1.6.1 AMD Instruction Set Enhancements
The AMD Family 10h processor has been enhanced with the following new
instructions:
LZCNT, POPCNT—Advanced Bit Manipulation (ABM) instructions operate on
general purpose registers. MOVNTSS, MOVNTSD, EXTRQ, INSERTQ -- SSE4a
instructions operate on XMM registers.
原帖由 zaarath 于 2007-5-23 16:26 发表
重要性不大?
事实是现在所有的商业软件,都尽可能作SSE优化以绕过低效的x87浮点指令集。x87唯一的作用是科学计算,对于日常应用,x87才是真正的“重要性不大”。
原帖由 acqwer 于 2007-5-23 16:39 发表
目前最好的SS模拟器SSF必须要SSE2,PS2模拟器中关闭SSE2支持速度要慢30%以上,还有MacOS只有在有SSE2的机器上才能装。
原帖由 zaarath 于 2007-5-23 16:30 发表
AMD对于SSEx执行效率从来就没intel高。你的印象来自于K8蹂躏P4的时代。即使P4时代,重SSE的程序比如视频编码P4和K8的差距就大大缩小,甚至胜出。
K10倒是double了SSE执行的带宽,有可能达到或超过intel的S ...
原帖由 ConroeXE 于 2007-5-23 17:04 发表
怕是到了X86-64就是必须的了,只是编写整个软件都基于sse2可能工程太大,所以目前还不流行这句:“没有sse2不可使用”……MAC现在也是sse2的了……Premiere Pro 2.0干脆没有MAC版……:sweatingbullets:
原帖由 acqwer 于 2007-5-23 19:56 发表
谁说SSE2还没普及的,软件可以在没有SSE2的机器上用并不等于软件没为SSE2优化。War3可以在DX7的卡上运行难道War3就不支持DX8了?
原帖由 zaarath 于 2007-5-23 16:26 发表
重要性不大?
事实是现在所有的商业软件,都尽可能作SSE优化以绕过低效的x87浮点指令集。x87唯一的作用是科学计算,对于日常应用,x87才是真正的“重要性不大”。
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