POPPUR爱换

标题: SC2游戏截图...(高清,无码,海量,杀猫,更新了几张,可以用来做壁纸~) [打印本页]

作者: voodoo911    时间: 2007-5-19 16:10
标题: SC2游戏截图...(高清,无码,海量,杀猫,更新了几张,可以用来做壁纸~)
现场演示中看到的新兵种
以下是从WWI现场的演示视频中获得的有关《星际争霸2》的兵种信息。有一些老兵种获得了新的技能,也有一些全新的兵种。

Protoss

狂徒[Zealot]:仍然拥有PSI双刀和能量护盾,新的冲锋技能可以让他迅速靠近远处的目标。
不朽者[Immortal]:新的兵种,只有在受到强力的攻击时才会激活他的能量护盾。比如被坦克打就会激活护盾,效果还不如让机枪兵去打。
追踪者[Stalker]:四足单位,可以向前进行短距离传送。
凤凰[Phoenix]:可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。
捕杀者[Warprey]:飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。
母舰[Mothership]:巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹[Timebomb]的力场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。


Terran

攻城坦克[Siege Tank]:和以前一样。
收割者[Reaper]:带有喷气背包,可以跳过巨大的地形差异。他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾。


Zerg

新的巨虫单位,可以从土中钻出,释放大量的跳虫[Zergling]。应该是地下运输船那种性质的东西。
跳虫[Zergling]:可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸。


2007-05-19 14:10
StarCraft2!
暴雪在WWI上播放了一段动画。动画的场景是在一艘飞船中有个叼着雪茄的囚犯,然后走进来几个人,为他穿上装甲的各个部分,然后出去跟虫子打架……

《星际争霸2》正式宣布。

与我们所猜测的一样,所有的星际Fans们,欢呼吧!9年的等待终于迎来了新的曙光!——当然可能还得跳票。

2007-05-19 12:30
9年的等待
1998年4月1日,暴雪发布了一款新的即时战略游戏。这款在早期使用魔兽争霸II的引擎、以当时的眼光来看画面也极其凄惨的游戏,在暴雪“出手即精品”的理念下,被打造成了一款有史以来最伟大的RTS。它不但让“微操作”的概念一夜之间被所有玩家知晓,还在一定程度上拯救了韩国经济,并开创了至今越来越壮大的电子竞技这个全新的领域。

但是对我们来说,9年前的星际争霸所意味着的,更多的是那段三五好友放学后一起去电脑房偷偷摸摸联机对战的时光,那种简单的快乐在9年后的今天想起来多少有些伤感——当年一起码炮台爆航母的同学和朋友如今已经各奔东西,唯有在MSN上或者电话中可以寻到一些踪影。

9年的时间可以改变许多东西,但是改变不了我们对星际争霸和它所代表的那段时光的怀念。

9年后,它又回来了。

我们诚挚地邀请所有在星际争霸的陪伴下长大的伙伴,与我们一起重返战火纷飞的世界,重温那段美好的时光。
































[ 本帖最后由 voodoo911 于 2007-5-19 20:03 编辑 ]
作者: jjachen    时间: 2007-5-19 16:14
赞啊 不过还是喜欢war3的风格多点:a)
作者: lqf3dnow    时间: 2007-5-19 16:15
我感觉1920x1200下才能统揽全局
作者: clawhammer    时间: 2007-5-19 16:16
BT出现时死也要下下来:mad:
作者: 来不及思考    时间: 2007-5-19 16:26
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作者: lichking1983    时间: 2007-5-19 16:29
期待,暴血的游戏对PC配置还是很厚道的.
作者: zacard    时间: 2007-5-19 16:30
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作者: evadzs    时间: 2007-5-19 16:35
我……爱……星……际
作者: cjforever82    时间: 2007-5-19 16:42
又看到小狗+飞龙,还有好多大和。。。
作者: pjpj520    时间: 2007-5-19 16:45
大小不合适啊
不然做桌面壁纸了~
作者: 13175    时间: 2007-5-19 16:49
配置如何啊,有没有说啊
作者: DayFly    时间: 2007-5-19 16:50
终于可以不看1代那贴纸似的画面了
作者: zs_c1    时间: 2007-5-19 16:53
怎么感觉单位设计风格比原作还Q:lol: :lol:
原作过场动画里狂战士酷的稀里哗啦的:loveliness:
作者: 醉酒棕熊    时间: 2007-5-19 16:57
w00t)
先盜版嚐鮮,然後入手正版收藏,這是絕大多數Blizzard Fans的嗜好!
作者: fayer    时间: 2007-5-19 16:58
发点高级兵种的截图瞧瞧
作者: 想吃猫的鱼    时间: 2007-5-19 16:59
啥时候能见到  到时候如果电脑配置不够,立马升级 w00t)
作者: wl00560    时间: 2007-5-19 17:00
虽然我是菜菜鸟,但我喜欢玩暴雪的游戏,希望配置不要太高
作者: goldman948    时间: 2007-5-19 17:01
画面明显不如cnc3:mad:
作者: Vienna    时间: 2007-5-19 17:05
原帖由 mrxstc 于 2007-5-19 16:45 发表
估计没三年不会出来



