POPPUR爱换

标题: 2900XT 512MB运行DiRT正式版 [升级1.1版后,性能爆发...纯属幻觉,见65楼] [打印本页]

作者: Edison    时间: 2007-6-14 20:29
标题: 2900XT 512MB运行DiRT正式版 [升级1.1版后,性能爆发...纯属幻觉,见65楼]




上面是movie ^^









下面是安装过程^^




1600x1200 4xaa Ultra。

看来和demo版相比,RADEON HD 2900XT 512MB跑的fps仍然无法有改变。

测试的驱动是8.38.1,今晚试试看那个新驱动^^
作者: hao1986    时间: 2007-6-14 20:31
:funk: 已经玩上了,我这BT速度慢啊,,,谁给个其他链接????
作者: popopopop    时间: 2007-6-14 20:33
FPS真惨....
作者: ikinari    时间: 2007-6-14 20:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: phk    时间: 2007-6-14 20:48
哗!惨不忍睹啊
作者: cq779    时间: 2007-6-14 20:48
看得我想哭....

谁来个GTS 640的测试?
作者: Lein    时间: 2007-6-14 20:52
哈哈 ,现在的游戏真BT阿........:lol:
作者: phk    时间: 2007-6-14 20:59


完蛋了
作者: ikinari    时间: 2007-6-14 21:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: winfast007    时间: 2007-6-14 22:06
8、9FPS?我不是眼花吧:huh:
作者: fjy248    时间: 2007-6-14 22:10
画面很漂亮,帧数够低的:funk:
作者: yzwxh    时间: 2007-6-14 22:19
这个游戏以后要玩玩..貌似画面不错
作者: Edison    时间: 2007-6-14 23:36
如果有1GB版应该会有改观。
作者: frankexem    时间: 2007-6-14 23:40
就这样惨败了?

这个分辨率下 到底用去了多少显存?
作者: anglelo    时间: 2007-6-15 00:16
这游戏占用显存很厉害
作者: NewCastle    时间: 2007-6-15 00:17
期待1GB版本的2900XT提升500%击败8800U :unsure:
作者: saintangel    时间: 2007-6-15 01:00
可怜的fps……
作者: proll    时间: 2007-6-15 02:14
刚造出来就淘汰了?

………………AMD麻烦大了
作者: wesleyxy    时间: 2007-6-15 05:32
原帖由 Edison 于 2007-6-14 20:29 发表
看来和demo版相比,RADEON HD 2900XT 512MB跑的fps仍然无法有改变。W~8`ann5f'|
we.pcinlife.comX*r6Q+h I0pK!M aI|,M
测试的驱动是8.38.1,今晚试试看那个新驱动^^


怎么 一开始不用最新的驱动测试? 有什么原因吗?

PS: 是让人先入为主?
:lol:
作者: lacri    时间: 2007-6-15 12:31
一眼看去,感觉FPS不错啊。谁知cho耍了个滑头,在后面才说是CG。后来的实际游戏,FPS真是惨不忍睹啊,这就是320SP/512bit的表现?
作者: casper2003    时间: 2007-6-15 12:36
希望2400不会太贵,看片还是有点用:(
作者: saintangel    时间: 2007-6-15 12:38
DiRT应该是第一个游戏,对于R600类似Farcry对于NV30
作者: illm1005    时间: 2007-6-15 13:48
不是说ati的AA有问题么....不开AA试试看~~
作者: czsm    时间: 2007-6-15 14:46
驱动问题而已!到了2050年用上最新的驱动就可以流畅地玩了!
作者: FccR    时间: 2007-6-15 14:53
还不错啊.又不见卡...可能FRAPE,出错了哈.
作者: nickshi    时间: 2007-6-15 18:44
:loveliness:
作者: 火锅    时间: 2007-6-15 21:14
ATI的驱动太不争气,让人想骂街
作者: slayer0512    时间: 2007-6-15 22:36
:loveliness: :loveliness: :loveliness:
作者: EveningRain    时间: 2007-6-15 22:43
原帖由 czsm 于 2007-6-15 14:46 发表
驱动问题而已!到了2050年用上最新的驱动就可以流畅地玩了!


