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标题: 敢问内存延迟对游戏帧数的影响 [打印本页]

作者: 悦萌说    时间: 2007-5-19 16:42
标题: 敢问内存延迟对游戏帧数的影响
5.5.5.17 等数字的背后意味着什么

即除了理论测试外,实际游戏性能提升几许?
作者: zacard    时间: 2007-5-19 16:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhangyi3    时间: 2007-5-19 16:47
单纯看延迟没有意义
作者: 悦萌说    时间: 2007-5-19 16:51
原帖由 zhangyi3 于 2007-5-19 16:47 发表
单纯看延迟没有意义


结合内存频率看待?
作者: Ephyer    时间: 2007-5-19 17:04
必须结合频率看,高频率下即使5 5 5 15的实际总延迟并不比低频率下3 3 3 8多,甚至更少。
作者: 悦萌说    时间: 2007-5-19 19:38
求关于内存延迟的游戏性能测评
作者: 风林是瓜比    时间: 2007-5-20 00:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 悦萌说    时间: 2007-5-20 02:16
原帖由 风林是瓜比 于 2007-5-20 00:11 发表
都是心理因素作的谇:p

:o :o :o




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