这个都不叫一个火星么
作者: 2000wcw    时间: 2007-5-19 17:16
完全就是SC的3D资料片......
作者: xhm1210    时间: 2007-5-19 17:17
正版:lol:
作者: 醉酒棕熊    时间: 2007-5-19 17:22
原帖由 goldman948 于 2007-5-19 17:01 发表
画面明显不如cnc3:mad:


:p 但是C&C3不夠耐玩
作者: icrw    时间: 2007-5-19 17:23
这画面也太惨了吧, 比WC3好不了多少.

这游戏就是3年前出画面在RTS里都不能算拔尖.
作者: zl841226    时间: 2007-5-19 17:26
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作者: scowl    时间: 2007-5-19 17:27
原帖由 zacard 于 2007-5-19 16:30 发表
没8800gts一别估计不能玩的爽



等到游戏上市的时候

8800GTS早淘汰了。。。。

BLZ的一贯作风还不知道啊。。。。
作者: risingget    时间: 2007-5-19 17:28
原来只是个3d 版的sc而已,哈哈,不喜欢
作者: 阿祥    时间: 2007-5-19 17:31
完成度很高了啊!
作者: yyycxhtx    时间: 2007-5-19 17:36
不知道什么时候能玩上哦~~
作者: yyycxhtx    时间: 2007-5-19 17:47
blizzard的游戏 向来都不是靠画面出彩的,可玩性最重要~~
而且对配置的要求都蛮低的~

暴雪不会只作一个3D版的sc的,肯定会有很多不同的
很期待这个游戏~~
作者: stefxia    时间: 2007-5-19 17:47
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作者: icrw    时间: 2007-5-19 18:00
多年以后,SC2一定会以作为DX10(或DX11?)时代的全新DX7游戏而被人们铭记.
作者: cloud_t    时间: 2007-5-19 18:08
画面的确惨不忍睹!比不上C&c3更不如最高指挥
作者: bossldh    时间: 2007-5-19 18:10
正式出来肯定会有很大不同,大家记得war3刚放出画面的时候根本和正式版有很大差别
作者: 南门狼    时间: 2007-5-19 18:26
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作者: heavenboy    时间: 2007-5-19 18:29
早呢
wc3 刚刚曝光到最后成型 内容换了太多了
画面过得去就是了
rts 画面太绚丽,倒玩的不爽,简单明了最王道
作者: Bohr    时间: 2007-5-19 18:33
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作者: One-sTaR    时间: 2007-5-19 18:34
C&C跟SC比,就是垃*!
恩!:lol:
作者: pm00    时间: 2007-5-19 18:35
还不错吧,不过我更加期待暗黑3
作者: nicklu    时间: 2007-5-19 18:43
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作者: IAFCyg    时间: 2007-5-19 18:49
觉得画面还不错。
倒希望是sc的3d版本。
其他什么都不变:a)
作者: oooocoooo    时间: 2007-5-19 19:23
Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?
The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.
星际2会在DX10基础上有改进么?
星际2兼容DX10,我们正在考虑是否加入单独的DX10特效。当然这套引擎也兼容很多旧的系统。新引擎不但可以表现非常大的单位,同时也可以表现同屏很多单位。(这个从视频里能看出来)Havok物理系统也被加入这款引擎以用来增加真实性(暴雪的引擎应该不用担心)
作者: voodoo911    时间: 2007-5-19 20:04
更新了几张~随便看~
作者: Orz    时间: 2007-5-19 20:37
原帖由 One-sTaR 于 2007-5-19 18:34 发表
C&C跟SC比,就是垃*!
恩!:lol:

