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标题: 创新向左,微软向右 [打印本页]

作者: gzXW    时间: 2007-7-7 00:44
标题: 创新向左,微软向右
创新向左,微软向右   
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创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?4 m/ E: J8 w  M# j
创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?
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- a: d/ ^4 m4 c3 t1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。
3 \5 s, h( c& b/ l* T" A很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。
  I& T8 D" W5 B, A' g( [一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t)
0 B7 \. F  ?  @. q2 o, N(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)
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$ h6 L- R8 M+ R& {. f, @也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。
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随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。
3 M+ m  F7 k% ]% v: f9 }从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。
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8 ^: ?+ @1 O" H0 E* [' V+ xSDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
" \; u# X$ j2 s3 I6 e0 y& O0 G“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”9 m% C$ F! ?( f6 a4 |" p( J
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[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
作者: mzdx    时间: 2007-7-7 08:27
:thumbsup: 太深奥了。。
作者: 深呼吸    时间: 2007-7-7 10:19
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
作者: boosmba    时间: 2007-7-7 11:31
总的来说,创新是自找的。! n5 d) P8 h( _1 ?- D  k  R' @

6 E7 c0 m! k; w' J6 E( h2 \跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。
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微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
作者: ljlxl    时间: 2007-7-7 12:54
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
作者: sd-iori    时间: 2007-7-7 13:08
以后声卡的3D接口,,会不会统一??; t- W. z$ i* i8 M
重新回到百花齐放的局面?$ x) a$ m9 w6 B0 a! d) Y3 W

1 f6 x. V7 P2 ]8 y7 p# ^, I和现在视频3D一样??
作者: flz821028    时间: 2007-7-7 14:42
学阴特尔(_( (_(
作者: 黑岛    时间: 2007-7-7 16:53
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
作者: _MyST_Spring    时间: 2007-7-7 18:00
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。2 T% g' k' h7 C/ ?- ]5 m" C
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4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
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2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。+ j* \1 P) r. I" Z
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结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。: P) O) E% t( h% l1 j

/ v1 q) W/ I* q说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。4 }- `! W# o6 Z' }+ L* k4 I

8 B3 l7 u+ l; z3 n0 |个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。' H& L  ]/ ^3 I& ]
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[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
作者: flz821028    时间: 2007-7-7 19:54
标题: 回复 #9 _MyST_Spring 的帖子
既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
作者: almasy    时间: 2007-7-7 20:03
创新,活该!) `" l. s# G0 S& K) s
所作所为完全与自己的名字背道而驰!
作者: terryddb    时间: 2007-7-7 20:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 陶仁贤    时间: 2007-7-7 20:24
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
作者: 万事无忧    时间: 2007-7-7 20:41
创新的音箱没落得好快...0 w% x, D. ]: L7 \" x( ]* @- K% T

% s% E9 W& l' B. |6 }; e喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...
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DTT3500啊...为什么好好的停产了...: a3 B$ h4 x8 z+ ~  u0 E5 W

% b+ Y4 M1 N. M* V8 j后来的音诗派真真当当是垃圾...
作者: 酷风    时间: 2007-7-8 13:45
看得有点糊涂……
作者: bam_jskm    时间: 2007-7-8 19:27
:lol: 支持微软改革!
作者: gzXW    时间: 2007-7-8 23:25
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表
3 X4 E, n/ z) ?  p0 ]: h1 n创新是被微软耍了啦,哪里是作对。' M9 G6 k! q* M2 v6 J

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6 y) t) m& `+ n/ Q! B2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...

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从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol:
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8 Y9 O7 ^4 k4 dcreative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
作者: 东邪    时间: 2007-7-9 00:06
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
作者: fifi    时间: 2007-7-9 22:59
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
作者: 酷风    时间: 2007-7-10 12:10
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表 $ D0 h2 Y; [/ f& T& g& h( a
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用
7 e  r# Y* d% j+ [, \) k放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡




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