POPPUR爱换
标题:
杀戮地带2的骗局
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作者:
86027456
时间:
2007-8-14 08:44
标题:
杀戮地带2的骗局
gametrailers有今年e3和以前e3的杀戮2对比
画面差距实在是很大。
前面一段几个人在飞行器上的影象让人看了实在想吐
假到不能再假.
对比发现 发色数狂减 想用抵抗那一套
唯一看着顺眼的其实是讨巧的光影 在人物四周的 (特别杀敌人头盔兵的时候很明显)
大家来说说还发现缩水的地方
现在还没正式出哦
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本帖最后由 86027456 于 2008-10-30 21:25 编辑
]
作者:
我系高手!
时间:
2007-8-14 09:03
难道现在时兴缩水?:wacko:
作者:
cloudol
时间:
2007-8-14 09:04
现在什么年代了 还谈发色数 SFC VS MD? 你说的是HDR是多少bit 是FP还是INT么?
作者:
garou
时间:
2007-8-14 09:35
当年DOOM3不也是这样?
作者:
nickshi
时间:
2007-8-14 12:36
最开始发表的根本就是CG嘛.....
作者:
NV60
时间:
2007-8-14 13:45
厉害了,2007年的了,还有人谈发色素w00t) LZ油菜:thumbsup:
作者:
liutiao3
时间:
2007-8-14 13:55
观察入微啊
有待考证
作者:
Eji
时间:
2007-8-14 14:55
材質用色的部分有確實做過一些壓縮來減少負擔....KZ2的美術有很多針對頻寬不足的部分特別採用的手法。
技術面沒什麼真的非常出色的部分,但是基本上以硬體針對性設計而言,這算是個很不錯的典範。
作者:
RacingPHT
时间:
2007-8-14 15:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Edison
时间:
2007-8-14 15:46
xbox 360 ps3游戏对比似乎ps3普遍存在偏灰的问题,也许和它视频输出的white/black level设定问题有关,色差输出的时候可能会是16~235,而ps3屏摄如果是hdmi,就是0~255,所以会看上去泛白。
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