提醒你一下 sc2的制作人是Dustin Browder ,来自EALA也就是EAP也就是西木头遗老遗少们的最后一站,Dustin Browder得主要作品是C&C:G与魔戒RTSw00t)
作者: bubandmark    时间: 2007-5-19 20:43
原帖由 Orz 于 2007-5-19 20:37 发表

提醒你一下 sc2的制作人是Dustin Browder ,来自EALA也就是EAP也就是西木头遗老遗少们的最后一站,Dustin Browder得主要作品是C&C:G与魔戒RTSw00t)

偶不相信制作人,但偶相信暴雪,呵呵
作者: 1天    时间: 2007-5-19 20:45
原帖由 Orz 于 2007-5-19 20:37 发表

提醒你一下 sc2的制作人是Dustin Browder ,来自EALA也就是EAP也就是西木头遗老遗少们的最后一站,Dustin Browder得主要作品是C&C:G与魔戒RTSw00t)

同……下午看到这个消息的时候差点没背过气去……怀疑这家伙会弄出个EA式垃圾RTS……
作者: SquarE    时间: 2007-5-19 21:02
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作者: bblovemm    时间: 2007-5-19 21:15
玩家对战术和操作的发掘,对应着暴雪对种族平衡的调整,这是一个长期的过程。:lol:
作者: EricCartman    时间: 2007-5-19 21:33
原帖由 SquarE 于 2007-5-19 21:02 发表
我觉得,如果单单是改良了画质,而没有在本质上改变游戏性质的化,sc2很难成功。。。
想想SC,想想W3,只所以那么成功,都是因为革新。。。

对于硬件,呵呵,当年拿着winfast700瞪着眼看Q3,后来端着MX400又 ...


尝试革新并不代表一定会进步.对于WC3那种英雄设计,我觉得不断不是进步反而是一种倒退.
作者: 地上的云    时间: 2007-5-19 21:54
怎么看都别扭
难道是西木头的设计人员参与了? 那可真是悲剧!
作者: ikinari    时间: 2007-5-19 22:00
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作者: pkuopk    时间: 2007-5-19 22:06
貌似机枪兵有盾牌了?w00t)
作者: THeE    时间: 2007-5-19 22:15
今天是兴奋的日子
SC2终于来了
按照暴雪的规矩等SC2出了DX10的卡都已经至少是二代卡了,硬件性能上没必要担心了
现在比较关注的是游戏的进步了
作者: IAFCyg    时间: 2007-5-19 22:23
以暴雪的前例
新游戏要全特效流畅
至少需要当时的10k机器……
作者: 魔幻蓝天    时间: 2007-5-19 22:27
原帖由 DayFly 于 2007-5-19 16:50 发表
终于可以不看1代那贴纸似的画面了

1代的画面在那个年代已经让我们惊艳了-_- -_-
作者: jrtop    时间: 2007-5-19 22:30
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作者: 1天    时间: 2007-5-19 22:55
转游侠某帖……

看了下主要负责人的名单
president  :Mike Morhaime,
chief operating officer :Paul Sams,
vice president of creative development   : Chris Metzen,
vice president of game design   :Rob Pardo,  
lead game producer :Chris Sigaty,
lead game designer: Dustin Browder.

都是当年制作星际争霸1, 魔兽争霸3, wow的骨干成员。

不但如此,这次还有战锤40k,红色警报,命令与征服:将军的主设计师:Dustin Browder 的加入,所以游戏还会结合战锤40k等游戏一些优点。

总之游戏肯定好玩,完全不用担心。当年暴雪流失的主要是制作diablo 的北方暴雪人员,对于sc,warcraft等游戏影响非常小。
作者: xing83    时间: 2007-5-19 23:06
画面的风格,特别是单位设计很有战锤味道
作者: alextooter    时间: 2007-5-19 23:31
看到龙骑可以瞬移了,咔咔

xx可以快速冲锋,tank也不怕了

我的神族回来了:lol:
作者: 风林是瓜比    时间: 2007-5-19 23:50
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作者: mafk2006    时间: 2007-5-19 23:51
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作者: ultrattack    时间: 2007-5-20 01:17
原帖由 One-sTaR 于 2007-5-19 18:34 发表
C&C跟SC比,就是垃*!
恩!:lol:

