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标题: V247体验日现场报道&长城关于色阶问题的官方解释 [打印本页]
作者: Lens 时间: 2007-8-9 09:58
标题: V247体验日现场报道&长城关于色阶问题的官方解释
IT世界硬件中心连日来也报道了不少关于长城V247的相关新闻,让读者能够全面了解这款热到爆的24英寸广视角宽屏液晶显示器。同时我们也感觉到,不少网友都想要亲身试用V247。为了让网友能够有一个比看评测更直观的角度去体验V247,IT.COM.CN 硬件中心特别与 长城计算机显示器事业部 联合举办了《IT世界邀你体验长城V247免费拿奖品》活动。8月1日,我们正式在IT.COM.CN发布了公开邀请网友公告,活动于8月4日下午在IT世界网广州总部举行。就在活动开始前几天内,网友报名踊跃,很多硬件发烧友也同时相约参加,我们也临时追加了入场名额。
这次活动的目的,首先是想让网友能够到来亲身体验长城V247足以载入24寸宽屏史册的显示器,并和IT.COM.CN硬件中心的编辑们,还有长城显示器厂商代表有直接的对话交流机会。同时,IT.COM.CN更想让对硬件DIY有更深一层的了解,硬件中心为此搭建了大量的顶级平台,包括QX6850处理器、GeForce 8800 Ultra显卡、P35主板、DDR3内存、磁盘阵列、过千瓦的电源等等,配上20英寸的宽屏液晶显示器和多套X.1音箱,不仅要让亲临的网友能够感受到编辑们的诚意,也要让大家都能够体验当前最TOP的电脑应用,并且加深对各种产品的了解,从而丰富大家使用电脑的生活。
天气预报说将会有大雨,窗外也见厚厚的云层囤积在远方,不过网友们都已经陆续抵达会场。
放在窗台的奖品,人人有份,大奖要争取。
毫无保留地说出编辑心底对产品的认知
巨细无遗的介绍
厂商代表Kitty和网友郑健也在愉快的谈话之中。
比赛开罗,首先是编辑内部对战,决出硬件FIFA最强者。
有奖问答环节,PCI ID“烧排骨”同学也是情侣档出现,并拿走第二份奖品。
早上10点,编辑们已经在开始准备了。从门缝看进去,TY同学正调试影视平台。
更多详细报道请点击
[ 本帖最后由 Lens 于 2007-8-9 10:05 编辑 ]
作者: Lens 时间: 2007-8-9 10:05
十问专访长城显示器事业部销售总监
中国长城计算机深圳股份有限公司显示器事业部销售总监 柳会雄
IT世界网显示器频道:很多网友都很诧异,长城把V247价格杀到2999元,怎么做到的?
柳会雄:我们不会盲目定价,除了考虑市场需求、产品定位外,也考虑了产品成本。目前的定价,厂家、代理商、经销商都有合适、合理的利润,这就够了。如果说要定到3999元也不是不可以,毕竟我们的V247无论外观、性能、参数都相当不错、比起同行同档产品毫不逊色,定一个相对高的价格,厂商在单台产品上确实能赚取较高利润,但这样的做法,不是国字号民族企业――长城的风格,我们更愿意把超出合理部分的利润让给中国消费者。
其次,长城的24寸上市比较晚,在各大厂商已经推出了自己的24寸大屏液晶后,我们只有推出更具优势和性价比的产品才能成为市场上新的大屏宠儿。我们不知道其他公司的具体成本多少,但是这个行业产品基本同质化,成本差异更多是厂家采购、研发、生产制造各个环节综合实力差异的体现,长城积20年研发、制造的雄厚积淀,在这方面具有强大的竞争优势。新产品上市,厂家投入了相当的研发费用、制造和推广费用,我们不会赔本做销售,我们也不会去攫取“超额利润”。还是那句话:合理,重要的是,让中国消费者得到实惠,认可、热爱长城这样正不断进步和发展的民族品牌。
IT世界网显示器频道:我们在测试中发现V247出现了灰阶过渡生硬和相应时间过冲现象,这些应该和动态对比度有很大关系,长城首次在广视角面板上尝试动态对比度,是不是还不太成熟?
