POPPUR爱换

标题: 玩不起真的,只能拿游戏来yy。Gran Turismo 5 Prologue [打印本页]

作者: idf    时间: 2007-8-10 18:23
标题: 玩不起真的,只能拿游戏来yy。Gran Turismo 5 Prologue
1080P
……很美……很美,即使不爱rac的我,也有爱了。召唤车迷
怎么看怎么舒服:R8
如果那个轮子能和i robot里一样就perfect了












作者: jermin    时间: 2007-8-10 18:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: reg-neo    时间: 2007-8-10 18:46
果然是照片级的十字树w00t)
作者: liansy2    时间: 2007-8-10 18:57
原帖由 reg-neo 于 2007-8-10 18:46 发表
果然是照片级的十字树w00t)

w00t) w00t) w00t) 佩服佩服
作者: idf    时间: 2007-8-10 18:58
原帖由 reg-neo 于 2007-8-10 18:46 发表
果然是照片级的十字树w00t)

玩游戏不是看树吧?
作者: zhuliang    时间: 2007-8-10 19:00
CG就别拿出来YY了.w00t)
作者: cloudol    时间: 2007-8-10 19:15
原帖由 zhuliang 于 2007-8-10 19:00 发表
CG就别拿出来YY了.w00t)


这个就是对GT5很高的评价了 最高的评价应该是“照片别拿出来YY了.w00t)”
作者: feel囝    时间: 2007-8-10 19:59
原帖由 zhuliang 于 2007-8-10 19:00 发表
CG就别拿出来YY了.w00t)

那是实时啲....................................那时看别人玩DEMO,实在無语了..............................
作者: feel囝    时间: 2007-8-10 20:01
补充一下:我认为,GT那美工实在强大!!!!!!!!!!!!!!!!!甚至比画面好
作者: 猪八戒    时间: 2007-8-10 20:06
无论如何GT系列是事实上的赛车游戏王者,无论从销量还是画面上都是,虽然PS3现在像鸡肋,不过这个游戏还是无数强的。
作者: idf    时间: 2007-8-10 21:49
原帖由 zhuliang 于 2007-8-10 19:00 发表
CG就别拿出来YY了.w00t)

山内要高兴坏了,你竟然把游戏截图当成了CG:loveliness:
作者: jackpeng33    时间: 2007-8-10 21:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: idf    时间: 2007-8-10 22:04
原帖由 jackpeng33 于 2007-8-10 21:57 发表
山内一典,山内博你说那个山内,两极啊w00t)

跟GT有关系的肯定只有山内一典啦
作者: gaot    时间: 2007-8-10 22:10
:funk: 看了第一眼我真以为是照片,真以为自己进错区了
作者: wolfml1234    时间: 2007-8-10 22:12
楼主要想想,这个可是节省保险费和停车费的,而且不怕碰瓷的了.:loveliness: :loveliness: :loveliness:
作者: juntan    时间: 2007-8-10 22:35
只爱街跑,超级跑车从来不好~w00t)
作者: idf    时间: 2007-8-10 22:46
原帖由 wolfml1234 于 2007-8-10 22:12 发表
楼主要想想,这个可是节省保险费和停车费的,而且不怕碰瓷的了.:loveliness: :loveliness: :loveliness:

这样拿来yy才有意思啊
作者: goldman948    时间: 2007-8-10 23:25
原帖由 feel囝 于 2007-8-10 20:01 发表
补充一下:我认为,GT那美工实在强大!!!!!!!!!!!!!!!!!甚至比画面好


在地球这地方,美工是画面表现中的一环,别的星系就不知了:lol:
作者: qinliang76    时间: 2007-8-10 23:48
:lol:  这个游戏画面确实相当相当的强了!
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 00:09
原帖由 cloudol 于 2007-8-10 19:15 发表


这个就是对GT5很高的评价了 最高的评价应该是“照片别拿出来YY了.w00t)”

SONY官方放出的PS3游戏宣传影像到目前为止有不是CG的吗?
O5E3的KZ2宣传视频连官方都说是游戏画面了,结果到最后说出来的话跟放出来的P一样,GT5这种官方只放录像什么话都不说的你要说是实际游戏画面就更加是一厢情愿了.
w00t)

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-8-11 00:48 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 00:30
原帖由 feel囝 于 2007-8-10 19:59 发表

那是实时啲....................................那时看别人玩DEMO,实在無语了..............................

你指的是这个?确实无语啊,车从树下开过都没有阴影的,车身的阴影可以当链锯使了.w00t)




[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-8-11 00:32 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 00:39
再来张对比.(_(


作者: airforce14    时间: 2007-8-11 00:53
haha  假光源又拿来YY了
作者: slayer_he    时间: 2007-8-11 00:54
楼上的 是你贴图的那样的吗?