为什么喜欢SC的就要骂喜欢CC的呢?还是你喜欢骂不喜欢SC的?
SC优秀好玩是精品,可别的游戏就不能成为精品么?是你太狭隘了吧
要是SC2和你yy的不一样是不是你也要骂SC2骂BLZ呢?
步兵有了盾牌近战貌似可以用枪据了:lol: 过瘾阿~~~
作者: pumel    时间: 2007-5-20 03:14
看到这个新闻我都不知道该说什么了。。。快出来
作者: marktrix    时间: 2007-5-20 03:53
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作者: One-sTaR    时间: 2007-5-20 04:24
原帖由 ultrattack 于 2007-5-20 01:17 发表

为什么喜欢SC的就要骂喜欢CC的呢?还是你喜欢骂不喜欢SC的?
SC优秀好玩是精品,可别的游戏就不能成为精品么:p :p :p ?是你太狭隘了吧
要是SC2和你yy的不一样是不是你也要骂SC2骂BLZ呢?
步兵有了盾牌近战貌似可以用 ...

因为WCG只有SC没有C&C(同种类型游戏)
不是我YY的不一样,是广大人民群众YY的一样!
没有得到广大人民群众YY我就说他是垃*.
如果仙*奇侠传没有广大人民群众YY我也说他是垃*.
最主要,我说的垃*你知道是啥?


我就是那么狭隘,垃*就是垃*!
自从95年红警以后我就认为西木头没出过啥好东西!
:p
如果您认为西木头C&C的是好东西,请购买正版.

本人DAIBLOⅡ  SC购买可是正版!

:p

当然如果C&C也能跟SC一样出现什么NADA YELLOW PUSAN OOV之类也行!

WAR3的话,那就根本不用比了.

WOW 的话,基本没啥可比性!

请问BLZ哪个不是JP?

WESTW的有几个不是垃圾?C&C3还不够?
不要跟SC比了,跟罗马复兴比咋样吧!

:p :p


至今美西,VS,都盛行!CGA,QQ我就不多说了!恩!

IMPK照样N多人在搞!

请问C&C除了一个人YY外,还能干啥?(如果觉得电脑的AI可以的话我没意见)

[ 本帖最后由 One-sTaR 于 2007-5-20 04:33 编辑 ]
作者: Orz    时间: 2007-5-20 04:48
原帖由 One-sTaR 于 2007-5-20 04:24 发表

因为WCG只有SC没有C&C(同种类型游戏)
不是我YY的不一样,是广大人民群众YY的一样!
没有得到广大人民群众YY我就说他是垃*.
如果仙*奇侠传没有广大人民群众YY我也说他是垃*.
最主要 ...

你就喷吧 玩你的鼠标动作游戏去:p
作者: 动力音熊II    时间: 2007-5-20 06:20
等到想哭了..............
作者: liii007    时间: 2007-5-20 07:36
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作者: 熊猫    时间: 2007-5-20 07:53
现在即时战略冷兵器玩全面战争,热兵器玩最高指挥官,星际二看上去就是3D升级版!
作者: slycool    时间: 2007-5-20 07:54
war3就买的正版,这个出来肯定也要买,不过要先看看值得不值得。
配置要求方面,暴雪一贯的作风是——主流配置流畅!所以不用担心,呵呵
作者: shu0202    时间: 2007-5-20 09:38
如果广大人民YY的就是极品,那么传奇、征途、斗地主、麻将屋……才是极品,绝对轮不到星际。如果说能比赛的才是精品,那么所有的体育项目都是精品,绝对比星际影响大得多。
作者: keepwalking    时间: 2007-5-20 09:53
w00t) w00t) 快发,,,
作者: roadstar    时间: 2007-5-20 10:00
真不应该在这里讨论SC,居然n个在比画面:blink:
作者: 动力音熊II    时间: 2007-5-20 13:24
原帖由 roadstar 于 2007-5-20 10:00 发表
真不应该在这里讨论SC,居然n个在比画面:blink:


