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标题: Crysis Demo现在发布了,对8800GT/RV670很失望啊! [打印本页]

作者: noyouwenti    时间: 2007-10-29 22:15
标题: Crysis Demo现在发布了,对8800GT/RV670很失望啊!
这些显卡高价还没出来,就有游戏搞不定的!

很失望啊!还是等下一代吧!
作者: EveningRain    时间: 2007-10-29 22:20
下一代依然会有跑不动的游戏,我看还是别买显卡了:whistling:
作者: bfg9000    时间: 2007-10-29 22:26
其实真正应该失望的是CRY引擎2的效率(_(
作者: bado1982    时间: 2007-10-29 22:28
我认为正式版一定会提高效率,就象LP那样
作者: noyouwenti    时间: 2007-10-29 22:28
原帖由 EveningRain 于 2007-10-29 22:20 发表
下一代依然会有跑不动的游戏,我看还是别买显卡了:whistling:

Farcry发布的时候,高端显卡没有象现在那么惨吧
作者: bfg9000    时间: 2007-10-29 22:34
原帖由 bado1982 于 2007-10-29 22:28 发表
我认为正式版一定会提高效率,就象LP那样

希望如此吧:p
作者: kagevf    时间: 2007-10-29 22:56
原帖由 noyouwenti 于 2007-10-29 22:28 发表

Farcry发布的时候,高端显卡没有象现在那么惨吧

和现在差不多,当时9800pro  特效全开  1280x1024最多十几fps
作者: noyouwenti    时间: 2007-10-29 23:46
原帖由 kagevf 于 2007-10-29 22:56 发表

和现在差不多,当时9800pro  特效全开  1280x1024最多十几fps

nv30都十多FPS了,
9800PRO不止吧?
随便找的9800PRO的Farcry测试

http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200412/16/20041216053_2.htm

[ 本帖最后由 noyouwenti 于 2007-10-29 23:49 编辑 ]
作者: noyouwenti    时间: 2007-10-29 23:51


Farcry推出的时候高端的显卡还能跑跑啊!
16x12还能跑30FPS以上了!
作者: 鹰舞龙    时间: 2007-10-30 00:00
其实真正喜欢玩儿CRYSIS这个游戏的人有多少呢?我真的想知道答案。为了一个自己并不喜欢的游戏而花大价去买一块显卡,背离了买电脑需要为本的初衷啊
作者: ConanSherry    时间: 2007-10-30 09:41
新一代显卡玩爽上一代游戏呀....

等下一代显卡出来,还是有很多游戏玩不了....
作者: nforcexfx    时间: 2007-10-30 09:42
很高价吗 你觉得的吧?
作者: htwang    时间: 2007-10-30 09:44
原帖由 noyouwenti 于 2007-10-29 22:28 发表

Farcry发布的时候,高端显卡没有象现在那么惨吧


我在回忆FARCRY发布时 DX9 的成熟度,和现在DX10的成熟度
作者: 89度热水    时间: 2007-10-30 09:55
FarCry的DEMO慢,正式版还可以
作者: noyouwenti    时间: 2007-10-30 10:05
原帖由 htwang 于 2007-10-30 09:44 发表


我在回忆FARCRY发布时 DX9 的成熟度,和现在DX10的成熟度

那时候Dx9出第二代显卡,ATi从Radeon 9700PRO到小改版9800PRO
                                   NVIDIA从5800ULtra到5900Ultra
现在G80-G92
       R600-RV670啊1
作者: eoc    时间: 2007-10-30 10:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fayer    时间: 2007-10-30 11:01
只玩自己爱玩的游戏
只卖能跑爽爱玩游戏的显卡
现在那些YY游戏一点意思都没有
作者: shu0202    时间: 2007-10-30 11:24
Farcry当时是基于OpenGL开发的,后来因为GF5硬件性能差还和nVIDIA闹翻了,R9700为Farcry提供了DX9的参考样板。不过Farcry基本上还是用得DX8.1级别的技术,只是在某些材质渲染(特别是室内效果)上用到了SM2.0。这和“源”引擎一开始就采用DX9技术不一样。后来通过补丁挖潜,主要在光影方面用到了SM3.0。如今的Crysis又是这样。
作者: julian110    时间: 2007-10-30 11:53
我对游戏失望,游戏可以无止境的堆代码,硬件可不能无止境的堆晶体管(_(
作者: noyouwenti    时间: 2007-10-30 11:54
原帖由 shu0202 于 2007-10-30 11:24 发表
Farcry当时是基于OpenGL开发的,后来因为GF5硬件性能差还和nVIDIA闹翻了,R9700为Farcry提供了DX9的参考样板。不过Farcry基本上还是用得DX8.1级别的技术,只是在某些材质渲染(特别是室内效果)上用到了SM2.0。这和“ ...

Crysis又是这样。
那为什么现在的高端显卡,即使8800Ultra跑得也这么慢?




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