原帖由 xday2000 于 2007-10-18 09:07 发表
其实后面两张影子才正常。你可能没看过原图
也不能说完全正常,因为后两张场景明亮,影子自然比较淡。不过第一张影子比周围亮就不对了。影子形状还是正确的,边缘也比较明晰
原帖由 CaptianGhostSSE 于 2007-10-18 10:55 发表
:thumbsup: 顶楼主,靠事实说话
我也觉得开了CCC的优化设置,确说那是作弊,很不应该,要么你不开,开了就是为了拉高FPS而牺牲部分效果
原帖由 zkaikai_kai 于 2007-10-18 11:15 发表
如果大家CCC设置完全一样,怎么会出现有血没血这么大的区别?
驱动不可能做到这样的事情,难不成还随机的无渲染?那就是很大的BUG了~
原帖由 terence4444 于 2007-10-18 11:14 发表
以前我倾向于玩游戏用N卡的,如果楼主图片属实,再加上另外一个原因,我对N卡的好感已经所剩无几了。那几张图对比起来,虽然A的光影较淡,但是N的却深得很不自然。相较之下,个人更偏向于A。
原帖由 jhj9 于 2007-10-18 11:10 发表
看来你是不了解A卡在AOE3里面设置最高的情况下,海面倒影丢失的问题。
一个设置完全相同,但是A卡就是能丢东西的实实在在的例子,你所谓不可能的事情是已经实实在在发生过的事实。
原帖由 CaptianGhostSSE 于 2007-10-18 12:58 发表
可惜CCC里没有类似设置,所以驱动作弊暂时还不能成立:shifty: 历史这东西就是给人改的,不谈最好,谈多了也没意义。
现在的问题是:楼主拿同样的卡,跑同一个游戏,和PHQ网友跑出了决然不同的效果,目前唯一的 ...
原帖由 Richoer 于 2007-10-18 13:26 发表
体楼上某位总结一下
国外的可信度比国内网友的高
老外说有问题,就一定有问题,绝大多数一般用户遇不到,很正常滴——谁让你们没老外的技术,人家是非一般用户,懂吗,非一般,所以人家遇到了
没用过a卡的靠边,用 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-18 13:14 发表
没有?你用过A卡吗?那个A.I.你以为是干什么用的?不就是这种玩意?
那些图又不是PHK跑的,国外硬件评测网站跑出来的结果,我当然更相信一些。
既然是问题,就可能有时出现有时不出现,评测网站捕捉到了出问题 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-18 13:14 发表
没有?你用过A卡吗?那个A.I.你以为是干什么用的?不就是这种玩意?
那些图又不是PHK跑的,国外硬件评测网站跑出来的结果,我当然更相信一些。
既然是问题,就可能有时出现有时不出现,评测网站捕捉到了出问题 ...
原帖由 疯一样的男子 于 2007-10-18 11:25 发表
我猜测是该阴影用到了某些特效而a卡不支持。不知该a卡是什么型号。
好像你也是搞技术的,驱动程序是很地层的东西,它渲染的是一些基本元素,这些元素组成什么东西它不知道,只有应用层才知道自己在做什么,
要 ...
原帖由 Richoer 于 2007-10-18 13:26 发表
体楼上某位总结一下
国外的可信度比国内网友的高
老外说有问题,就一定有问题,绝大多数一般用户遇不到,很正常滴——谁让你们没老外的技术,人家是非一般用户,懂吗,非一般,所以人家遇到了
没用过a卡的靠边,用 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-18 14:56 发表
完全的错误
两边我都相信诚信,但是我不相信一个普通玩家的技术实力,而相信专业硬件评测网站的技术实力,这个是完全没有问题的。
人家大网站专业人士测试出了问题,那说明有某些条件下才能出现的问题存在。
而一般玩家虽然做了同样的测试,由于水平和条件限制,找不出问题来,并不能就证明问题不存在。
假设问题真的不存在,那请你说说国外大网站是怎么测试出那些图的呢?说不通啊
原帖由 k10 于 2007-10-18 14:53 发表
对lz的实际行动表示支持
顺便对盲目A饭受到的可耻蛊惑表示遗憾
当然,还有一些盲目N饭的。毕竟不能指望PHK突然变得纯洁起来
n卡有phk这样的托在 ,谁敢买.连蒙带骗
原帖由 xday2000 于 2007-10-18 11:22 发表
这恐怕是早已成型的偏见所造成的看法吧
很多朋友都已经切身实地的证明了,阴影很暗在相关场景中才是自然的。阴影浅淡只是看起来漂亮些(个别观点,反正我觉得很别扭。影子就应该是黑的),却不符合事实。
...