算可以啦..........没有YY抗锯齿啥子的...
作者: yyycxhtx    时间: 2007-5-20 13:48
原帖由 shu0202 于 2007-5-20 09:38 发表
如果广大人民YY的就是极品,那么传奇、征途、斗地主、麻将屋……才是极品,绝对轮不到星际。如果说能比赛的才是精品,那么所有的体育项目都是精品,绝对比星际影响大得多。

这个比的就有点无聊了
要比就拿个rts游戏出来和sc比比~~~

看看你能找出个像sc一样的精品来不~
作者: 酷酷道长    时间: 2007-5-20 13:50
暴雪的美工水平那是绝对的厉害,暴雪的游戏画质绝对是同时期最好 也是最耐看的
画质可不是多边形的堆砌~~~
作者: 末日之刃    时间: 2007-5-20 13:52
原帖由 动力音熊II 于 2007-5-20 13:24 发表


算可以啦..........没有YY抗锯齿啥子的...

没有YY不开HDR能否进行微操已经很好了:huh:
作者: Helllin    时间: 2007-5-20 14:10
什么时候阿雪的游戏画面能赶上他的CG水平呢
作者: acer2000    时间: 2007-5-20 15:30
:loveliness: 期待哦
玩星际 9年了  九年中玩游戏的时间有十分之八九在玩星际
星际的位置实在是无可替代
作者: kavin12    时间: 2007-5-20 18:20
原帖由 EricCartman 于 2007-5-19 21:33 发表


尝试革新并不代表一定会进步.对于WC3那种英雄设计,我觉得不断不是进步反而是一种倒退.

WAR3的英雄就是精髓好ve啦,没英雄就不是war3了
作者: adhoc    时间: 2007-5-20 22:14
哪里有下载阿?给个链接萨
作者: fances    时间: 2007-5-20 22:59
真的假的?不敢相信:a) :funk:
作者: 动力音熊II    时间: 2007-5-21 00:39
原帖由 末日之刃 于 2007-5-20 13:52 发表

没有YY不开HDR能否进行微操已经很好了:huh:


然后再故意留几个BUG..........让你们YY小狗变飞龙、坦克架航母到处飞...是吧~  w00t)
作者: wnciu    时间: 2007-5-21 01:12
游戏不知道哪天才有了。。。
作者: littlebird    时间: 2007-5-21 04:23
看录像,完成度已经很高了,期待2008年发售
作者: vcguest    时间: 2007-5-24 10:43
看录像,神族也太强了吧!!
作者: fuchuan    时间: 2007-5-24 14:51
看画面配置要求一定很低!等这个游戏按习惯跳票个2、3年之后出来,现在各位手里的计算机一定还能玩的飞转!w00t)
作者: superjay    时间: 2007-5-24 15:46
原帖由 One-sTaR 于 2007-5-20 04:24 发表

因为WCG只有SC没有C&C(同种类型游戏)
不是我YY的不一样,是广大人民群众YY的一样!
没有得到广大人民群众YY我就说他是垃*.
如果仙*奇侠传没有广大人民群众YY我也说他是垃*.
最主要 ...


我终于见识臭名昭著的BLZ-fans了……我也终于明白为什么那么多人恨BLZ牙痒痒了……




其实就和李宇春一样,本来这个人也没招惹谁,传闻中还挺老实的,但是为什么他的fans就那么不本分、喜欢口无遮拦、那么嚣张跋扈、那么无事生飞呢,害得如今的人听说李宇春跟听说瘟神似的,大约BLZ也是托了这样的人的福吧…………


WCG里面的游戏项目何其多,哪个游戏项目有你们这么嚣张?
即使是BLZ还默默无名的时候,也没见westwood的fans张口就说“除了red alart其他就是垃圾”的言论吧?

进入WCG不过代表SC的竞技性受到肯定,前些天BLZ老总也仅仅说BLZ在multi-play领域的领导地位,也没见就否定了其他所有RTS

PS一下:你能说出几个RTS?你能分别说出他们着重的地方、特色?

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-5-24 15:47 编辑 ]
作者: superjay    时间: 2007-5-24 15:48
这种人纯粹是想把BLZ搞臭

BLZ再强也不至于像你们这般自信………………有点芙蓉姐姐的味道了

                                                                                             .
作者: pleh8    时间: 2007-5-24 16:55
看看也不怎么样嘛




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