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标题: ATI ccc里面的催化剂A.I是什么? 打开后FPS上升一大截 [打印本页]

作者: honglun    时间: 2007-6-23 18:44
标题: ATI ccc里面的催化剂A.I是什么? 打开后FPS上升一大截
在极品9里面 打开A.I比关闭高了近20FPS,我特意用fraps截图看了
画面没看出差别啊,还有HL2跟PREY也上升不少,那催化剂A.I是加速器么:funk: :lol:

[ 本帖最后由 honglun 于 2007-6-23 18:56 编辑 ]
作者: clawhammer    时间: 2007-6-23 18:51
降低画质提升性能的东东
作者: honglun    时间: 2007-6-23 18:55
原帖由 clawhammer 于 2007-6-23 18:51 发表
降低画质提升性能的东东


我开始也是这么以为的,可几个游戏我特意截图对比了画质,没看出差别啊...:wacko:   反而觉得开了A.I画面颜色还好看了........
作者: 天之福音    时间: 2007-6-23 19:06
提升20 啊  什么游戏????
作者: WEerJK    时间: 2007-6-23 19:20
在最小画质损失下尽可能提升速度;或在最大提升速度下尽可能减少画质损失。
大概这么个东东 偶的理解
作者: cool_exorcist    时间: 2007-6-23 19:31
当我没说过....

[ 本帖最后由 cool_exorcist 于 2007-6-24 12:20 编辑 ]
作者: NewCastle    时间: 2007-6-23 19:35
PCI的小白最近越来越多了...
还“优化代码”呢,笑掉大牙...... w00t)


这个设置就是一个选择性的AF处理,跟代码有P关系,别搞笑了
作者: NewCastle    时间: 2007-6-23 19:40
(_(

拜托那些“大湿”们发表自己高见之前,先GOOGLE确认一下 (_(
作者: akcadia    时间: 2007-6-23 19:50
边缘处的锯齿明显了`?
作者: NewCastle    时间: 2007-6-23 19:57
是各向异性过滤

Catalyst AI关闭的时候,任何程序都会按照你设置的纹理过滤等级进行过滤,运行其间不会有变化

Catalyst AI开启后,会自动检测程序的colored mip level,然后根据一些预先准备好的算法动态的调整纹理的过滤等级

ATi声称“这样不会造成任何画面损失”
作者: piepie628    时间: 2007-6-24 01:28
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作者: weiky    时间: 2007-6-24 02:40
估计ATI的说法是“肉眼难以或极难看出画质的损失”
作者: garou    时间: 2007-6-26 13:18
20fps也太夸张了吧




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