柳会雄:提到有两个方面问题:1、灰阶过硬现象,2、相应时间过冲。分开来回答:
1、灰阶过硬,媒体说得没错,和动态对比度有很大关系。请媒体们了解下我们的COLOR ENGINE技术之--动态对比度,不难找出问题的原因来。具体的原理,回答如下:
Color Engine--动态对比度这是一种通过IC对图谱高精度细分和高精度计算,让显示更加犀利,色彩更加艳丽,层次更加分明的图像处理解决方案,是图像显示处理中完全创新的一种技术。Color Engine--动态对比度致力于解决以下几个问题:
1、画面模糊朦胧;
2、画面色泽素淡;
3、画面立体感不强、层次不分明。
此技术源自于TV(对色彩显示要求最高)色彩增强技术的延伸;
此技术完全适合于各种PC显示器的多媒体应用;
此技术可以通过多种调节方式体现其技术优势:
--局部画面增艳调整;
--对比度和亮度的自动适应性增强调节;
--整体增艳调节;
--色彩增强校正。
color engine技术在原有的液晶驱动电路基础上,通过改进,采用了全新的运算控制芯片和与之匹配的驱动电路模块,通过这个模块可以主动适时地分析图像信号,将输入信号转换为输出信号的过程中,通过运算控制芯片进行图谱的分离处理和重新运算,进而对各种颜色信号进行独立调节,对默认色阶的色彩进行细化运算,这样呈现在用户眼前的图像便会更加清晰锐利,毫无瑕疵的展现图像每个部分的细节。同时通过color engine技术还可以提供给用户超清晰的动态图像,从而给用户极富层次感的视觉效果。
没使用color engine技术的显示器的输出信号和输入信号是同比例显示的,而经过该技术重新运算处理的输出信号的范围便会远远大于原来的范围,从而达到色彩细化增艳的效果,如图所示:
在传统的LCD上,用户都采用增加亮度对比度的方式来调节显示效果,但这种方式往往使图片失真,使部分图形数据丢失。color engine技术并非简单的芯片升级,而是LCD色彩处理芯片和软件算法的重大突破,能对各种颜色信号独立进行调节,达到使图象色彩更艳丽的情况下细节更清晰。
第三副图片为运用了color engine技术的显示器效果,此图片显得层次更分明,山体的立体感更强,细节显示也更加犀利。
右边图片为运用了color engine技术的显示效果,此图片完全去除了第一副图片中朦朦胧胧的感觉,显得层次更分明,色泽更细腻。
需要大家理解的是动态对比度,最佳显示是在游戏、电影等需要高对比度的模式下使用,当测试时发现灰阶过硬,只能说明层次感更分明。在正常模式下,测试灰阶过渡就比较流畅了。
2、相应时间过冲,“过冲”本人不完全理解其意思。原因可能是屏的响应时间所造成。
至于长城首次在广视角面板上尝试动态对比度,是不是还不太成熟?长城的COLOR ENGINE技术己经发展有几年的时间了,在技术应用上面也下了很大的功夫,从应用上来讲也是以经过了千万次的测试,
本人曾经参加过首批的技术开发,在技术冲关方面,长城把关是非常之严格的,为解决某方面而用户又看不到的细节问题,通宵攻关,而不会放弃。所以说长城的技术是经过千锤百炼,能够满足用户需求。
更多内容请点击
http://www.it.com.cn/f/diy/078/8/459095.htm
[ 本帖最后由 Lens 于 2007-8-9 10:26 编辑 ]
作者: goauld 时间: 2007-8-9 10:43
是不是说如果不打开动态对比就不会有灰阶问题?
作者: AyaneC3 时间: 2007-8-9 11:54
我就不明白长城做个窄边框就这么困难吗 还能节省材料 宽边框实在难看 现在的显示器还有几个是宽边框的
作者: 芝华士12年 时间: 2007-8-9 12:44
不太明白,貌似对比度增加和灰阶过渡生硬不一定矛盾的,关键是要均匀。
作者: QDYCM 时间: 2007-8-9 16:07
:sweatingbullets:考虑入手中。。。 说个题外话。希望247不要象这位总监一样满脸色点。呵呵。。。。:sweatingbullets: :devil:
作者: roche 时间: 2007-8-9 16:08
大灵不灵:loveliness: :loveliness:
作者: emufan 时间: 2007-8-9 17:01
我说IT小便怎么搞不清楚啥是动态对比度合着长城的人都没搞清楚,乱叫,跟康佳自己起的什么艳色域一样的sx
作为显示器,伽马曲线能否达到最佳值是首要的,弄什么色彩增强亮度增强都是不务正业,都是失真
[ 本帖最后由 emufan 于 2007-8-9 17:02 编辑 ]
作者: smilexp 时间: 2007-8-9 21:24
没几个消费者记得你的显示器的Gamma值,只记住价格和颜色鲜艳就行了:lol:
作者: Lens 时间: 2007-8-10 09:15
原帖由 emufan 于 2007-8-9 17:01 发表 
我说IT小便怎么搞不清楚啥是动态对比度合着长城的人都没搞清楚,乱叫,跟康佳自己起的什么艳色域一样的sx
作为显示器,伽马曲线能否达到最佳值是首要的,弄什么色彩增强亮度增强都是不务正业,都是失真
动态对比度只是一个代名词,不管厂商用何种技术实现,只要它的技术能够实现对比度动态调节即可。为了实现这种动态对比度,长城加入了自己的算法,刷入固件中,这个算法影响了正常的色彩还原,就是我们所说的动态对比度导致色阶过渡问题。
和动态对比度技术较真伽马曲线输出,呵呵,建议还是省省力。动态对比度只会出现在消费类民用显示器上,它是讨好人眼的技术,最大化对比差异才是它的目的,不会管你有无失真。去卖场和消费者传授一下伽马输出的知识,说长城烂,看谁会理你,如何?
[ 本帖最后由 Lens 于 2007-8-10 09:17 编辑 ]
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