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标题: Voodoo2 SLI Glide Vs 8800 SLi DX10~~ [打印本页]

作者: palluan    时间: 2007-7-18 11:37
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作者: 为梦燃烧    时间: 2007-7-18 11:40
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作者: Edison    时间: 2007-7-18 11:45
这不是渲染技术的研究成果问题,而是半导体工艺的制约造成的。
作者: gzcjb    时间: 2007-7-18 12:51
以为是测评,结果不是:funk:
作者: cool_exorcist    时间: 2007-7-18 12:56
原帖由 gzcjb 于 2007-7-18 12:51 发表
以为是测评,结果不是:funk:


和你一样被骗进来了
作者: alex-t    时间: 2007-7-18 15:45
一样被忽悠:funk:
作者: flz821028    时间: 2007-7-18 15:57
日,没图:mad:
作者: feel囝    时间: 2007-7-18 16:24
最初以为是用Voodoo2 sli跑Dx10和8800对比,原来却....
作者: akcadia    时间: 2007-7-18 16:57
当时VOODOO还在SLI的时候
NVIDIA 带着TNT杀来
你是说...
到明年这个时候INTEL会带着他的新芯片杀来?
作者: pdfa    时间: 2007-7-19 17:13
VOODOO时代是从2D跨入3D,正确的讲应该是在民用市场,在大部分人能承受的范围之内,给人们带来了前所未有的三维的视觉享受,是质的飞跃。而现在乃至将来,包括DX10,我觉得这种飞跃再也不会有了,可能若干年后的VR立体全息时代也许会有个崭新的开始。




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