作者: idf    时间: 2007-8-11 01:05
原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 00:09 发表

SONY官方放出的PS3游戏宣传影像到目前为止有不是CG的吗?
O5E3的KZ2宣传视频连官方都说是游戏画面了,结果到最后说出来的话跟放出来的P一样,GT5这种官方只放录像什么话都不说的你要说是实际游戏画面就更加是一 ...

原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 00:30 发表

你指的是这个?确实无语啊,车从树下开过都没有阴影的,车身的阴影可以当链锯使了.w00t)
http://i157.photobucket.com/albums/t75/xschen801/x1pjzF2-RYhxRV29Hqyx4bY0usIIFRL2b71.jpg
http://i157.photobucke ...

原帖由 slayer_he 于 2007-8-11 00:54 发表
http://gamepic.yesky.com/imagelist/06/52/1397399_m_1397401_121.jpg楼上的 是你贴图的那样的吗?
http://gamepic.yesky.com/imagelist/06/52/1397375_m_1397377_5193.jpg
http://gamepic.yesky.com/imagel ...


GT系列可从没拿CG来骗人哦:loveliness:

总是有些人拿无知当个性阿。ls那几个都是GTHD的截图。不要忘记GTHD的贴图来自GT4。不过是多边形增加了而已。w00t)

[ 本帖最后由 idf 于 2007-8-11 01:17 编辑 ]
作者: idf    时间: 2007-8-11 01:08
实实在在的截图,某些人把嘴闭上吧:lol: :





图片可是被有损压缩过的,除了某些狗牙是游戏有的之外,那些马赛克可都是被压缩造成的哦:rolleyes:
游戏操作提示都看到了。来喷吧,GT至今的还都是CG呢。山内要乐坏了。严重期待今年序章能玩一个全CG游戏。












拼命盗图,图片来自A9VG:












[ 本帖最后由 idf 于 2007-8-11 01:28 编辑 ]
作者: idf    时间: 2007-8-11 01:10

















[ 本帖最后由 idf 于 2007-8-11 01:15 编辑 ]
作者: superjay    时间: 2007-8-11 01:12
就画面而言,确实是目前rac游戏当中的no.1勒

且看PGR新作了..
作者: idf    时间: 2007-8-11 01:19

http://download.gametrailers.com ... navinismo2_h264.mov

不要忘了,上面这个图里可是GTHD……要知道GTHD的贴图来自GT4。免得又被某些喷饭yy了
作者: idf    时间: 2007-8-11 01:25
原帖由 airforce14 于 2007-8-11 00:53 发表
haha  假光源又拿来YY了

呵呵,不知道你是哪所大学的物理系毕业的呢?真假光源被你火眼金睛一看就透了?:thumbsup:
我这可是一双平民眼,没你这么高深阿。至少我看到的GT5很真实,虽然不足以乱真。但足以用来yy了。
作者: NV60    时间: 2007-8-11 01:33
支持GT5,最强的RAC GAME:loveliness:
作者: airforce14    时间: 2007-8-11 01:34
树的影子 隧道里面照进来的光都是假的 请你仔细去看视频
作者: superjay    时间: 2007-8-11 01:35
原帖由 airforce14 于 2007-8-11 01:34 发表
树的影子 隧道里面照进来的光都是假的 请你仔细去看视频


早些时候1080p的视频里是假的,但是没锯齿

后来都是真的勒,但是锯齿很严重,感觉没1080p勒
作者: idf    时间: 2007-8-11 01:41
原帖由 airforce14 于 2007-8-11 01:34 发表
树的影子 隧道里面照进来的光都是假的 请你仔细去看视频

实在看不出什么端仪,麻烦指点一下吧:







作者: enjoy.ud    时间: 2007-8-11 03:00
光源这些东西我不清楚。。不过。看了楼上的放大图。。这个。。那些树木是贴在墙上的?
作者: mmdd288    时间: 2007-8-11 03:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 万事无忧    时间: 2007-8-11 03:52
R8是我的梦想.:wub: :wub: :wub:
作者: hdfeel    时间: 2007-8-11 06:27
原帖由 idf 于 2007-8-11 01:05 发表






GT系列可从没拿CG来骗人哦:loveliness:

总是有些人拿无知当个性阿。ls那几个都是GTHD的截图。不要忘记GTHD的贴图来自GT4。不过是多边形增加了而已。w00t)


不是cg 也不是实际游戏。 不要忘了,gt5 在e3 连个候选提名都轮不到。 可见sony 宣传的有多假。
作者: zjfxxx    时间: 2007-8-11 11:28
e3 提名有什么NB啊,GT系列哪年在E3上拿了提名?但并不妨碍它在全世界赛车游戏上的地位。。。另外,某些人能挑出不少图象毛病,确实GT5目前在赛道上还是有很多不足的,不过在车体刻画上肯定是NO.1啦:a)
作者: hdfeel    时间: 2007-8-11 11:52
原帖由 zjfxxx 于 2007-8-11 11:28 发表
e3 提名有什么NB啊,GT系列哪年在E3上拿了提名?但并不妨碍它在全世界赛车游戏上的地位。。。另外,某些人能挑出不少图象毛病,确实GT5目前在赛道上还是有很多不足的,不过在车体刻画上肯定是NO.1啦:a)


