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标题: 板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。 [打印本页]

作者: wsx    时间: 2007-10-12 01:17
标题: 板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。
关键词  Vista OpenAL
. ?! |* W. O& n9 M6 u2 i9 {
1 s, o* G8 L9 A2 C8 nBioshock COH
2 O# k+ ^9 _# @  ^3 W) \  Q3 }: F  u; x: n3 ]% }5 a
连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...4 L- i9 i* C: I# z1 C. o' y
/ m7 J5 O, n7 Z. D. U  o; W
, o  l  A+ G7 i* E* q
:lol:
5 K% @" n4 s+ v5 G8 @# b6 m/ N( R, ]( B# W& ]
2 S2 f# \6 ^! D5 P; {: m
整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了
% z& l5 E( R! u) x. y0 `7 t7 ~& h. Z* C! f

% P' m# W2 W3 F$ R上次还是Quake 3时代
7 \( Z: x  W1 `" h6 N8 G* @
+ r+ L; i/ w' z7 @0 r) aAu8830和EMU10K1的大战
% e: w/ {: ^* k* e2 S
$ U6 S. H) u, s/ k0 e6 L
+ i% x& M3 w$ o) Y3 |: u7 I虽然A3D 2.0痛宰了EAX可惜Aureal死了
& \  O7 f% L8 O8 x& }2 n" ~0 K- C
个人觉得Audigy就等于EMU10K1+AU8830+ E# O' z. O* D! b; ^

5 F5 f( N) L2 L. e
& l. J9 a3 y  h4 \5 q" AX-fi才是真正的新声卡
; ^" ^  W5 P2 A+ m( L) x% W! l
( o0 P" z# t3 d5 M) f& q' w喜欢用声卡听游戏脚步声的人飘过....:a)
作者: 乔治亚斯    时间: 2007-10-12 09:55
:huh: 顶楼上的游戏玩家
作者: showhand    时间: 2007-10-12 10:09
我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
作者: 鲁爾    时间: 2007-10-12 10:17
典型的游戏玩家!!:shifty:
作者: 动力音熊II    时间: 2007-10-12 13:35
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景% e" o, L/ U& j  V$ i

) \! F# t; \- Y1 N( u3 D一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
作者: VS21    时间: 2007-10-12 13:51
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
* s; f) i, X8 p* m( r' {% S8 c我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景, G2 I2 c' Z9 i& k; m, s; }& Z" s& f1 D

7 }+ e" i+ B0 X# W- `6 K2 n2 k一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

! S3 N) P) I' R7 ]+ t. y; Z:lol: :lol: :lol:
作者: 白家粉丝    时间: 2007-10-12 14:10
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 2 i3 b* {) w5 H: _, }* d7 \  U: Q
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景( ]# h4 K, K2 e2 k

9 M& i. R  }* B; G; J2 B* W一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

6 X) M  H6 x7 ^/ P  W咩声卡和音箱。。。
作者: liu0    时间: 2007-10-12 14:10
很一般的两个游戏   BIO PC版销量相比360更是惨不忍睹! R4 ~% `& j$ E' D5 y
9 `8 l& a1 b6 `5 f& f7 b
[ 本帖最后由 liu0 于 2007-10-12 14:14 编辑 ]
作者: tommyhero    时间: 2007-10-12 15:21
原帖由 showhand 于 2007-10-12 10:09 发表 " p. L9 t9 s' k5 G7 F
我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
. h3 Q& q6 D( [' ?
可是暴雪的几个游戏只有pc上有啊,也不得不升级硬件了
作者: 一生相随    时间: 2007-10-12 15:32
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
6 m: m8 l- C* Z5 Z/ I我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
, I5 T1 J: d+ ?: h% E0 c/ n
2 j- g; K) b. [& A5 x一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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) _# w+ s! }1 J6 o; f1 @; q! _$ f印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
作者: fallenhu    时间: 2007-10-12 15:50
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 5 Z; M- g9 {) \9 E4 C( j

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印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:

' [5 o9 o- U& o6 ?" s- j5 Z4 Bw00t) 我 也是啊 第一次 被下了一大跳:(
作者: 很好很强大    时间: 2007-10-12 16:15
那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:
作者: showhand    时间: 2007-10-12 16:16
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 $ P' |+ G, s( }( ^. S

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1 o  u5 J/ v/ B8 `9 f/ }' Z印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
; `! M. u- H' g1 h; E
生化危机2的经典吓人镜头,玩过的都会对这个记忆犹新。
作者: john_lee    时间: 2007-10-12 16:29
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧:p
作者: 动力音熊II    时间: 2007-10-12 22:34
原帖由 很好很强大 于 2007-10-12 16:15 发表
7 Y+ V" G- z  S2 i1 b那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:

