原帖由 lj5881 于 2007-8-15 12:10 发表
突出一奇想:人眼渲染真实世界时 为什么没有流畅与不流畅之分?虽说是感光学原理!不过人眼也需要成像出真实的3D世界呀!
为什么显卡不能生物化?
经典哈哈哈哈哈哈。人还可以做事,PS3也不可以
原帖由 <i>helanmouse</i> 于 2007-8-15 20:01 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15179551&ptid=808733" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
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建议对大脑进行超频~~但是要做好完善的散热准备,不然弄的返厂就玩完了
原帖由 pro_DIGy 于 2007-8-16 13:30 发表
人眼就是一个光学镜头,是没有FPS限制的,但是大脑加工和渲染需要时间,这就是视觉暂留,一般24FPS的连续画面就能让人眼感觉流畅,因此人眼的FPS应该是10-24FPS中间的某个值
原帖由 pro_DIGy 于 2007-8-16 13:30 发表
人眼就是一个光学镜头,是没有FPS限制的,但是大脑加工和渲染需要时间,这就是视觉暂留,一般24FPS的连续画面就能让人眼感觉流畅,因此人眼的FPS应该是10-24FPS中间的某个值
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