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标题: 板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。 [打印本页]

作者: wsx    时间: 2007-10-12 01:17
标题: 板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。
关键词  Vista OpenAL
" [6 ]3 p, D2 P" ^
/ H, w6 G! Z6 ~9 `3 T; J+ wBioshock COH
9 _& K- f- l, O  l8 @9 l3 P; z8 i$ H+ L3 V5 |+ S$ r
连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...+ [" ^: U9 T5 Z

3 V! m0 l8 o7 p" }7 b6 ~9 o! M/ o
8 G' _/ }+ d: w. Q1 o1 g9 `:lol:
" q5 r. w' u& f) Q2 G) Y# v* F$ W, R, o$ w9 R9 E' i% Y& M) t9 E& f
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整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了: p, Q  Q& b0 d
, I/ g. n0 \4 r$ q) h' N* Q
0 ^+ ~* L  n* i& L) A5 q9 L/ [5 L, T2 v! X
上次还是Quake 3时代! ~4 z( _  [& y& I2 @# \
  K& y: _! D3 w' B
Au8830和EMU10K1的大战
  i# f7 ~  d6 F( K
9 z# ^- J& }  Z( h& x
' l& ?" H" }. |2 e虽然A3D 2.0痛宰了EAX可惜Aureal死了% A) e' ~* }, q5 z, ?6 z/ U1 M

' M3 u1 I; u( r: G0 L; O1 I个人觉得Audigy就等于EMU10K1+AU8830; `0 x0 B: ]& y1 R
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/ I' E0 r! _# u2 \  [; h. Q/ aX-fi才是真正的新声卡
2 R: @5 t* v" w% q7 q6 i, `6 y
( l$ `! b- p/ N, [  d喜欢用声卡听游戏脚步声的人飘过....:a)
作者: 乔治亚斯    时间: 2007-10-12 09:55
:huh: 顶楼上的游戏玩家
作者: showhand    时间: 2007-10-12 10:09
我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
作者: 鲁爾    时间: 2007-10-12 10:17
典型的游戏玩家!!:shifty:
作者: 动力音熊II    时间: 2007-10-12 13:35
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
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一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
作者: VS21    时间: 2007-10-12 13:51
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 , d1 ~, N7 i7 T9 i; {0 f6 m: m
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景7 V0 S/ @6 ?9 G1 b' O7 c
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一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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:lol: :lol: :lol:
作者: 白家粉丝    时间: 2007-10-12 14:10
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
$ u1 t/ a6 Z! t- ]% w( q7 p我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景  Y3 `4 j( N% a% C: V5 e2 s

! \7 K% ~( P# Y0 X) C0 d" r8 g一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
6 }4 e1 B' N7 S4 x7 w' ?
咩声卡和音箱。。。
作者: liu0    时间: 2007-10-12 14:10
很一般的两个游戏   BIO PC版销量相比360更是惨不忍睹* f# U+ o5 t  g$ u9 G) O
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[ 本帖最后由 liu0 于 2007-10-12 14:14 编辑 ]
作者: tommyhero    时间: 2007-10-12 15:21
原帖由 showhand 于 2007-10-12 10:09 发表
4 X' {  h# g' Q$ Q8 Q我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
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可是暴雪的几个游戏只有pc上有啊,也不得不升级硬件了
作者: 一生相随    时间: 2007-10-12 15:32
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 0 s. o1 _  h4 j* ]% A# F! \) ?
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景- K1 C7 Q# f& E* Y1 @! ^
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一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
作者: fallenhu    时间: 2007-10-12 15:50
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表
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印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:

8 x: D8 K" |" n' B& pw00t) 我 也是啊 第一次 被下了一大跳:(
作者: 很好很强大    时间: 2007-10-12 16:15
那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:
作者: showhand    时间: 2007-10-12 16:16
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 & A1 O/ z4 c! O7 @3 T, J
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印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:

. o5 z7 \# \8 k) Z5 j% i& o生化危机2的经典吓人镜头,玩过的都会对这个记忆犹新。
作者: john_lee    时间: 2007-10-12 16:29
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧:p
作者: 动力音熊II    时间: 2007-10-12 22:34
原帖由 很好很强大 于 2007-10-12 16:15 发表
2 J6 A2 B7 ?- @" H9 s那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:

: ?2 M) |9 ]/ z/ Y8 ~- u# b. y8 I/ _$ C) p2 }; T4 n7 R
狂钙片啊。。。。这么邪恶的ID都被你YY到了~ w00t) 6 s  e+ P. q1 G5 V) o% j

