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标题: 关于现在AI之争中一个尚未明确的问题 [打印本页]

作者: 总捅    时间: 2007-10-18 10:07
标题: 关于现在AI之争中一个尚未明确的问题
关于游戏帧数的稳定性,有种论调就是AMD的帧数不及INTEL,但是帧数的稳定性更好,帧数更平均,不知这种说法有没有科学根据?
作者: ljlxl    时间: 2007-10-18 10:08
沙发,等楼下吵架
作者: shike_cuke    时间: 2007-10-18 10:18
没比较过..............
作者: lzy24    时间: 2007-10-18 10:18
别凭空YY,拿测试数据说话:w00t):
作者: NONO    时间: 2007-10-18 10:27
這主題有意思,進來坐坐:lol:
作者: rtyou    时间: 2007-10-18 10:32
这个可能性是有的~

给大家举个例子:比如I的u最高帧数100,最低帧数50;A的u最高帧数60,最低帧数20。在这种情况下,I的FPS变化为100-50=50帧,而A的帧数变化为60-20=40,结论就是A的FPS变化小于I的FPS变化,故稳定高。:w00t):

不过这种破伎俩一直是Afan惯用的,比如性能下降I的大了等等:p
作者: 飞鸟真    时间: 2007-10-18 10:34
p4表现最严重
作者: 总捅    时间: 2007-10-18 10:50
我只是想知道,这种说法是有人做了试验得出的结论还是根据一些数据和指标作出的臆断。
作者: 银雕    时间: 2007-10-18 11:15
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作者: L2S    时间: 2007-10-18 11:45
原帖由 飞鸟真 于 2007-10-18 10:34 发表
p4表现最严重


bingo
作者: 总捅    时间: 2007-10-18 11:49
说说扣肉和K8吧,P4啊,巴顿啊这些老棺材瓤子怎么样我们就别管了。
作者: jinye2001    时间: 2007-10-18 12:22
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作者: Prescott    时间: 2007-10-18 12:25
原帖由 总捅 于 2007-10-18 10:50 发表
我只是想知道,这种说法是有人做了试验得出的结论还是根据一些数据和指标作出的臆断。

关于LZ的一个尚未明确的问题
关于LZ的一个尚未明确的问题,有种论调就是其实楼主这个“总捅”,其实是“饭桶”,不知这种说法有没有科学根据?我只是想知道,这种说法是有人做了试验得出的结论还是根据一些数据和指标作出的臆断。
:lol:

谁主张谁举证,这是基本原则啊。谁这么说,你就让他证明啊。
作者: DGPhil    时间: 2007-10-18 13:56
稳定有什么意义
min fps高才是真需要的

好比在wow下
一台 15 ~ 100 fps
一台 30 ~ 200 fps
哪台流畅?
15 fps和 30 fps明显感觉不一样
作者: awoo    时间: 2007-10-18 16:21
原帖由 rtyou 于 2007-10-18 10:32 发表
这个可能性是有的~

给大家举个例子:比如I的u最高帧数100,最低帧数50;A的u最高帧数60,最低帧数20。在这种情况下,I的FPS变化为100-50=50帧,而A的帧数变化为60-20=40,结论就是A的FPS变化小于I的FPS变化, ...


大可不必找这样的例子。不妨找一个最高可达100帧数的X2,再找个与之最高帧数差不多100的扣肉,然后再看最高帧数和最低帧数差是多少。不要动不动就AFAN什么伎俩,吵这此伤感情。还是解决楼主问的实际问题更实在。
作者: rtyou    时间: 2007-10-18 17:01
原帖由 awoo 于 2007-10-18 16:21 发表


大可不必找这样的例子。不妨找一个最高可达100帧数的X2,再找个与之最高帧数差不多100的扣肉,然后再看最高帧数和最低帧数差是多少。不要动不动就AFAN什么伎俩,吵这此伤感情。还是解决楼主问的实际问题更实在。


伤感情?搞笑~:w00t):

这不过又是一个Afan想方设法去YY的方式罢了,见过的太多了。阿Q思维的复杂变式:p
作者: G70    时间: 2007-10-18 17:31
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作者: awoo    时间: 2007-10-18 18:06
原帖由 rtyou 于 2007-10-18 17:01 发表


伤感情?搞笑~:w00t):

这不过又是一个Afan想方设法去YY的方式罢了,见过的太多了。阿Q思维的复杂变式:p

懒得跟你再说了。你只会分AFAN IFAN斗争来斗争去。

我没有X2,只有扣肉,谁有X2的,我可以和他一起测试一下,看看楼主的问题到底怎么样。就事论事,别扯到什么没边没界的好不好。
作者: 总捅    时间: 2007-10-19 08:32
举证他们都是谈感觉啊,没一个能讲点理论的。所以才来这里求解。
作者: acqwer    时间: 2007-10-19 10:16
原帖由 总捅 于 2007-10-19 08:32 发表
举证他们都是谈感觉啊,没一个能讲点理论的。所以才来这里求解。