0 y7 B  D* Y, R1 G% q, F2 D( C- x: b0 i
狂钙片啊。。。。这么邪恶的ID都被你YY到了~ w00t) 2 `" V3 s' X6 E8 ~
6 Y# @4 I4 [' t1 F& g1 ~7 N# ?
我也是啊,以前是PS机+电视玩,嘴里叼的冰棒都吐了' \- V3 @+ r" r, [$ S% w. b
手啊,不说了,现在造成的后遗症是,只要看到走廊墙边有钉着木板的,都要远远的绕开,怕突然伸出来什么东西
! T" e) D/ J5 q) M9 F7 p- m# G  @开始非常不理解,为什么上楼梯的场景,是一停一停的,知道有一次晚上独自上楼。。。突然想起。。。邪恶啊~ 一度有买高压电枪的企图,虽然未遂。。。0 R- S% F5 ]4 u' D
! _0 m0 @+ `! N- f, k
现在是X-FI配盒子,戴耳机后,魔兽开EAX2,层次感也非常强啊,脚步声、音乐、英雄的对话分开非常明显,而且方向感十足~
作者: sd-iori    时间: 2007-10-12 22:48
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 % ^. M, F& T& }# X% i
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景+ b: P5 z7 V/ W1 K6 S
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一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
3 \/ d2 v: z* `
:shifty: :shifty:
作者: vincy    时间: 2007-10-12 22:48
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?
: m) z2 a! O' I' bw00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?
1 H, ?# ?) N0 N& q. }8 W2 _. Z:p ALC882爽bioshock中
作者: pepsishit    时间: 2007-10-13 18:34
游戏中会影响多少贞?
作者: wsx    时间: 2007-10-13 20:47
原帖由 vincy 于 2007-10-12 22:48 发表
! N2 {% P  _* u4 d. b. B7 N  e% w:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?! I% k( f5 {: Y! v" L" n, V
w00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?( v' w0 @# p4 e+ y& o  A7 c
:p ALC882爽bioshock中

; s2 K) k* W; R: d. u$ f8 M8 G0 i$ u, V6 g0 |4 r  c
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不知道ALC882能在Bioshock里面开EAX吗?2 p$ N: x: d: K
# g3 z( ]6 J# J2 \
Bioshock的EAX效果还是值得一试的...
作者: ThorCascades    时间: 2007-10-13 23:51
原帖由 <i>john_lee</i> 于 2007-10-12 16:29 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15546252&ptid=831525" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />" [- L' @' M3 ?- K' X% F8 {% v
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧<img src="images/smilies/tongue.gif" smilieid="30" border="0" alt="" />
<br />
+ b! S( j2 F  Z: b* M6 r
# T3 z4 b3 q/ }1 t% R' yBioShock的祖宗是System Shock,一个非常较好不叫座的产品,虽然游戏本身还是挺好的。
( x3 b! @5 p) r' r* P6 Y+ g' m1 E7 lBioShock的大部分设计(比如精神力,hack电路等等)在System Shock 2里面其实都有了。
作者: yfydz    时间: 2007-10-14 22:11
我也是板载,玩Bioshock没感觉怎么样啊。这个游戏优化的不错,我在7600的机器上都装过,1024*768跑的也不错。
作者: 保宁醋    时间: 2007-10-14 22:39
怪物吃骨头补钙
" C6 Z+ H3 q$ Q) j* ?3 _$ z人可以吃巨能钙……
作者: 动力音熊II    时间: 2007-10-15 00:40
原帖由 保宁醋 于 2007-10-14 22:39 发表 # B% v' l7 I- k* A
怪物吃骨头补钙9 J. I  o2 ]& ]% k- ]. k/ ~* i4 S
人可以吃巨能钙……
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& p4 L) h  c$ D) u
您真内行。。。。:sweatingbullets:
作者: ct790    时间: 2007-10-16 12:16
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 . j1 B; \) R1 ^3 B. D

. U8 ^" o1 [  f# \. q8 y& B
% O% N4 r* I' i5 o% `印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:

+ W4 x! V- N% u# X7 A
) y; ?; D/ D6 C
8 a! e4 k- y$ p3 X& z5 v; x当年我为了不走这个走廊情愿绕弯路走。想象一下一个十几岁的孩子深更半夜关着灯一个人玩着生化2............那走廊已是挥之不去的噩梦。
作者: nksa    时间: 2007-10-17 19:16
原帖由 wsx 于 2007-10-12 01:17 发表
: \% a& {3 C/ p/ d关键词  Vista OpenAL 3 N8 P- r4 g* {7 E- d0 [& t: a

9 T; d3 W* k! H# j& VBioshock COH  v2 X2 t% M. e% x0 K- {3 R8 r

: i0 v3 _4 I. S; j; X连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...
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' ~8 J6 ?' r: B! N
:lol:
( n6 @) y) d2 i
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整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了, I6 H; [$ E; {! H

0 X2 R3 p5 f7 A( ~4 L& I
0 |3 h3 J% A8 v% Q. Q# S上次还是Quake 3时代
) u* `8 q' r, q7 H( s$ \+ G
4 J; i$ G3 p3 q, J" p( P( ]Au8830和EMU10K1的大战 ...

7 d4 p# F  q4 k% n: p/ {听游戏脚步声,LZ用的啥耳机?




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