Crysis: Angeblich offizielle Systemvoraussetzungen aufgetaucht
03.09.2007 23:27 Uhr - Mehrere Webseiten berichten, dass offizielle Systemvoraussetzungen für Crysis veröffentlicht wurden. Diese sehen angeblich folgendermaßen aus:
Minimum:
- Athlon 64 3000+/Intel 2.8 GHz CPU
- Grafikkarte: Geforce 6600/Radeon X800 GTO
- 768 MByte RAM, 1 GByte unter Windows Vista
- 6 GByte Festplattenspeicher
- 256k+ Internetverbindung
- DVD-Laufwerk
- DirectX 9.0c mit Windows XP
Optimum:
- Dual-Core CPU (Athlon 64 X2/Pentium D)
- Grafikkarten: Geforce 7800 GTX/Radeon X1800XT oder entsprechende Direct-X-10-Grafikkarte
- 1,5 GByte RAM
- 512k+ (128k+ Upload) Internetverbindung
Diese Angaben decken sich weitgehend mit den Mußmaßungen, die seit Juni 2007 auf Crysis-online.com stehen. Von offizieller Seite gibt es dazu aber kein Statement. Man sollte die Angaben also nicht zu ernst nehmen, auch wenn einige Angaben durchaus Sinn ergeben.
Interessanter ist ein Interview, dass das Magazin Maximum PC mit Cevat Yerli geführt hat. Er sagt Folgendes:
- Spielphysik wird nur von der CPU berechnet (keine GPU oder PPU)
- Crysis sei sowohl für Einkern- als auch Mehrkern-CPUs optimiert
- Mehrkern-CPUs bringen nur bessere und geglättere Frameraten
- Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


原帖由 akcadia 于 2007-9-4 17:27 发表
Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.
:wub: :wub: :wub: 1280X1024 8800GTS 和2900可 ...
Crytek谈《Crysis》处理器、显卡支持 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2007-09-05 09:50:30 2007年10月刊的《Maximum PC》刊登了一篇对Crytek首席执行官兼总裁Cevat Yerli的访谈,话题自然是《Crysis》游戏。以下就是此次访谈的一些摘要:
1、《Crysis》的物理效果完全由处理器负责,与显卡和物理加速卡无关。
2、在数字发行方式上,《Crysis》不会登陆Valve Steam系统,但会通过EA的EA Link销售。
3、《Crysis》针对单核心处理器和多核心处理器都进行了优化。
4、不过多核心处理器系统在《Crysis》里唯一的好处是更高的帧率FPS,而不是更好的画质。
5、GeForce 8800 GTS和Radeon HD 2900 XT都可以在1280×1024分辨率、最高细节设置下流畅地进行《Crysis》,但如果要体验1600×1200或者更高分辨率,就需要更快的硬件了,比如GeForce 8800 GTX/Ultra,或者SLI和CrossFire。




原帖由 来不及思考 于 2007-10-28 16:17 发表
自己跑的
Core2 Duo E6850
2G RAM
Vista 32-bit
Crysis测试成绩(更新完毕,晚上补图)自己跑的
Core2 Duo E6850
2G RAM
Vista 32-bit
...
Crysis demo/1280×1024 High/0AA/0AF VeryHigh/0AA/0AF 8800GTS 320MB 12.46 8.16 8800GT 512MB 35.11 17.9 2900XT 512MB 24.98 15.02 8800GTX 768MB 38.7 20.2
原帖由 AlcatrazX 于 2007-9-11 15:21 发表
说法不确切吧,电视视频的每一祯图像都是模糊的,动态的,包含了一个时间段的信息 。
游戏每一祯都是清晰的,因此同样20多祯,电视看起来不卡,游戏就不一样了 。
这就是有些游戏引入动态模糊的原因。


原帖由 AlcatrazX 于 2007-9-11 15:21 发表
说法不确切吧,电视视频的每一祯图像都是模糊的,动态的,包含了一个时间段的信息 。
游戏每一祯都是清晰的,因此同样20多祯,电视看起来不卡,游戏就不一样了 。
这就是有些游戏引入动态模糊的原因。
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