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标题: 【DX10】8800GTS可以跑顺Crysis全效 [打印本页]

作者: phk    时间: 2007-9-4 16:19
标题: 【DX10】8800GTS可以跑顺Crysis全效
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=611936

Crysis: Angeblich offizielle Systemvoraussetzungen aufgetaucht

03.09.2007 23:27 Uhr - Mehrere Webseiten berichten, dass offizielle Systemvoraussetzungen für Crysis veröffentlicht wurden. Diese sehen angeblich folgendermaßen aus:

Minimum:
- Athlon 64 3000+/Intel 2.8 GHz CPU
- Grafikkarte: Geforce 6600/Radeon X800 GTO
- 768 MByte RAM, 1 GByte unter Windows Vista
- 6 GByte Festplattenspeicher
- 256k+ Internetverbindung
- DVD-Laufwerk
- DirectX 9.0c mit Windows XP

Optimum:
- Dual-Core CPU (Athlon 64 X2/Pentium D)
- Grafikkarten: Geforce 7800 GTX/Radeon X1800XT oder entsprechende Direct-X-10-Grafikkarte
- 1,5 GByte RAM
- 512k+ (128k+ Upload) Internetverbindung

Diese Angaben decken sich weitgehend mit den Mußmaßungen, die seit Juni 2007 auf Crysis-online.com stehen. Von offizieller Seite gibt es dazu aber kein Statement. Man sollte die Angaben also nicht zu ernst nehmen, auch wenn einige Angaben durchaus Sinn ergeben.

Interessanter ist ein Interview, dass das Magazin Maximum PC mit Cevat Yerli geführt hat. Er sagt Folgendes:
- Spielphysik wird nur von der CPU berechnet (keine GPU oder PPU)
- Crysis sei sowohl für Einkern- als auch Mehrkern-CPUs optimiert
- Mehrkern-CPUs bringen nur bessere und geglättere Frameraten
- Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


循环不息的宇宙 如在照顾着地球
人在天天的进步无退后 如像霹雳闪电
如是变化百万年 无尽新鲜的发现造成每天
世界每刻急速旋转 像思想天天的转
散播信息千百年遥远 无穷新知将你我拉近
无穷传真送到我心 如能将心彼此牵引
这个世界 这个世界 这个世界 更快更真
作者: StrikerFX    时间: 2007-9-4 16:47
不知道这里能跑顺的概念是有多少帧......
作者: phk    时间: 2007-9-4 17:00
原帖由 StrikerFX 于 2007-9-4 16:47 发表
不知道这里能跑顺的概念是有多少帧......


一般概念是30帧不卡机的话,可以称之为跑顺了
作者: 小XUE    时间: 2007-9-4 17:03
8800GTS有二种:huh: ....如果是320M的还行:lol: ......
作者: akcadia    时间: 2007-9-4 17:27
Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


:wub: :wub: :wub: 1280X1024  8800GTS 和2900可以跑最高特效,
1600X1200 就需要更好的卡?:funk:
作者: phk    时间: 2007-9-4 17:31
原帖由 akcadia 于 2007-9-4 17:27 发表
Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


:wub: :wub: :wub: 1280X1024  8800GTS 和2900可 ...


2900XT只能和8800GTS比一比:p
作者: akcadia    时间: 2007-9-4 19:58
:huh:
2900XT 定位从来都比8800GTX低
甚至还低一点过8800GTS 640M
作者: 硬件白菜    时间: 2007-9-4 20:33
原帖由 phk 于 2007-9-4 17:31 发表


2900XT只能和8800GTS比一比:p


哦,
作者: phk    时间: 2007-9-5 10:56
http://news.mydrivers.com/1/90/90516.htm

Crytek谈《Crysis》处理器、显卡支持
作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2007-09-05 09:50:30
2007年10月刊的《Maximum PC》刊登了一篇对Crytek首席执行官兼总裁Cevat Yerli的访谈,话题自然是《Crysis》游戏。以下就是此次访谈的一些摘要:
1、《Crysis》的物理效果完全由处理器负责,与显卡和物理加速卡无关。
2、在数字发行方式上,《Crysis》不会登陆Valve Steam系统,但会通过EA的EA Link销售。
3、《Crysis》针对单核心处理器和多核心处理器都进行了优化
4、不过多核心处理器系统在《Crysis》里唯一的好处是更高的帧率FPS,而不是更好的画质。
5、GeForce 8800 GTS和Radeon HD 2900 XT都可以在1280×1024分辨率、最高细节设置下流畅地进行《Crysis》,但如果要体验1600×1200或者更高分辨率,就需要更快的硬件了,比如GeForce 8800 GTX/Ultra,或者SLI和CrossFire。