记得以前的系列都有提名。 这次 gt5 什么也没有. 在回放模式,gt5的车体是最好的. 在游戏中呢,我看sony面对ps3 也已经力不从心. 
作者: hao1986    时间: 2007-8-11 11:59
想入神机3了。。。。。。。。。
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 13:23
原帖由 idf 于 2007-8-11 01:41 发表

实在看不出什么端仪,麻烦指点一下吧:
http://bbs1.greedland.net/attachments/18/2007/08/11/1185443.jpg

http://bbs1.greedland.net/attachments/18/2007/08/11/1185444.jpg

http://bbs1.greedland ...

不要死撑了,摆明的CG还在YY,你见过实际游戏画面一点锯齿都没有的PS3游戏?:whistling:
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 13:25
原帖由 slayer_he 于 2007-8-11 00:54 发表
楼上的 是你贴图的那样的吗?

http://gamepic.yesky.com/imagel ...

我说这图还能再小点吗?这个大小就是拿GT4来拍看起来差不多了吧?(_(
作者: feel囝    时间: 2007-8-11 13:34
原帖由 goldman948 于 2007-8-10 23:25 发表


在地球这地方,美工是画面表现中的一环,别的星系就不知了:lol:

画面好不等于好看......................
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 13:36
原帖由 idf 于 2007-8-11 01:08 发表
实实在在的截图,某些人把嘴闭上吧:lol: :





图片可是被有损压缩过的,除了某些狗 ...

我也来贴GT4"实际游戏"画面,真是好"实际"哦.w00t)






[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-8-11 13:43 编辑 ]
作者: elson    时间: 2007-8-11 13:45
自己买台PS3玩就是了,没钱别老拿图片说事,这游戏没出呢,说什么都行。
作者: hdfeel    时间: 2007-8-11 13:51
ps2 秒杀 ps3 ,gt4 秒杀 gt5 :lol:    开个玩笑,gt5 再烂也比 gt4 画面好。
作者: 新买的BMW    时间: 2007-8-11 13:55
w00t) 很早以前就听说过有了GT系列,就可以把所有赛车游戏扔垃圾筒了
看来真的是这样,
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 13:58
原帖由 新买的BMW 于 2007-8-11 13:55 发表
w00t) 很早以前就听说过有了GT系列,就可以把所有赛车游戏扔垃圾筒了
看来真的是这样,

看来你并不是真懂车那类人,论操作拟真,GT系列给LFS系列提鞋都不配.-_-
作者: D65    时间: 2007-8-11 13:58
漂亮的东西不属于自己的时候,就想疯狂的诋毁她。多数人,人性的弱点。
西西里美丽的传说
作者: hdfeel    时间: 2007-8-11 13:59
听说有人拿着 gt5的图,改个名字叫 s5,sf 就把 s5(实际gt5) 扔垃圾桶里了。:loveliness:
作者: hdfeel    时间: 2007-8-11 14:02
原帖由 D65 于 2007-8-11 13:58 发表
漂亮的东西不属于自己的时候,就想疯狂的诋毁她。多数人,人性的弱点。
西西里美丽的传说


谁说的, sony 重金打造的美工图是大家的,谁都可以欣赏, 却不属于实际游戏。
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 14:05
原帖由 D65 于 2007-8-11 13:58 发表
漂亮的东西不属于自己的时候,就想疯狂的诋毁她。多数人,人性的弱点。
西西里美丽的传说

搞笑了,一个3K多的塑料玩具而已,还真当宝贝了?不少人换个手机怕是都不止这个数.:shifty:
作者: 无尽天空    时间: 2007-8-11 14:07
:funk: F了,震撼:funk:
作者: feel囝    时间: 2007-8-11 14:07
o,那个DEMO是GTHD,不是5!!!!半年前就見人完了!!!锯齿没看到,岢能在动吧.还有楼上不知哪位说啲假光影,假就假吧.至少PC上那些真光影也不比假啲强,甚至比假啲还假
作者: 5635821    时间: 2007-8-11 14:16
原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 13:58 发表

看来你并不是真懂车那类人,论操作拟真,GT系列给LFS系列提鞋都不配.-_-



LFS是啥游戏??为啥米听说过。。。。
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 14:19
原帖由 5635821 于 2007-8-11 14:16 发表



LFS是啥游戏??为啥米听说过。。。。

可能因为你不是真懂车,一个过弯稍微重踩油门车就会严重失控的游戏,怕是没几个人愿意玩.:p
给个网站,自己慢慢学习吧,如果你真对车感兴趣的话.
http://bbs.srfc.com.cn/index.php
作者: idf    时间: 2007-8-11 23:12
原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 13:36 发表

我也来贴GT4"实际游戏"画面,真是好"实际"哦.w00t)



ht ...

