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标题: 【无敌最寂寞】N卡在COH DX10 性能表现 [打印本页]

作者: phk    时间: 2007-6-6 23:23
标题: 【无敌最寂寞】N卡在COH DX10 性能表现
http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=302&page=1

Mother BoardAsus L1N64-SLI WS
CPUAMD Athlon FX74
MemoryCorsair XMS 4GB
Power SupplyThermaltake Toughpower W0132RU 1000W
Hard DriveWestern Digital Raptor
CaseTsunami Thermaltake
DisplaySamsung 204T


  
  


循环不息的宇宙 如在照顾着地球
人在天天的进步无退后 如像霹雳闪电
如是变化百万年 无尽新鲜的发现造成每天
世界每刻急速旋转 像思想天天的转
散播信息千百年遥远 无穷新知将你我拉近
无穷传真送到我心 如能将心彼此牵引
这个世界 这个世界 这个世界 更快更真

作者: smj30151132    时间: 2007-6-6 23:43
也只有8800Ultra和GTX才能跑得爽
话说2900也不差,GTS320歇菜了








作者: phk    时间: 2007-6-6 23:48
原帖由 smj30151132 于 2007-6-6 23:43 发表
也只有8800Ultra和GTX才能跑得爽话说2900也不差,GTS320歇菜了


pop的测试也就算了吧,不常去看了w00t)
作者: Asuka    时间: 2007-6-7 00:03
PCPOP的测试还是算了吧

看PCPOP的DiRT测试,高端卡都不开Ultra只开High画质跑,然后得出2900XT跟GTS一样快的结论
PCPOP打算以此掩盖2900XT开最高画质后性能残废的事实 w00t)
作者: 超级派    时间: 2007-6-7 00:16
老外的显示器分辨率好低!为什么不测试2560的?
作者: 失落の天堂    时间: 2007-6-7 00:20
G84在1024下跑DX10算是合格了:lol:
作者: anglelo    时间: 2007-6-7 00:26
R600的定位真准阿
作者: Asuka    时间: 2007-6-7 01:54
原帖由 yehaku01 于 2007-6-7 01:38 发表
玩FPS游戏没过80FPS的卡都是垃圾卡。玩不爽不如不玩。继续等吧。
等真正能玩爽DX10游戏的卡。


XB360的FANS会砸死你的 :lol:

PS,COH不是FPS游戏 :lol:
作者: Asuka    时间: 2007-6-7 03:26
原帖由 yehaku01 于 2007-6-7 02:33 发表
只能说你是个BC。连什么是FPS游戏都不知道。:funk:


原来GOW不是FPS啊,原来失落星球不是FPS啊:lol:

居然敢诋毁XB360上不了80FPS就不流畅,XB360 FANS这次可不是砸死你这么简单了,要拖出去SM :lol:
作者: fiorentina    时间: 2007-6-7 08:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: anglelo    时间: 2007-6-7 09:21
正常情况下所有的卡玩DOOM3都过不了60FPS啦
作者: phk    时间: 2007-6-7 10:32
原帖由 yehaku01 于 2007-6-7 01:38 发表
玩FPS游戏没过80FPS的卡都是垃圾卡。玩不爽不如不玩。继续等吧。
等真正能玩爽DX10游戏的卡。


由于人眼视觉暂留时间从1/30秒到1/5秒,这叫视觉暂留。科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。

那个叫yehaku01的眼睛真厉害,超乎常人啊w00t)















少出点丑吧,没料别乱充
作者: Mx.FORsA    时间: 2007-6-7 10:39
有些人就那样啦.

