原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景, G2 I2 c' Z9 i& k; m, s; }& Z" s& f1 D
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表2 i3 b* {) w5 H: _, }* d7 \ U: Q
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景( ]# h4 K, K2 e2 k
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表5 Z; M- g9 {) \9 E4 C( j
' F Y! F( L+ [
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表$ P' |+ G, s( }( ^. S
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表% ^. M, F& T& }# X% i
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景+ b: P5 z7 V/ W1 K6 S
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一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
原帖由 vincy 于 2007-10-12 22:48 发表
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?! I% k( f5 {: Y! v" L" n, V
w00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?( v' w0 @# p4 e+ y& o A7 c
:p ALC882爽bioshock中
原帖由 <i>john_lee</i> 于 2007-10-12 16:29 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15546252&ptid=831525" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />" [- L' @' M3 ?- K' X% F8 {% v
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧<img src="images/smilies/tongue.gif" smilieid="30" border="0" alt="" />
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表. j1 B; \) R1 ^3 B. D
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
原帖由 wsx 于 2007-10-12 01:17 发表
关键词 Vista OpenAL 3 N8 P- r4 g* {7 E- d0 [& t: a
Bioshock COH v2 X2 t% M. e% x0 K- {3 R8 r
连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...
4 h# E9 C% L1 g& z k4 A& ?
' ~8 J6 ?' r: B! N
:lol:
) O; W3 L( {+ x
整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了, I6 H; [$ E; {! H
上次还是Quake 3时代
Au8830和EMU10K1的大战 ...
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