在照片模式下1080i就有这样的效果,你还真别不服气
我在上面放出GT5的图还有实际操作界面,你就继续yy它成CG吧。等今年序章出来之后我在拿图出来堵你的嘴巴

至于真是。你那个XXX游戏能做到每辆车单独采集引擎声音么,你就别YY了。
gt4一个序章都能卖100W分,你就继续吹嘘巴阿。w00t)

[ 本帖最后由 idf 于 2007-8-11 23:15 编辑 ]
作者: cloudol    时间: 2007-8-11 23:42
gt4 photo mode 讨论意义不大
作者: zhuliang    时间: 2007-8-11 23:52
原帖由 idf 于 2007-8-11 23:12 发表

在照片模式下1080i就有这样的效果,你还真别不服气
我在上面放出GT5的图还有实际操作界面,你就继续yy它成CG吧。等今年序章出来之后我在拿图出来堵你的嘴巴

至于真是。你那个XXX游戏能做到每辆车单独采集 ...

所谓照片模式就是花全部机能渲染一个祯率只有10几FPS的高品质超级迷你小场景,然后让你截图进行YY的模式?(_(
CG上加UI还真只有SONY才干得出这种龌龊事来,麻烦你做人不要太SONY了哦.w00t)
[url=http://www.tgbus.com/ps3/zixun/200605/20060510155820.html]http://www.tgbus.com/ps3/zixun/200605/20060510155820.html[/url]

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-8-11 23:53 编辑 ]
作者: wan    时间: 2007-8-12 00:00
PS2的游戏开始,发布的画面都PS过,效果看起来不错,但是实际玩的时候就不怎么样了
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 00:04
原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 23:52 发表

所谓照片模式就是花全部机能渲染一个祯率只有10几FPS的高品质超级迷你小场景,然后让你截图进行YY的模式?(_(
CG上加UI还真只有SONY才干得出这种龌龊事来,麻烦你做人不要太SONY了哦.w00t)
http://www.tgbus.c ...


照片模式360的pgr3和forza 2都有吧
作者: snakenj    时间: 2007-8-12 08:54
GT系列嘛Demo是有点水分滴,
但是这个和我们的大跃进的亩产10000斤不同,
人家是把2年后机能可以表现的画面现在用Demo表现出来
我们的10000斤是违反常识的

说2个例子
1999年东京游戏展,Sony的PS2演示了GT2000的Demo,游戏赛道居然还用GT1中的Stage5的数据,也就是PS1的赛道,但是在车身上做到了实时的

光源反射,
而且那个PS2展示机还老过热死机。
后来Sony取消了GT2000,在2001年推出了GT3,卖了1200W份

2。Konima在1999的东京展和E3展给了MGS2的Demo,
这段Demo我现在还有,绿色的基调,对暴风、大雨、海浪的表现,人物的动作,建模,对重力的体现,有趣的玩法,最后的Snake的喷嚏
很多人不相信是即时演算的。
Konami没有理会
2001。11。8发售后,片头的Demo又上了个台阶,
还是有人喷,
Konami给的回答是“把DVD-ROM打开,把DVD取出来,Demo可以继续再放1段”
所有怀疑的人都闭嘴了。

说个GT1代的小细节
我们人眼睛在看旋转的物体的时候,会有顺时针往逆时针的错觉,Sony把这个做出来了,在1997年
不是什么了不得的技术

这是对细节的把握和态度

全世界唯一的,每1代的游戏销售数量过1000W的赛车游戏

哦,Sony都不认为这个是赛车游戏,Sony的目标是---------模拟防真游戏。
作者: Lein    时间: 2007-8-12 09:37
这些图全是扯淡.... sony 就TMD 瞎忽悠...

看到照片级的gt4画面让人震撼,相比之下,实际GT4的操作画面就是一托 “shi

别拿来YY了... gt5 绝对好不了哪去。

[ 本帖最后由 Lein 于 2007-8-12 09:40 编辑 ]
作者: snakenj    时间: 2007-8-12 09:47
实际GT4的操作画面就是一托 “shi”

浮躁+小白右友
作者: Lein    时间: 2007-8-12 10:04
原帖由 snakenj 于 2007-8-12 09:47 发表
实际GT4的操作画面就是一托 “shi”

浮躁+小白右友


浮躁+小白右友说你自己正合适。 w00t)

断章取义。 “相比之下” 四个活生生的大字,没看见?w00t)

[ 本帖最后由 Lein 于 2007-8-12 10:05 编辑 ]
作者: snakenj    时间: 2007-8-12 10:58
玩游戏到底是玩什么?
画面
内容
操作感

有空在这里胡扯,还不如去实际的玩玩。

整天在这里比画面,买了几W的机器然后比画面

不知道PC Fan到底是被机器玩还是玩游戏??!!
作者: robot    时间: 2007-8-12 11:38
原帖由 Lein 于 2007-8-12 09:37 发表
这些图全是扯淡.... sony 就TMD 瞎忽悠...