原帖由 flyjacky2888 于 2007-10-18 16:41 发表
说到生活常识,影子真的是全黑的?你在路灯下不同的位子,影子的深浅是不一样的,这个你今天晚上就可以试一下!另外就说阴影黑的问题,人眼在开始进入黑暗环境的确看去一片漆黑,可是人眼是慢慢适应环境的,逐渐可以看见 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-18 14:53 发表
如果想深究技术问题,那我就讨论一下可能性了,下面话中可能有一些不那么容易懂的技术词汇,请先去搞清楚。
驱动层是不知道渲染的什么元素,所以它在某些特定条件下弄错整整一类的元素:
比如所有的Pixel Shad ...
原帖由 疯一样的男子 于 2007-10-18 20:57 发表
阴影窗口下帧率下降是因为跑的2D频率,可能ati设计初衷就是这样的,也许只有国内玩家才因为输入法问题用窗口,不知国外玩家反映怎么样.
aa帧率下降是因为它设计的缺陷,并不是驱动bug.
你所说的满足特定条件就出 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-18 13:14 发表
没有?你用过A卡吗?那个A.I.你以为是干什么用的?不就是这种玩意?
那些图又不是PHK跑的,国外硬件评测网站跑出来的结果,我当然更相信一些。
既然是问题,就可能有时出现有时不出现,评测网站捕捉到了出问题 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-19 14:49 发表
当然神
人家一上来就把握住了问题的关键,找到了2900XT出错的情况,水平确实高,不服不行
而LZ并不知道问题的关键在哪里,这就是客观差距
我上面已经给足了暗示,如果还不知道什么情况下2900XT会出错,那么请 ...
原帖由 renk 于 2007-10-18 08:14 发表
我发现放在回帖里面会有很多人看不到,或者故意忽略掉。以至于得出错误的结论。
以下是我昨天、前天亲自测试的图,原图全部为1920*1200,因为附件限制作了压缩处理:
time shift demo:
792930
ep2:
这一张材 ...
原帖由 akcadia 于 2007-10-19 16:26 发表
:p 楼上恼羞成怒了
是骡子是马拉出来遛
已经溜达过了~
结果是你依然不能解释为什么2900XT的影子是几乎看不到的?
影子是有 ,但是几乎等于无.你连图都无法拿得出还说什么呢?
只要你上一个像评测里8800GTX那样 ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 16:19 发表
由于这两天出差在外,没来得及参与讨论,很抱歉各位。
不过这样也好,总算也让大家有机会看看各位枪手的请注意称呼用词。,也不枉这帖子现在还在首页了。
另外这帖子里面似乎有不少回复被砍掉,好像还连累了一个ID ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 16:19 发表
由于这两天出差在外,没来得及参与讨论,很抱歉各位。
不过这样也好,总算也让大家有机会看看各位枪手的请注意称呼用词。,也不枉这帖子现在还在首页了。
另外这帖子里面似乎有不少回复被砍掉,好像还连累了一个ID ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-19 16:48 发表
你连自适应抗锯齿是干什么用的都没有弄清楚,“ATI方面摆明了说这个选项会降低质量而提高效率”,真是厉害!
请你搞清楚这个东西到底是干什么的再来跟我讨论吧,你的技术方面确实不过关,而且也根本就没有跟讨论 ...