今年27了,不知道我还能不能活到2050年:funk:
作者: Edison    时间: 2007-6-16 00:02
8.383:






























作者: back    时间: 2007-6-16 00:14
:funk:
这车开的 一个惨啊
作者: phk    时间: 2007-6-16 00:21
完蛋啦w00t)
作者: loganaijj    时间: 2007-6-16 00:26
:p 好,ATI真可怜
作者: ailly    时间: 2007-6-16 00:27
效果真不错,
这游戏不知道要什么时候才能玩了.
作者: proll    时间: 2007-6-16 00:30
哈哈,驱动好厉害啊,新驱动提升了真多,都达到7Fps了!w00t)
作者: anglelo    时间: 2007-6-16 00:51
……真烂:unsure:
作者: max_jsj    时间: 2007-6-16 01:08
ati悲哀啊...我最钟爱的ati啊.啥时候能有所改善阿!~~
作者: monsterrr    时间: 2007-6-16 01:36
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作者: dklulu    时间: 2007-6-16 09:15
车内视角有提高跑到11了,:o 总体还是一德行,看车的惨状,FPS跳的很爽,是不是头一幅刚入弯道,第2幅就见个大树在眼前
作者: 冰山    时间: 2007-6-16 09:23
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-15 05:32 发表


怎么 一开始不用最新的驱动测试? 有什么原因吗?

PS: 是让人先入为主?
:lol:

原因就是你的心态。
作者: lqf3dnow    时间: 2007-6-16 09:26
纹理明显超过显存容量了,
可以对比一下HIGH

GTS 320M只有1FPS是驱动能解决的么?
作者: dklulu    时间: 2007-6-16 09:33
w00t) lqf出现了.
作者: lqf3dnow    时间: 2007-6-16 09:38
原帖由 dklulu 于 2007-6-16 09:33 发表
w00t) lqf出现了.

请说全称lqf3dnow
作者: liii007    时间: 2007-6-16 10:36
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作者: qdcnc    时间: 2007-6-16 10:58
八九帧?楼主眼有问题吧
我的1950XTX 全开ULTRA,就是全开所有的特效,都有20FPS以上啊
作者: sprewell8467    时间: 2007-6-16 11:01
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作者: Edison    时间: 2007-6-16 11:12
yes,请qdcnc上1600x1200 4x AA Ultra图。
作者: cool_exorcist    时间: 2007-6-16 11:17
原帖由 Edison 于 2007-6-16 11:12 发表
yes,请qdcnc上1600x1200 4x AA Ultra图。


w00t)w00t)w00t)
Afan眼中全世界的网站都成了N枪站了
作者: lacri    时间: 2007-6-16 11:21
同要求说1950Xtx全开Ultra上20的兄台上图!
作者: Edison    时间: 2007-6-16 11:27
qdcnc 会不会说他的显示器上不了1600等级呢? :p
作者: lqf3dnow    时间: 2007-6-16 11:31
qdcnc 交易指数 -3
估计是思考减的分w00t)
作者: 路路步兵    时间: 2007-6-16 11:39
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作者: 失落の天堂    时间: 2007-6-16 11:50
新驱动又前进了(向0前进):lol:
那些说车开的烂的人是不是忘了他的FPS了?给你6,7FPS来玩一样撞的稀烂w00t)

[ 本帖最后由 失落の天堂 于 2007-6-16 11:53 编辑 ]
作者: garou    时间: 2007-6-16 11:50
赛车游戏做成这样,真不知道有什么意义~
作者: 冰山    时间: 2007-6-16 11:59
新驱动的威力开始显现了:funk:
作者: gamekiller    时间: 2007-6-16 12:03
现在又说显存不够了,等买1G版的2900。

请问现在已经买了512MB的怎么办?
作者: 宁静在心    时间: 2007-6-16 12:32
新驱动还是烂w00t)
作者: Edison    时间: 2007-6-16 12:47
升级DiRT 1.1后,R600 512MB性能爆发了。

w00t)


作者: saintangel    时间: 2007-6-16 12:49
一定要坚信AMD的无敌驱动团队!这不过是障眼法!
很快就有提升500%的驱动面世的!

[ 本帖最后由 saintangel 于 2007-6-16 13:16 编辑 ]
作者: hee_ro    时间: 2007-6-16 12:52
这玩意是人玩还是玩人啊。。。。。。。。
:funk:
作者: cool_exorcist    时间: 2007-6-16 13:10
原帖由 Edison 于 2007-6-16 12:47 发表
升级DiRT 1.1后,R600 512MB性能爆发了。

w00t)

http://www.pcinlife.com/ours/edison/dirt/offical/radeon_2900xt_512mb_7.5_dirt_1.1_s.jpg


老大试一试GTS320看看,说不定也有提升
作者: 287381906    时间: 2007-6-16 13:13
原帖由 Edison 于 2007-6-16 12:47 发表
升级DiRT 1.1后,R600 512MB性能爆发了。

w00t)

http://www.pcinlife.com/ours/edison/dirt/offical/radeon_2900xt_512mb_7.5_dirt_1.1_s.jpg