看到照片级的gt4画面让人震撼,相比之下,实际GT4的操作画面就是一托 “shi”

别拿来YY了... gt5 绝对好不了哪去。


同意...SONY是最喜欢吹牛的...DEMO做假是SONY的风格...

不过SONY玩商业宣传有一手...不然SEGA的DC怎么能被PS搞死...
作者: superjay    时间: 2007-8-12 12:24
原帖由 snakenj 于 2007-8-12 08:54 发表
,对暴风、大雨、海浪的表现,人物的动作,建模,对重力的体现,有趣的玩法,最后的Snake的喷嚏


我觉得你很着迷于这些, 不得不承认这样的画面很有表现力, 不过都是美工的功劳, 和ps2的机能没有一点点关系
作者: superjay    时间: 2007-8-12 12:27
原帖由 snakenj 于 2007-8-12 10:58 发表
玩游戏到底是玩什么?
画面
内容
操作感

有空在这里胡扯,还不如去实际的玩玩。

整天在这里比画面,买了几W的机器然后比画面

不知道PC Fan到底是被机器玩还是玩游戏??!!


既然不在乎画面而在乎………………“内涵”


推荐你去玩叫live for speed和GTR2的rac游戏



这两个游戏没那么煽情,不过希望你听说过


PS:不过我对GT系列没意见,最优秀的游戏之一

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-8-12 12:29 编辑 ]
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 12:36
原帖由 superjay 于 2007-8-12 12:27 发表


既然不在乎画面而在乎………………“内涵”


推荐你去玩叫live for speed和GTR2的rac游戏



这两个游戏没那么煽情,不过希望你听说过


PS:不过我对GT系列没意见,最优秀的游戏之一


lfs和gtr更真实 但真实的所剩乐趣不多 rfactor和真实的变态的nkpro情况也差不多

没有gtforce以上这样900度的方向盘是没有资格谈真实的 这一点足够哦把360所有赛车游戏 (包括forza 2)给毙掉

而gt系列就把握的很好 在真实和娱乐性中寻找了个恰好的平衡点 让人感觉到驾驶的乐趣和游戏的趣味

虽然我也玩gtr2和lfs 但不会长时间的连续玩的 而nfs和rr只是给菜鸟和小白玩的让他们以为自己是高手的忽悠游戏

GT最高

[ 本帖最后由 cloudol 于 2007-8-12 12:41 编辑 ]
作者: snakenj    时间: 2007-8-12 12:56
其实在拿到从
GT日版---GT美版---GT2日版--GT3日版---GT4日版---MotoTT
的所有Super License后,我好长时间没有再碰GT

去拿真实的驾驶执照了

7月31日拿到了C照
8过真实开车是很小心滴

我觉得你很着迷于这些, 不得不承认这样的画面很有表现力, 不过都是美工的功劳, 和ps2的机能没有一点点关系

欧美的开发商基本是美工做出来后,给coder,coder说我做不到这个效果,你要做你来做,于是coder比较大,能做多少做多少

小日是美工给coder,coder说我做不到,美工就和coder一起做,直到做出美工的效果
这个是态度问题,但是小日确实容易把简单的事情弄复杂,通病。

多少和机能还是有点关系的,不然DC的很多指标其实比PS2要好,但是吃亏在多光源上,所以DC的画面是鲜艳由于,真实少点
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 13:30
原帖由 gxhunter 于 2007-8-12 13:18 发表
这贴里有实际“游戏”画面吗?全是回放模式的。
比较一下以前GT4游戏时的画面和回放时的画面就知道是怎么回事了。


除了官方提供了 实际画面很少 gs评测的图都是用采集卡抓的 质量损失很多

你自己玩玩就知道了

replay和游戏画面质量应该是一样的 但镜头给的特别好而已 看上去就特别爽

照片模式比游戏画面好得多 这个毫无疑问
作者: superjay    时间: 2007-8-12 13:32
原帖由 cloudol 于 2007-8-12 12:36 发表


