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标题: 为什么8800GTX的vertex shader成绩比8600、2600还要低? [打印本页]

作者: iiiiuuuu    时间: 2007-6-3 12:16
标题: 为什么8800GTX的vertex shader成绩比8600、2600还要低?
3Dmark 06的vertex shader成绩
simple
8800GTX  229
8600GTS  274
2600XT    263
2900XT    291

complex
8800GTX  109
8600GTS  107
2600XT      81
2900XT    192

在simple测试中两个中端卡竟然成绩比高端卡还要高,complex测试中的成绩也没有拉开。

8600的shader数量可是只有8800的四分之一啊,而且三角形setup能力也绝对不会比8800高,但是结果却这么诡异。

只能推测8800可能有点问题,没有把全部的shader用作VS。

但是问题又来了,2900XT的vertex shader  simple 的成绩也只有291,也没能拉开成绩。不过2900XT的complex成绩确实挺高。


8800GTX的成绩。




8600的成绩



2600的成绩


2900xt的成绩


作者: Edison    时间: 2007-6-3 12:22
G80的SFU能力还不够强,2x00的shader框架本身就是从vertex shader搬来。
作者: iiiiuuuu    时间: 2007-6-3 12:32
G84对G80的sfu作了改善?

simple情况下2600、8600与2900的成绩也没有拉开,这时候的瓶颈出现在什么地方呢?
作者: XXR600    时间: 2007-6-5 12:14
这贴要顶一下,有仙人来指路吗?
作者: Edison    时间: 2007-6-5 12:17
simple的时候瓶颈在setup。




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