7 X$ ?; q. B1 g" m" b! I我也是啊,以前是PS机+电视玩,嘴里叼的冰棒都吐了( p7 B0 A4 d+ c( ]) `2 u* G2 c2 M7 ?
手啊,不说了,现在造成的后遗症是,只要看到走廊墙边有钉着木板的,都要远远的绕开,怕突然伸出来什么东西0 S* C# r: |5 f7 G1 Z
开始非常不理解,为什么上楼梯的场景,是一停一停的,知道有一次晚上独自上楼。。。突然想起。。。邪恶啊~ 一度有买高压电枪的企图,虽然未遂。。。
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7 s% G6 K# v8 C% Q) x  d9 |4 @现在是X-FI配盒子,戴耳机后,魔兽开EAX2,层次感也非常强啊,脚步声、音乐、英雄的对话分开非常明显,而且方向感十足~
作者: sd-iori    时间: 2007-10-12 22:48
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 * D0 D; ]& ]0 U& q3 a1 Z
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
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一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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:shifty: :shifty:
作者: vincy    时间: 2007-10-12 22:48
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?
& A$ q- p$ {! O6 X9 [* j: w1 Dw00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?0 p, u  d; i% [/ e  N7 o  h
:p ALC882爽bioshock中
作者: pepsishit    时间: 2007-10-13 18:34
游戏中会影响多少贞?
作者: wsx    时间: 2007-10-13 20:47
原帖由 vincy 于 2007-10-12 22:48 发表
% C# L4 i4 ^% ]" a:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?! P' N' l5 e8 H; {: Q
w00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?
# z1 ^7 M9 d) U:p ALC882爽bioshock中
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不知道ALC882能在Bioshock里面开EAX吗?/ b; F$ K  m4 D1 X" x4 K
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Bioshock的EAX效果还是值得一试的...
作者: ThorCascades    时间: 2007-10-13 23:51
原帖由 <i>john_lee</i> 于 2007-10-12 16:29 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15546252&ptid=831525" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />9 A0 m% ?2 N/ U4 w5 `
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧<img src="images/smilies/tongue.gif" smilieid="30" border="0" alt="" />
<br />
1 s$ ^1 {9 @6 Y; H% h( Q& M+ G8 Z0 y: p8 }
BioShock的祖宗是System Shock,一个非常较好不叫座的产品,虽然游戏本身还是挺好的。0 f5 p+ n! _- b. E+ i+ ]+ X5 R& H9 [
BioShock的大部分设计(比如精神力,hack电路等等)在System Shock 2里面其实都有了。
作者: yfydz    时间: 2007-10-14 22:11
我也是板载,玩Bioshock没感觉怎么样啊。这个游戏优化的不错,我在7600的机器上都装过,1024*768跑的也不错。
作者: 保宁醋    时间: 2007-10-14 22:39
怪物吃骨头补钙
; l( Z: y1 M. `: o人可以吃巨能钙……
作者: 动力音熊II    时间: 2007-10-15 00:40
原帖由 保宁醋 于 2007-10-14 22:39 发表 8 Y. T4 `/ Y  b$ S
怪物吃骨头补钙; m$ {# a$ d' z% M% y1 K
人可以吃巨能钙……
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. t& J6 A/ Z% ?# y您真内行。。。。:sweatingbullets:
作者: ct790    时间: 2007-10-16 12:16
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 : B& g+ b( |2 n) b
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印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:

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' Z+ d3 h% c9 k; M1 R9 [3 P当年我为了不走这个走廊情愿绕弯路走。想象一下一个十几岁的孩子深更半夜关着灯一个人玩着生化2............那走廊已是挥之不去的噩梦。
作者: nksa    时间: 2007-10-17 19:16
原帖由 wsx 于 2007-10-12 01:17 发表 ' ~% n6 L. I' I% [. L* ~0 X
关键词  Vista OpenAL
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Bioshock COH
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连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...
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6 A" L$ @0 v/ n, G6 w9 w, b% K  r:lol:
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7 e* H$ N5 |+ D' G9 I, Y整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了
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+ l% B9 h' A9 j* I# X" d# a; U8 x! L- R: }  c+ I' D6 Q
上次还是Quake 3时代
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6 b5 K8 G% r' P( G. k! q: w4 T) vAu8830和EMU10K1的大战 ...

6 j( _  W3 a2 H5 y8 u. N听游戏脚步声,LZ用的啥耳机?




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