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标题: 现在的显卡在专业领域有没有能力参于最终渲染 [打印本页]

作者: suzaku    时间: 2007-6-12 17:24
标题: 现在的显卡在专业领域有没有能力参于最终渲染
目前的显卡似乎只是视图加速而已,渲染还是得CPU来进行。。。。。。
作者: jhj9    时间: 2007-6-12 17:26
有CUDA的出现,显卡参与最终渲染还是逐步变为可能
作者: lqf3dnow    时间: 2007-6-12 17:31
渲染加速卡早就有了,但不是显卡

GPGPU目前的应用有涉及到渲染么?
作者: pumel    时间: 2007-6-12 17:32
很早就有了,gelato
不过只能在quadro上用
用法和renderman很像。
作者: pumel    时间: 2007-6-12 17:34
另外去年出了好几个GI REALTIME RENDER.
我没接触过。他自己说7900就能跑到60FPS,目前未发售
http://www.v6dp.com/?34994/action_viewspace_itemid_525.html
作者: westwood3    时间: 2007-6-12 17:35
有!硬件粒子,硬件雾,云很多是用显卡渲的。但效果一般般,中远景使用得较多。
作者: pumel    时间: 2007-6-12 17:39
原帖由 westwood3 于 2007-6-12 17:35 发表
有!硬件粒子,硬件雾,云很多是用显卡渲的。但效果一般般,中远景使用得较多。

哪个公司会用maya的硬件渲染呢。。。。:wacko:
fog宁愿用z通道连一个出来,因为硬件渲染有锯齿..
作者: epu2000    时间: 2007-6-12 21:36
原帖由 pumel 于 2007-6-12 17:39 发表

哪个公司会用maya的硬件渲染呢。。。。:wacko:
fog宁愿用z通道连一个出来,因为硬件渲染有锯齿..


:blink: 怎么不用?有些粒子是必须用这个渲的,有锯齿是你设置问题,或是显卡问题,另外一般的Z是有锯齿的

[ 本帖最后由 epu2000 于 2007-6-12 21:38 编辑 ]




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