原帖由 zyxel2008 于 2007-6-14 20:19 发表
如果搞成“显/声/网/USB/1394/SATA/SCSI/DEBUG纠错”等全集成卡,这个创意也很好啊,是不是啊闻西?w00t)
原帖由 lqf3dnow 于 2007-6-14 19:43 发表
UVD很费晶体管么?
256bit Ringbus很费晶体管么?
按照思考说的:
1,Ringbus延迟高,效率也不如Xbar,128bit的XBar布线很难么?
2,5D ALU比1D ALU要节省晶体管,24US比32SP很费晶体管么?
原帖由 Elwin 于 2007-6-15 04:52 发表
NV40强于R420除了Sm3.0,还靠每管线两个FP32 shader。每次跑pixel shader,NV40都能以低得多的频率得到更高的成绩。好像还能搞什么2D+2D,不是单纯的4D。
原帖由 Eji 于 2007-6-15 05:24 发表
兩個FP32 shader應該不是比R420強的關鍵,NV4x/G7x的Shader ALU1與TMU共用指令單元的關係,如果shader較短的話TMU損失的那個cycle其實還是會很明顯,R420的TMU獨立、還有mini-ALU,僅論資源數量的話R4x0是有 ...
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