真的假的??:o 请老大上个高品质大图画质对比吧~~:huh:
作者: Edison    时间: 2007-6-16 13:15
原来幻觉,新的1.1 overall detail设置成Ultra的时候,shadow被调低成High,而不是真正的Ultra。



DiRT 1.1的阴影也都Ultra后:

作者: haowei    时间: 2007-6-16 13:22
ATI的驱动研发部门要加紧啊
作者: naze    时间: 2007-6-16 13:25
老大跑一个coj的测试呀
因为那个才是有人说的"真正的dx10游戏"哦
:lol: :lol:
作者: cool_exorcist    时间: 2007-6-16 13:26
原帖由 Edison 于 2007-6-16 13:15 发表
原来幻觉,新的1.1 overall detail设置成Ultra的时候,shadow被调低成High,而不是真正的Ultra。


空欢喜一场
作者: rickjovi    时间: 2007-6-16 13:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2007-6-16 13:29
原帖由 naze 于 2007-6-16 13:25 发表
老大跑一个coj的测试呀
因为那个才是有人说的"真正的dx10游戏"哦
:lol: :lol:

http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-06-02/1180790746d363_28.html




作者: cool_exorcist    时间: 2007-6-16 13:30
原帖由 naze 于 2007-6-16 13:25 发表
老大跑一个coj的测试呀
因为那个才是有人说的"真正的dx10游戏"哦
:lol: :lol:


那个就不用试了,PHK不是在叫作弊吗?
作者: cool_exorcist    时间: 2007-6-16 13:52
原帖由 Edison 于 2007-6-16 13:29 发表

http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-06-02/1180790746d363_28.html

http://www.pcinlife.com/article_photo/r600/screenshot_games/2900_xt/marked/coj_dx10_2900xt_1600_4aa_by_game_16af_by ...


看来X2900XT的确AA 无能,自家的御用游戏也不能开AA,要不然就会很慢
作者: Edison    时间: 2007-6-16 13:55
我跑的是coj dx10是还没有加进所谓"anti-NVIDIA味精"的版本,也是ATI/techland最初提供给媒体的版本,除了benchmark外,还有一个可以实际运行的demo,截图取自demo。

我一直都有留意techland的ftp,他们在5.25号之前,曾经还有两个dx10 demo/benchmak包,好像是5.11、5.13,都是1.1GB的规模。

5.25出来后,ftp之前的所有版本都被删除,这个5.25最初的版本还出现过1600x1200无法MSAA的情况,需要加patch才能实现。
作者: 287381906    时间: 2007-6-16 14:52
……白兴奋了,居然是幻觉:unsure:
作者: lqf3dnow    时间: 2007-6-16 14:55
原帖由 rickjovi 于 2007-6-16 13:26 发表
哈哈,如果真是这样, 那原来说 X2900XT 显存不够的说法又要改了?

恰恰说明就是显存容量的原因

Ultra下Shadow size为4096x4096
High下Shadow size为2048x2048
作者: westlee    时间: 2007-6-16 19:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2007-6-17 01:43
手头没有320MB的GTS了,640MB明天我试试看,不过现在拿到的这片640mb是OC版的,600e/1800m。
作者: wesleyxy    时间: 2007-6-17 12:14
搞笑

在VISTA下, 我用2900XT 512M 玩 DIRT 都没有低于过25fps, 分辨率1680×1050, 全ULTRA,版本1.0
作者: StrikerFX    时间: 2007-6-17 12:45
en,不错了,这幻灯片放的速度挺快了:loveliness:
作者: Edison    时间: 2007-6-17 12:50
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 12:14 发表
搞笑

在VISTA下, 我用2900XT 512M 玩 DIRT 都没有低于过25fps, 分辨率1680×1050, 全ULTRA,版本1.0

上图看看。
作者: QQ新人    时间: 2007-6-17 12:53
XP和Vista应该差不多才对
作者: Edison    时间: 2007-6-17 12:54
wesleyxy可能是当我没在vista下跑过吧,在Vista下,HD 2900XT即使手动选择shadows=ultra,重新启动后还是会变成High,你的2xfps,实际上只是shadow=high的fps。
作者: lacri    时间: 2007-6-17 14:37
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 12:14 发表
搞笑

在VISTA下, 我用2900XT 512M 玩 DIRT 都没有低于过25fps, 分辨率1680×1050, 全ULTRA,版本1.0


上图对上图,才有说服力,不然只能当你梦呓.
作者: ys0524    时间: 2007-6-17 17:19
这个游戏的很多模式在同一个地图硬件性能消耗都是不同的
例如在clubman下会有30FPS而到了PRO指不定就只有1X几了。
作者: Edison    时间: 2007-6-17 18:56
在1.1 Ultra(shadow=high)下面,我的这片8800GTS 640MB 600e/1800m的速度是24fps,非常稳定,左摇右晃都几乎没变化@_@。
作者: wesleyxy    时间: 2007-6-17 20:34
原帖由 Edison 于 2007-6-17 12:54 发表
wesleyxy可能是当我没在vista下跑过吧,在Vista下,HD 2900XT即使手动选择shadows=ultra,重新启动后还是会变成High,你的2xfps,实际上只是shadow=high的fps。


都说版本1.0

重启后还是ULTRA
有必要骗你吗?