虽然我也玩gtr2和lfs 但不会长时间的连续玩的 而nfs和rr只是给菜鸟和小白玩的让他们以为自己是高手的忽悠游戏 6de3b0G-s g/sx
1mW6`Tue*?5T+W
GT最高we.pcinlife.com7H4rjs2t K0w~#F+[



no no no

玩nfs和玩burnout一样,没人会以为自己在开真车了不起,这是从nfs2里面用秘籍开飞船飞出赛道时就应该有的觉悟

我见过玩nfs到rac论坛骂娘的,不过那是少数:lol:
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 13:51
原帖由 superjay 于 2007-8-12 13:32 发表



no no no

玩nfs和玩burnout一样,没人会以为自己在开真车了不起,这是从nfs2里面用秘籍开飞船飞出赛道时就应该有的觉悟

我见过玩nfs到rac论坛骂娘的,不过那是少数:lol:


我觉得不一样 burnout和flatout是追求爽快 我没有意见

nfs和rr本来就被定位在菜鸟游戏
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-12 14:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdfeel    时间: 2007-8-12 14:54
原帖由 snakenj 于 2007-8-12 08:54 发表
GT系列嘛Demo是有点水分滴,
但是这个和我们的大跃进的亩产10000斤不同,
人家是把2年后机能可以表现的画面现在用Demo表现出来
我们的10000斤是违反常识的

说2个例子
1999年东京游戏展,Sony的PS2演示了G ...
全世界唯一的,每1代的游戏销售数量过1000W的赛车游戏,M%?!A'_[[[
Jxg U{*C-Z lG3]_
哦,Sony都不认为这个是赛车游戏,Sony的目标是---------模拟防真游戏。


gt系列销量很高,以前的gt系列不太清楚销量,反正 gt4 离千万遥远的很。 gt5 的前景恐怕不好. 还没有出就宣布缩水. 美工的成本是几何数字的增加,sony 还能有什么手段! 今后的赛车游戏应该更多的追求和环境的互动, 天气系统,真实的动态3D背景. 
作者: superjay    时间: 2007-8-12 15:07
原帖由 cloudol 于 2007-8-12 13:51 发表


我觉得不一样 burnout和flatout是追求爽快 我没有意见

nfs和rr本来就被定位在菜鸟游戏


没有任何明显的证据显示nfs、rr、burnout、flatout这样的游戏在定位上有区别……
作者: superjay    时间: 2007-8-12 15:12
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-12 14:30 发表
在所有平台的赛车游戏我几乎都玩, LFS和GTR经常被一帮自以为是的小白拿出来说事我觉得很遗憾, 事实上我觉得这两个"游戏"一点都不好玩。如果追求真实, 就去开真车去吧。连G力都感觉不到还有什么好意淫的。


说话不用这么刻薄吧,LFS和GTR是真正的by gamers for gamers,你对他们了解有多少,你说不好玩就不好玩吗,为什么还是有这么多玩家喜欢玩,都是“小白”?


要刻薄地说,GT行销宣传中都是好称racing simulator, GT fans最津津乐道的也是真实性(至少在话题谈及GTR、LFS之前,都会以真实性为谈资),你这样说不是扇GT自家巴掌吗


不要为了反驳而反驳,结果反驳到自己多不好,你这种我听得最多的通常是NFS fans喷sim racing系游戏时的话,而不像出自是玩GT系列人之口
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 15:15
原帖由 superjay 于 2007-8-12 15:07 发表


没有任何明显的证据显示nfs、rr、burnout、flatout这样的游戏在定位上有区别……


nfs有真实的车辆授权 还有改装系统

而bo fo完全是虚构的车型 定位差别还是很明显的

gt4 05年销量就有600多万套了

gt5虽然不可能 但也可以大大促进ps3的销售

sce其实制作游戏很用心 不光是gt5 天剑也是这样 可以看看这个制作花絮 (打开页面下)

http://public.planetmirror.com/pub/worthplaying/heavenlysword/HeavenlySword_MakingOf_Trailer.zip
作者: superjay    时间: 2007-8-12 15:25
原帖由 cloudol 于 2007-8-12 15:15 发表


nfs有真实的车辆授权 还有改装系统

而bo fo完全是虚构的车型 定位差别还是很明显的

gt4 05年销量就有600多万套了

gt5虽然不可能 但也可以大大促进ps3的销售

sce其实制作游戏很用心 不光是gt5 天 ...


well,除了NFS5我觉得可以被称为sim类赛车游戏之外,我觉得NFS其他系列倒都是有着明显夸张和追求爽快的元素在里面

从NFS2的开飞船,到3代的撞警车,到7代的“氮气加速”,特别是9代开始加入很多剧情啊、CG啊玩票性质的东西,我觉得其追求娱乐爽快性的宗旨还是比较明确勒……“地下飙车”这种定位我觉得已经说明勒

GT系列一直是racing界的top brand,不用多言,sce作为一方软件商作品不多,但是务求出手既精品,能在ps系列主机未得到三方支持的情况下撑起场面,破釜沉舟的护主决心这一点是不用怀疑的,我对GT除了赞赏没有其他话好说