就是因为这个东西不好测所以才能从04年一直yy到现在啊。
作者: Jason21    时间: 2007-10-19 10:57
无意义的问题。。。
作者: zyxel2008    时间: 2007-10-19 15:07
其实,就“感觉”来说啊,应该是X2比较好,呵呵

你要问“测试数据”?扯淡吧,感觉也能有测试数据?都说了是感觉了......
作者: 晶晶守护神    时间: 2007-10-19 15:45
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作者: 总捅    时间: 2007-10-20 10:36
感觉不准啊,还是数据有说服力。
作者: Biotechnn    时间: 2007-10-20 10:50
劝楼主放弃...要买U,眼下还是扣肉好...
作者: D65    时间: 2007-10-20 16:21
我看用奔腾100就最好。要么0 fps,要么1 fps,超级稳定。
真可谓钻石恒久远,一颗永流传。
作者: libotty06    时间: 2007-10-20 16:26
这个问题提得好,如果LZ的假设是不成立的,那么,2.8G的2140完胜默认的E6600的命题也可以成立了.到目前为止,这个坛子上关于4M肉比频高出自已20%的2140强的唯一证据,就是这个所谓的"帧数稳定性的感觉",但4M肉用户自己也没法给出数据来,只有"感觉".

[ 本帖最后由 libotty06 于 2007-10-20 16:33 编辑 ]
作者: sonicxz    时间: 2007-10-20 16:55
LS说到重点了(_(
作者: lzy24    时间: 2007-10-20 17:21
HKEPC有篇关于Conroe-L的测试,有avg fps, max fps, min fps,诸位有兴趣可以去看看:lol:
作者: akcadia    时间: 2007-10-20 17:25
原帖由 lzy24 于 2007-10-20 17:21 发表
HKEPC有篇关于Conroe-L的测试,有avg fps, max fps, min fps,诸位有兴趣可以去看看:lol:



你给AFAN 留点想象空间好不好
没有了精神信仰的人可能会自--焚的.
作者: 紫色    时间: 2007-10-20 21:41
这象是在玩相互作用表象。我觉得这更多的是软件的因素。
流水线的引进使程序并不是按照源程序的顺序执行,cpu内部多个执行单元同时运行使每个程序都是其实都是并行的了。源程序和编译器应进行优化的目的就是能更充分地喂饱处理器的那些解码和执行单元,提高并行度,让自己的程序尽快完成。
对程序执行过程也要有评价指标?如果要提出这种要求,也该向程序员和编译器提出,而不是向cpu。

[ 本帖最后由 紫色 于 2007-10-20 22:05 编辑 ]
作者: lzy24    时间: 2007-10-20 21:49
脱离事实的想象终究会破灭:lol:

[ 本帖最后由 lzy24 于 2007-10-20 21:55 编辑 ]
作者: rtyou    时间: 2007-10-20 22:05
从上面的图终于明白了:AMD的u不仅跑游戏慢,并且帧数还不稳定!:w00t):
作者: 总捅    时间: 2007-10-21 14:53
能不能给个上图的链接出来?
作者: potomac    时间: 2007-10-21 18:41
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作者: DGPhil    时间: 2007-10-21 18:56
min fps, 1.8Ghz Celeron都能比2.2Ghz Athlon64高这么多?夸张了点吧...
那8倍缓存甚至12倍于Celeron的Core 2的min fps不更可怕了...
作者: zhrui_620    时间: 2007-10-21 19:22
有待明确的问题……:blink:
作者: lzy24    时间: 2007-10-21 20:02
原帖由 potomac 于 2007-10-21 18:41 发表

最后一块遮羞布也给你拿掉啦。:w00t): :lol:

:w00t): :w00t):
其实也未必,因为这个测试不包括X2,所以依然给Pro-A留下了少许想象空间:w00t):
PS: 图出处 http://forum.hkepc.com/viewthread.php?tid=770702

[ 本帖最后由 lzy24 于 2007-10-21 20:07 编辑 ]
作者: 上山打野    时间: 2007-10-22 09:34
就显卡而言有这个情况,我的7300gt和1650gt同样sd2003都在12000左右分数时,在2,3,4场景下1650gt的分数要高的多。唯一在第一个飞机场景,7300gt瞬间有超过1400的画面,导致最后分数差不多。




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