上100K的图实在那个。。。。
作者: westlee    时间: 2007-6-17 21:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: goldman948    时间: 2007-6-17 21:28
第三张图不就低於25FPS了:lol:
ultra和HGIH的shadow的差异是....?
作者: clawhammer    时间: 2007-6-17 21:31
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 20:34 发表


都说版本1.0

重启后还是ULTRA
有必要骗你吗?

上100K的图实在那个。。。。

模糊得一塌糊涂w00t)
作者: 宁静在心    时间: 2007-6-17 22:47
唉,没有钱烧,买不起2900,也买不起8800,所以我也没资格嘲笑谁,不过我用个手机跑跑拉力也不错,画面虽然没PC效果好,但拉力的精神还是有的w00t):wub:。

[ 本帖最后由 宁静在心 于 2007-6-17 22:52 编辑 ]
作者: fiorentina    时间: 2007-6-17 23:18
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作者: Edison    时间: 2007-6-17 23:34
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 20:34 发表
都说版本1.0
重启后还是ULTRA
有必要骗你吗?
上100K的图实在那个。。。。


如果想比较,你应该选择相同的角度。

要同角度的对比达成非常简单,选择Championship的第一条赛道,进入后再开始的地方抓一张图即可。

你在游戏里设定shadows=Ultra,但是进入赛道退出到主界面,然后再进入Graphics设定,就会发现之前设定的shadows=Ultra此时会重新变为High,换句话说,此时你跑得成绩其实依然是shadows=High。
作者: zzhang    时间: 2007-6-18 00:09
原帖由 Edison 于 2007-6-17 23:34 发表


如果想比较,你应该选择相同的角度。

要同角度的对比达成非常简单,选择Championship的第一条赛道,进入后再开始的地方抓一张图即可。

你在游戏里设定shadows=Ultra,但是进入赛道退出到主界面,然后 ...

他说的他的是1.0版,应该不存在这个问题吧。不过他没说他是几倍的AA
作者: Edison    时间: 2007-6-18 01:14
我完全卸载升级为1.1的DiRT,然后重新安装,在1.0版下抓下了1680x1050 ultra 4xaa 16xaf by driver的截图,格式为bmp(压缩成zip)。

http://www.pcinlife.com/ours/edi ... driver_dirt_1.0.zip
作者: singlly    时间: 2007-6-18 11:15
分辨率不同的  1680*1050 < 1600*1200
作者: Edison    时间: 2007-6-18 12:34
Windows Vista下的RADEON HD 2900XT Ultra 4xMSAA 16xAF DiRT 1.0截图:

催化剂 7.5








最新的8.383 RC2:


Windows Vista+DiRT 1.0在这个设置下,阴影渲染是完全不正确的。
作者: zzhang    时间: 2007-6-18 13:31
原帖由 Edison 于 2007-6-18 12:34 发表
Windows Vista下的RADEON HD 2900XT Ultra 4xMSAA 16xAF DiRT 1.0截图:

催化剂 7.5
http://www.pcinlife.com/ours/edison/dirt/offical/radoen_hd_2900_xt_7.5_windows_vista_c2x6700_2.93ghz_2gb_ddr2_80 ...

原来vista下2900xt的确快一些,不知道阴影相对于Xp下有哪些不同。
作者: eoc    时间: 2007-6-18 13:36
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作者: clawhammer    时间: 2007-6-18 13:38
原帖由 zzhang 于 2007-6-18 13:31 发表

原来vista下2900xt的确快一些,不知道阴影相对于Xp下有哪些不同。

阴影一塌糊涂没看出来吗?w00t)
作者: G70    时间: 2007-6-18 13:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2007-6-18 13:40
原帖由 zzhang 于 2007-6-18 13:31 发表

原来vista下2900xt的确快一些,不知道阴影相对于Xp下有哪些不同。

就是主角车的阴影,在地面上就是一个很大的圆形,8.38RC2中这个圆形更大一些。
作者: jms0610    时间: 2007-6-18 13:59
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