我提到GTR、LFS并不是说要把GT比下去,只是某位兄弟提到“pc fans玩游戏是不是只看画面”……出于“好东西分享”的心理,介绍一下而已,“不重画面重内涵”,这两个游戏无论如何当之无愧、无出其右,只是比较低调而已,不希望他这样有比较好品位的玩家错过而已

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-8-12 15:27 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2007-8-12 15:30
就个人感觉,游戏开发者的敬业精神和水平 绝对超过普通程序员。 个人也会开发一些web应用,简单的数据库应用。 可是发现 看这里的高手说话, 差距太大了。 游戏开发者 总是把硬件和软件 结合在一起。 普通程序员,那里管硬件上优化。甚至连程序结构本身的优化都不管,怎么样最快写好程序,怎么样写。
作者: hdfeel    时间: 2007-8-12 15:33
gt 开发者 在 2D 贴图上很用心。
gtr开发者 在 数据模拟上很用心。
pgr 开发者, 在真实3D城市背景上很用心。

大家都是很用心的,只是侧重点不同。 :lol:
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-12 15:46
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作者: cloudol    时间: 2007-8-12 16:00
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-12 15:46 发表



我对他们的了解不多, 我只记得LFS的程序员是lionhead的physics的engineer, 我很佩服他。而且他们的team只有三个人(?)



我不知道这三个人怎么能做出完全真实的赛车游戏, 至少车厂授权数据那里来呢?  ...


lionhead gdc 2006的gdc的techdemo的确很变态 特别是physics部分

lfs完全没有厂商授权
作者: superjay    时间: 2007-8-12 16:02
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-12 15:46 发表



我对他们的了解不多, 我只记得LFS的程序员是lionhead的physics的engineer, 我很佩服他。而且他们的team只有三个人(?)



我不知道这三个人怎么能做出完全真实的赛车游戏, 至少车厂授权数据那里来呢?  ...


你要知道GTR最初也是fans游戏, 然而这个最初的F1 mod游戏最后成为游戏史上唯一一个得到FIA授权和提供全部数据支持其制作的游戏

想象一下FIA支持这样一个之前完全没有大厂商、成功作品背景的team,完全是被一腔热忱和专业所打动

不要小瞧fans游戏,gtr号称连声效、引擎发出何种声音都是即时处理的

lfs这个游戏最初是只有几个人制作的,然而他们的专业水准也不亚于gtr team,正是他们的专业水准博得了全世界如此多sim racing爱好者的亲睐,纷纷为其添砖加瓦,lfs最成功的地方就在于有一套成熟的、完全基于物理计算的、开放的游戏系统,lfs这么多年经久不衰有他的道理,且不说操作系统更拟真、更细致,他们一辆车、一个地图mod也通常需要一个mod小组几个月时间来制作、再由全世界玩家来测试、调试,其细致程度绝对不亚于GT制作小组——他们只是没有请赛车手来宣传罢了——不用怀疑他们其中很多人的专业性,他们其中必定有不少车手,只是一个免费游戏不可能花钱让媒体来宣传——不过正是因为这种游戏完全非商业性质,因此才可以做到绝对的、反市场的core向、sim向

这种游戏的特点,就是随着时间流逝会变得越来越完美,符合收藏品的属性,越陈越美

lfs作为pc游戏,的最大乐趣还是在线上,国内车盟也经常有很多比赛,线下尝试把车发动、开走了只是第一步,上线和大家切磋、开比赛才是终极乐趣所在。我朋友现在每周就盼着周末回家开几圈lfs

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-8-12 16:06 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2007-8-12 16:05
平凡工程师忠实于理论, 应该是最真实的。  职业赛车手背景的人会以个人习惯和感觉来修改数据,甚至游戏设计方向。 显然不真实。
作者: superjay    时间: 2007-8-12 16:07
原帖由 hdfeel 于 2007-8-12 16:05 发表
平凡工程师忠实于理论, 应该是最真实的。  职业赛车手背景的人会以个人习惯和感觉来修改数据,甚至游戏设计方向。 显然不真实。


工程师只要构架一个完善的系统就好勒,车辆、地图可以由全世界的玩家来调试——然而那个完善的、自由的、开发的、物理的系统却是基本

这就是lfs
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 16:09
原帖由 superjay 于 2007-8-12 16:02 发表


你要知道GTR最初也是fans游戏, 然而这个最初的F1 mod游戏最后成为游戏史上唯一一个得到FIA授权和提供全部数据支持其制作的游戏

想象一下FIA支持这样一个之前完全没有大厂商、成功作品背景的team,完全是 ...


gtr2也被gamespot评选为最好的但最没有人玩的游戏
作者: superjay    时间: 2007-8-12 16:14
原帖由 cloudol 于 2007-8-12 16:09 发表


gtr2也被gamespot评选为最好的但最没有人玩的游戏


true

by gamers for gamers

市场决定产品形态,fans向的游戏都不怎么有卖相……

happy little few 的小众群体心态,自得其乐,这种游戏只要“推出”和“存在”了就达到目的了,有朝一日有人在犄角旮旯发现这个游戏的美妙之处,会心一笑,则制作小组就满足勒

