原帖由 sd-iori 于 2007-9-21 23:04 发表
其实没有DSP的声卡,,通过CPU运算,,也能实现这样的功能# [3 j8 Z$ K& |6 Z6 a9 y- E0 J7 Y
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游戏里面的声音,,仔等于一个音频流,,,
原帖由 chenminxp 于 2007-9-26 19:37 发表
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我做过一个试验,在窗口模式下玩farcry,再开启foobar看directsound里面的“可用音频流” 当游戏里面的声源多的时候,“可用音频流”的数目就会减少,看来游戏里面的各种声音都各自作为独立的音频流输送到声 ...
原帖由 sd-iori 于 2007-9-27 13:14 发表x, _7 {( H/ _1 f# y) H9 w+ l" }/ {
directsound,,,和实际的声卡多音流,,是有区别的
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所有声卡,,只要有WDM驱动支持,,就能通过CPU的混音,,实现多音流
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