不懂要装大蒜的,也就当是在扯淡得了.还那么多人评论..
:funk: :funk: :funk:
游戏30FPS人眼看着流畅,和80FPS的细微效果不明显.
除非那人是BT...只有BT才会要求量的变化.
DX10的补丁有没玩啊///
作者: smj30151132    时间: 2007-6-7 10:57
给大家爆点猛料,2900强过8800U,w00t) :funk:




作者: Edison    时间: 2007-6-7 11:00
to smj30151132 :

这1280 NoAA-1680 4AA,性能只是下降2fps,你觉得这样的成绩正常吗?
作者: smj30151132    时间: 2007-6-7 11:05
标题: 回复 #19 Edison 的帖子
不是我觉得是否正常的问题,问ZOL吧
作者: Edison    时间: 2007-6-7 11:13
我会亲自实际测试来作决断,如果是有问题的,我会尝试和他们的测试人员交流。
作者: zzhang    时间: 2007-6-7 11:31
感觉这次AMD收买了不少国内的网站。:lol:
作者: gore4life    时间: 2007-6-7 13:41
原帖由 phk 于 2007-6-7 10:32 发表


由于人眼视觉暂留时间从1/30秒到1/5秒,这叫视觉暂留。科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作 ...


玩儿游戏不是看电影,FPS游戏要60fps勉强够用,前提是不跳桢。
作者: jjachen    时间: 2007-6-7 13:49
某些人搞清楚什么是FPS和RTS游戏再吹吧
作者: risingget    时间: 2007-6-7 13:50
原帖由 gore4life 于 2007-6-7 13:41 发表


玩儿游戏不是看电影,FPS游戏要60fps勉强够用,前提是不跳桢。

的确是这样,要不然那些喜欢cs的朋友怎么会连60fps都不满意,非要上100呢

理论跟现实毕竟还是隔着一层啊

[ 本帖最后由 risingget 于 2007-6-7 13:52 编辑 ]
作者: gore4life    时间: 2007-6-7 13:54
原帖由 jjachen 于 2007-6-7 13:49 发表
某些人搞清楚什么是FPS和RTS游戏再吹吧


RTS游戏30fps是可以的。
作者: saintangel    时间: 2007-6-7 15:18
A饭就因为在COH DX10中R600堪堪匹敌8800GTS而沾沾自喜啊
作者: soft    时间: 2007-6-7 15:30
原帖由 risingget 于 2007-6-7 13:50 发表

的确是这样,要不然那些喜欢cs的朋友怎么会连60fps都不满意,非要上100呢

理论跟现实毕竟还是隔着一层啊


理论上只要在1秒内出现的frame是连续的,30以上人眼就分辨不出了

但很多时候某些fps游戏可能是前半秒和后边秒速度差异很大导致还是能感觉到停顿
作者: phk    时间: 2007-6-7 15:46
原帖由 yehaku01 于 2007-6-7 15:41 发表
呵呵。真要照你说这样。那就好了。
现在你也不用在推销什么8800和R600了。
玩游戏就只要30贞就够了。对吧。
只要市面上玩大多数游戏能到30FSP的卡就已经是强卡了。够用了。
在买更快的就是败家子等于在无畏 ...


如果不低于25fps的,我一般都是开16XAA/AF的,这个阁下无福享受了
作者: zzhang    时间: 2007-6-7 16:26
FPS游戏需要高帧数不是单纯为了眼睛看起来流畅,而是操作的需要,跑得比人家慢就意味着反应慢,人的反应能力是大大超过眼睛看到的流畅的这个级别的,所以越快越利于高手们的发挥,当然到100fps以上就区别不大了,因为已经超过了高手的反应时间。不知道我说的对不对。
作者: goodayoo    时间: 2007-6-8 09:58
我觉得FPS游戏低于30fps才有停顿的感觉,不过30和60fps是有区别的,如果要选择30fps效果全开,80fps效果关的话,我会选前者。
作者: XXR600    时间: 2007-6-8 15:12
原帖由 yehaku01 于 2007-6-7 23:00 发表
25fps就能满足你了。呵呵又一个没玩过FPS游戏的BC。


左一个BC右一个BC,只能让人感觉你更BC(_(
作者: fiorentina    时间: 2007-6-8 16:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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