原帖由 xday2000 于 2007-10-19 17:24 发表
哦这张图嘛,我个人感觉是由于光线角度发生改变(不要问我是怎么变的,我也不清楚HL2到底怎么处理弗里曼的工作灯),而造成影子被物体自身遮挡。在现实生活中其实也可以拍到这样的照片,只要影子不是大的过分
P ...
原帖由 一面镜子 于 2007-10-19 17:24 发表
各位看官继续 下班回家咯 P叔可以继续用精神胜利法自我陶醉
http://bbs.souyo.co ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 17:10 发表
说你不配是因为你的态度,并不是就说我有什么技术,我的工作跟显卡甚至硬件都八杆子打不着,这里并没有什么非此即彼的关系。
也可能我说的不完整,导致了误会?那么我就更正一下:
ATI方面摆明了说打开这个选项 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-19 18:44 发表
态度?连技术知识都是完全错误的,拿错误的东西出来理论,全然不怕误导别人,不尊重技术事实,还需要我有什么态度吗?
你先把技术都真正搞清楚了,对技术有了正确的理解之后,你先对技术本身有正确的态度,再来 ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 19:12 发表
我就是一个普通用户,怎么了?
我发表我对作弊的看法,哪得罪你了?砸你饭碗了?至于得你含沙射影,冷嘲热讽的吗?
The grass circled on the 8800 Ultra shot seems to be absent on the Radeon HD 2900 XT ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 19:12 发表
你说我没搞清楚条件,phk发的“作弊”帖有说什么条件了没有?
你说我误导别人,phk的“作弊”帖就不是误导?怎么没见你这么义正词严大义凌然的来指责?
原帖由 renk 于 2007-10-19 19:35 发表
食言一次,再教你个乖:
经过我测试,只有把自适应抗锯齿调整至效率一档,才会出现如此问题。其它设置下只能说小有瑕疵或者根本可以忽略不计。
多次劝你亲自跑一跑,你就是不跑。现眼了吧?
本来这里面根本没你 ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 19:35 发表
http://we.pcinlife.com/thread-833371-1-3.html
http://we.pcinlife.com/thread-833395-1-3.html
你再看看时间顺序去,phk喊作弊的时候他要是不知道原因就完全见鬼了。你在昧着良心说话了。
我要是在搭理你的胡搅蛮缠我就不是人。
原帖由 renk 于 2007-10-19 20:22 发表
严正声明:
前文有叙述不清的的地方:
自适应抗锯齿调整至效率一档,才会出现如此问题。
此问题是指:看不清脸上的手臂的阴影(我现在找这个很拿手:wub: ),手电的光线也变得很暗,背后的阴影边缘也会便糊。仅 ...
原帖由 renk 于 2007-10-19 20:22 发表
严正声明:
前文有叙述不清的的地方:
自适应抗锯齿调整至效率一档,才会出现如此问题。
此问题是指:看不清脸上的手臂的阴影(我现在找这个很拿手:wub: ),手电的光线也变得很暗,背后的阴影边缘也会便糊。仅 ...
原帖由 smilexp 于 2007-10-19 21:00 发表
真搞不懂你,自己都承认有问题存在了,又取这么个帖子标题干什么,应该修改成“催化剂7.10在部分条件下存在渲染错误的现象”更准确吧:unsure:
原帖由 疯一样的男子 于 2007-10-19 22:39 发表
如此看来确实是驱动设置问题.
但这却不是bug,这就是保证画质还是速度的一个调节选项而已,就像游戏设置里,要想速度快,那画质就降低,特效降低,同样有的东西也不渲染,难道你说这是游戏bug?
没用过这么新的a卡,不知道现 ...
原帖由 jhj9 于 2007-10-19 22:44 发表
得了吧,不要开玩笑了
驱动无法判定一个物体是游戏必须还是不必须的,根本就是一个错误,如果仅仅是贴图清晰/不清晰的区别,那可以算是画质选项,但是物体的有无都搞出巨大差别,画面效果也有不良的巨大差异,这 ...
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