这种游戏都带有很厚重的理想主义、浪漫主义色彩……LFS到现在为止还是免费的勒……

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-8-12 16:17 编辑 ]
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-12 16:15
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作者: RacingPHT    时间: 2007-8-12 16:17
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作者: RacingPHT    时间: 2007-8-12 16:18
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作者: superjay    时间: 2007-8-12 16:31
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-12 16:18 发表
我无意反驳您的观点, 只想听听您的理由而以。不要说选项多就是真实。


你要我去操作的话,都只有以撞墙为结果,那么对于我来说也许GT的车辆不能撞坏反而能过弯就是缺点吧:lol:

玩笑

以我朋友的说法,GT里面操作很难体会到车体状态,好象玩LFS的时候电子设备开太多太累赘的感觉,操作简便一点了,但是很难细致感受到包括轮胎啊、离合啊、引擎啊什么什么的状态勒

lfs、gtr光是为解决这种类型问题的补丁、mod都有一堆,他们之所以受这些模拟赛车爱好者喜爱我觉得应该就是你所说的“工程师”的功劳了
作者: hdfeel    时间: 2007-8-12 16:50
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-12 16:15 发表



您显然完全不理解工程师的工作。除非你的反语我没听出来。



工程师的工作是把现实状况用最简单的公式尽可能靠近地近似出来。跟数学的思路完全是两码事。



我不禁要问你:究竟有什么理论, 能够能够表达一辆车子的“真实特性”?


在一个更广的框架下,模拟真实,可以更真实的表达真实特性. 
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 16:54
原帖由 superjay 于 2007-8-12 16:31 发表


你要我去操作的话,都只有以撞墙为结果,那么对于我来说也许GT的车辆不能撞坏反而能过弯就是缺点吧:lol:

玩笑

以我朋友的说法,GT里面操作很难体会到车体状态,好象玩LFS的时候电子设备开太多太累赘 ...


gt5有损坏模型 应该不会有你说的这个缺点了
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-12 17:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: player52    时间: 2007-8-12 17:13
SONY一向比较能吹,所以在真正游戏还没上市之前,我保持中立观点。

实话说,我是NFS爱好者。但我从来不觉得,也不认为我在开真车。NFS就是一个娱乐性质很强的游戏,所以才能生存下来。NFS里面的技术都是纯粹的游戏技术,但游戏技术就很简单吗?菜鸟能随便玩得出成绩??NFS向来不标榜自己是SIM类游戏,明摆着就是追求一种真实中不可能存在的速度快感而已。

我有驾驶执照,开过真车,知道开真车是什么味道。但在城市里开车,哪个不是小心翼翼的?谁敢猛踩油门?要是上真正的赛车场,开真正的赛车,我看论坛里没几个人有过这样的经验吧。既然这样,那些所谓的真实驾驶感受从哪里来的呢?你都没去体验过实际情况,就拿着LFS或者GT5来说真实?画面?操作感?过弯能感觉到G力的存在?甚至能体会到车身的状态?

我只是一个普通游戏玩家而已,我玩的是游戏,享受游戏的乐趣,享受在真实世界中不可能存在的快感。而不是追求近乎真实的拟真……

:(

顺便问一下,cloudol和TLF的cloud斑竹有关系吗?是不是同一个人?
作者: superjay    时间: 2007-8-12 17:19
原帖由 player52 于 2007-8-12 17:13 发表
SONY一向比较能吹,所以在真正游戏还没上市之前,我保持中立观点。

实话说,我是NFS爱好者。但我从来不觉得,也不认为我在开真车。NFS就是一个娱乐性质很强的游戏,所以才能生存下来。NFS里面的技术都是纯粹 ...


是同一个人

sim类游戏里面的乐趣,在于提供几乎完全拟真操作感的同时,可以做平时不能做的事

例如“离合换档不松油”……反正不是真车,随便搞勒不怕当引擎杀手w00t)

也可以模拟测试自己能达到的极限——如果,有朝一日能派上用场呢……:lol:

比如这样 ↓

http://6.cn/watch/95139.html



sim赛车游戏里面你可以做到的事,基本上开真车就可以做到

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-8-12 17:21 编辑 ]
作者: cloudol    时间: 2007-8-12 17:20
原帖由 player52 于 2007-8-12 17:13 发表
SONY一向比较能吹,所以在真正游戏还没上市之前,我保持中立观点。

实话说,我是NFS爱好者。但我从来不觉得,也不认为我在开真车。NFS就是一个娱乐性质很强的游戏,所以才能生存下来。NFS里面的技术都是纯粹 ...







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