作者: gameson47    时间: 2007-9-5 11:01
第二个核心总于有它的实用价值了...................
作者: photoshoop    时间: 2007-9-5 11:45
最高细节?不知道可不可以开AA/AF,30fps应该不能算流畅
作者: phk    时间: 2007-9-5 11:47
原帖由 photoshoop 于 2007-9-5 11:45 发表
最高细节?不知道可不可以开AA/AF,30fps应该不能算流畅


不卡机就算流畅了
作者: JFK    时间: 2007-9-5 12:04
1920*1200看来会卡...8800GTS 320M版
作者: he112    时间: 2007-9-5 12:12
做游戏的人用什么卡呢,搞得这么变态。
作者: HuaErZ    时间: 2007-9-5 12:18
最低的时候不低于25帧就是流畅,中国标准电视制式就是25帧每秒.
作者: ikinari    时间: 2007-9-5 13:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 2000wcw    时间: 2007-9-5 13:52
原帖由 HuaErZ 于 2007-9-5 12:18 发表
最低的时候不低于25帧就是流畅,中国标准电视制式就是25帧每秒.


:funk: :funk: :funk: :funk: :funk:
作者: phk    时间: 2007-9-5 14:21
原帖由 HuaErZ 于 2007-9-5 12:18 发表
最低的时候不低于25帧就是流畅,中国标准电视制式就是25帧每秒.


不是中国标准,这是PAL的标准
作者: teddytao    时间: 2007-9-5 15:45
完全同意phk的意见阿 哈哈
作者: xreal    时间: 2007-9-11 14:39
:huh: 8800都玩不顺游戏是没法卖的。
作者: AlcatrazX    时间: 2007-9-11 15:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 路路步兵    时间: 2007-9-13 14:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: juvekid    时间: 2007-10-28 22:42
:w00t):
被忽悠了
作者: pharaohs1024    时间: 2007-10-29 00:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: phk    时间: 2007-10-29 01:23
这贴很快会被我挖回来的,大家请放心
作者: Gfreeman    时间: 2007-10-29 01:27
原来这就是忽悠:funk:
作者: T.REX    时间: 2007-10-29 02:14
........这坟挖的好~~~~~:w00t):
作者: juvekid    时间: 2007-10-29 12:53
:w00t):期待NV神奇驱动
原帖由 来不及思考 于 2007-10-28 16:17 发表
自己跑的

Core2 Duo E6850
2G RAM
Vista 32-bit

Crysis测试成绩(更新完毕,晚上补图)自己跑的

Core2 Duo E6850
2G RAM
Vista 32-bit

Crysis demo/1280×1024High/0AA/0AFVeryHigh/0AA/0AF
8800GTS 320MB12.468.16
8800GT  512MB35.1117.9
2900XT  512MB24.9815.02
8800GTX 768MB38.720.2
...

作者: stvaliant    时间: 2007-10-29 13:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: clockrun    时间: 2007-10-29 13:25
不是已经发布优化驱动了么?
难不成还等着第二春?:p
作者: superjay    时间: 2007-10-29 14:24
原帖由 AlcatrazX 于 2007-9-11 15:21 发表

说法不确切吧,电视视频的每一祯图像都是模糊的,动态的,包含了一个时间段的信息 。
游戏每一祯都是清晰的,因此同样20多祯,电视看起来不卡,游戏就不一样了 。
这就是有些游戏引入动态模糊的原因。


crysis有动态模糊……

动态模糊和电视信号流畅与否一点点关系都没有……
作者: wanjay520    时间: 2007-10-29 15:09
玩单机游戏本来是人家游戏机的事 你们非要弄到电脑上来玩:o
作者: juvekid    时间: 2007-11-13 20:38
正式版出来了,期待测试
作者: stvaliant    时间: 2007-11-13 23:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天使之星    时间: 2007-11-13 23:20
小声问句:8800GTS new 1G RAM版本近期会出吗?
作者: Gfreeman    时间: 2007-11-14 03:39
原帖由 phk 于 2007-10-29 01:23 发表
这贴很快会被我挖回来的,大家请放心


