORCE    时间: 2007-5-18 12:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: peter.pan    时间: 2007-5-18 12:51
原帖由 G70 于 2007-5-18 00:35 发表
当初宣传的4X AA free,AA增强电路真牛B。


P2MM说是免费的,免费能有好东西吗?
作者: no_air_XTX    时间: 2007-5-18 12:58
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 00:31 发表
摘录一段。看来潜力真是可观咧。

另一方面,R600更加入Edge Detection鋸齒偵測技術,據AMD指出,此功能將對畫面上所有被偵出的鋸齒進行修補,當4x及8x AA配搭Edge Detection技術,將稱為12x CFAA及24x CFAA。 ...


啥意思? 无损AA? :lol:
作者: AMD-FANS    时间: 2007-5-18 13:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AMD-FANS    时间: 2007-5-18 13:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 13:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 13:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-18 13:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 13:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2007-5-18 13:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4