原帖由 phk 于 2007-10-16 14:51 发表
笑死我了,居然要用PS搭救[img]http://www.3dgameman.com/forums/images/smilies/lmao.gifhttp://www.xtremesystems.org/forums/images/smilies/rofl2.gif[/img]
原帖由 89度热水 于 2007-10-16 15:07 发表
我不否认有问题啊,但是问题是影子并不是PHK误导出来的光源问题
看问题应该公正
况且,A卡影子是淡点,但N卡影子就没问题?人物投下的影子比电筒没照到的地方更暗,这符合事实?
原帖由 back 于 2007-10-16 16:20 发表
唉 要比较 就要找一张游戏画面最准确的图来做参考比较
不要拿生活中的什么现象来比较 万一游戏本来就要这样比较黑的显示
而ati显示的不正常但比较符合现实 那到底是按游戏制作者的意思来
还是按ati驱动的意思来啊 ...
原帖由 xday2000 于 2007-10-16 16:37 发表
说的有道理
不过现实情况是,世界上貌似也就只有AN两家有拿得出手的显卡了,那么应该以谁为准?
其实要判断游戏的本来意图也不难。比如游戏使用的特效,呃……就比如说HDR吧,是用来大幅增强光线对比度以及模 ...
原帖由 fish2fish 于 2007-10-16 18:16 发表
其实很简单,A卡的光源较暗,阴影的形状较比较真实,但是光源和阴影都没有丢失只是处理的方式不同,n卡的光源较亮,阴影的形状有点假,几乎是平面投影,而在这种光源下不应该这样,毕竟还有光的衍射现象
这种状态 ...
原帖由 fish2fish 于 2007-10-16 18:16 发表
其实很简单,A卡的光源较暗,阴影的形状较比较真实,但是光源和阴影都没有丢失只是处理的方式不同,n卡的光源较亮,阴影的形状有点假,几乎是平面投影,而在这种光源下不应该这样,毕竟还有光的衍射现象
这种状态 ...
原帖由 ft5555 于 2007-10-16 20:25 发表
上30万像素手机图~~~~~~:loveliness:
手电光比较弱,另一个屋子里的灯也不是很亮,只想说,nv图里枪的轮廓清晰绝对是正确的。我3根手指的影子都看得很清楚~~~
原帖由 xday2000 于 2007-10-16 22:13 发表
即便物体距离墙面较远,但在四周黑暗且无强反光物体的情况下,阴影也应该是“边缘渐变模糊”,中心亮度绝对要很低的。这样看起来就像影子被缩小了一样,如果是手指影子,就会感觉指尖和指根几乎“消失”了,只剩下较粗的关节部位可以投下细细的一条深色阴影(只有在一定距离才能看到这种现象)
原帖由 back 于 2007-10-16 23:24 发表
说道生活常识 请注意一下点光源和面光源对影子的影响
在点光源下物体的阴影绝对是清晰成像的 哪怕距离十万八千里(之间不能有太多的悬浮介质)
抬头看看月亮吧 地球的影子可是很清楚的哦
原帖由 beer966 于 2007-10-16 23:52 发表
从前面的截图来看.........A卡不只是有阴影........还能隐约看看阴影里的墙壁痕迹......
而N卡就是直接用一块更黑的"色板"直接盖满阴影了........:unsure:
原帖由 beer966 于 2007-10-16 23:52 发表
从前面的截图来看.........A卡不只是有阴影........还能隐约看看阴影里的墙壁痕迹......
而N卡就是直接用一块更黑的"色板"直接盖满阴影了........:unsure:
原帖由 beer966 于 2007-10-17 00:22 发表
又看了一遍你77楼的图.........仍然是感觉上图更自然.......
也发现了一个差别.......那是A卡没显示出人手挡脸的阴影........不过A卡虽然有显示那一小块,显示的那个效果还是宁缺勿滥为好(感觉象长了半脸黑痔:sw ...
原帖由 frankincense 于 2007-10-17 00:57 发表
看看现实的情况吧,使用SE W830C的照明灯模拟一个点光源(手电筒)的效果,和真实的手电筒是基本一样的
随着距离光照中心亮度是逐渐下降,但是中间的影子是非常浓的
G80的效果确实更接近现实
至于29XT为什么看上去 ...
原帖由 frankincense 于 2007-10-17 00:57 发表
看看现实的情况吧,使用SE W830C的照明灯模拟一个点光源(手电筒)的效果,和真实的手电筒是基本一样的
随着距离光照中心亮度是逐渐下降,但是中间的影子是非常浓的
G80的效果确实更接近现实
至于29XT为什么看上去 ...
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