什么心态?!(_( 还扯什么荣誉会员(_(
作者: chikkery    时间: 2007-11-15 22:13
说的一定是基于G92的88GTS:w00t): :w00t): :w00t):
作者: phk    时间: 2007-11-15 22:26
原帖由 Gfreeman 于 2007-11-14 03:39 发表


什么心态?!(_( 还扯什么荣誉会员(_(


GTS 1280x1024跑顺全High有什么问题?
作者: juvekid    时间: 2007-11-15 22:30
原帖由 phk 于 2007-11-15 22:26 发表


GTS 1280x1024跑顺全High有什么问题?


看来前阵子低抛gts的网友群都错了
作者: Gfreeman    时间: 2007-11-15 22:33
原帖由 phk 于 2007-11-15 22:26 发表


GTS 1280x1024跑顺全High有什么问题?


真无耻,还玩文字游戏,"全特效"摇身一变成"全HIGH"了)_)
作者: phk    时间: 2007-11-15 22:36
原帖由 Gfreeman 于 2007-11-15 22:33 发表


真无耻,还玩文字游戏,"全特效"摇身一变成"全HIGH"了)_)


真无知啊,Very hgih是非常特效来的
作者: Gfreeman    时间: 2007-11-15 22:38
原帖由 phk 于 2007-11-15 22:36 发表


真无知啊,Very hgih是非常特效来的


你拿块8800GTS给我试验下,1280X1024 VERYHIGH跑的顺?!别当自己是神,清者自清!:whistling:
作者: Gfreeman    时间: 2007-11-15 22:41
原帖由 phk 于 2007-11-15 22:36 发表


真无知啊,Very hgih是非常特效来的


靠,没看仔细,竟然还在玩文字游戏:sweatingbullets:
作者: bearhw    时间: 2007-11-15 22:47
1900×1200连gtx都卡得头昏,gts肯定是没办法的了,想要高分辨率跑顺看来还是要sli啊
作者: lillxu    时间: 2007-11-15 23:00
原帖由 wanjay520 于 2007-10-29 15:09 发表
玩单机游戏本来是人家游戏机的事 你们非要弄到电脑上来玩:o


现在游戏机都有网络游戏啦~
作者: 8848hya    时间: 2007-11-15 23:07
不清楚XP下打全VH补丁算不算全效!

画质对比
http://game.ali213.net/thread-1728353-1-1.html

1024*768 ALL VH补丁 0AA 0AF 还是可以跑流畅的!
游戏自带
GPU MARK 平均33FPS
CPU MARK 平均30FPS
作者: gameson47    时间: 2007-11-16 08:47
坟贴被挖出来讨伐了...........-_-
作者: clockrun    时间: 2007-11-16 08:59
的确应该讨伐。很多人因为P叔的一句话,放心大胆的替NV清库存去了,入了88gts,两个月后发现被骗了……人家能不造反么
作者: bill_banks    时间: 2007-11-16 09:25
原帖由 AlcatrazX 于 2007-9-11 15:21 发表

说法不确切吧,电视视频的每一祯图像都是模糊的,动态的,包含了一个时间段的信息 。
游戏每一祯都是清晰的,因此同样20多祯,电视看起来不卡,游戏就不一样了 。
这就是有些游戏引入动态模糊的原因。


crysis带了动态模糊,你转身的时候周围都是模糊的,直到停下来,场景才会变得清晰。反正我的显卡,开全特效,像慢动作,转身的时候和停下来,模糊与清晰分明,非常容易观察到。
作者: 8848hya    时间: 2007-11-16 18:09
原帖由 clockrun 于 2007-11-16 08:59 发表
的确应该讨伐。很多人因为P叔的一句话,放心大胆的替NV清库存去了,入了88gts,两个月后发现被骗了……人家能不造反么


那请问现在新出了38XX/8800GT能否在XP+打全VH补丁(VISTA下就别提了,没戏)的情况上到1280*1024始终跑流畅不卡呢?
更高的标准是否要等明年的显卡呢!
作者: xiaolongzi    时间: 2007-11-16 19:28
其实只要不是VERY HIGH 8800GTS在1280*1024完全能跑的流畅。(640MB)




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