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标题: DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试 [打印本页]

作者: yellowstick    时间: 2007-11-2 00:57
标题: DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试
2004年初,德国游戏开发商Crytek第一次让我们感受了孤岛惊魂;2007年底,Crytek再度让我们体验了孤岛危机!

        第一章:经典之作的新篇章
        1.2006年E3大展初露锋芒
        2.2004一鸣惊人!Crytek简介
        3.绝对黑马!空前美丽的FarCry
        4.Crytek和育碧分手!Crysis出炉
        5.打造一流的产品!Crytek拥抱EA
        6.斗气之作?育碧打造FarCry2
        第二章:一年半的漫长的等待
        1.等等等!艰难跳票历程

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        第四章:DirectX10 游戏的美好未来
        1.DirectX10架构特性及其优势
        2.Shader Model 4.0
        3.几何Shader以及Stream Out
        4.高级渲染语言(HLSL 10)
        5.其他改进和游戏效果
        6.CryEngine 2引擎特性:地图编辑器
        7.CryEngine 2引擎特性:音效、光照和阴影
        8.CryEngine 2引擎特性:集成工具
        第五章:动态照片?Crysis堪比真实
        1.Crysis画面和真实自然风光对比
        2.Crysis画面堪比现实场景
        3.Crysis画面和考艾岛对比
        4.更加清晰的老对比图
        5.虚幻3引擎时代即将结束
        6.DX10引擎更加华丽
        7.同是DX10!Crysis对比Warhound
        第六章:DX10救世主!Crysis特效全解析
        1.集最新特效于一身 Crysis的DX10最成熟
        2.体积光照并非WIC专利!Crysis更精彩
        3.视差贴图不是COJ专利!Crysis更真实
        4.景深不是失落星球专利!Crysis更明显
        5.HDR+AA不是A卡专利!DX10完美支持
        6.Crysis独有高级特效:破坏场景/昼夜交替
        7.DX9顶级特效升级版:软阴影/动态模糊
        8.DX10集大成者!Crysis令人望眼欲穿
        第七章:从98Pro到8800!Crysis四种画质大对比
        1.Crysis并不恐怖 新老显卡全兼容
        2.Crysis四个等级画质对比(720P)
        3.CrysisDX9 vs.DX10对比(1080P)
        4.1600×1200!demo最高特效黑夜截图
        5.1600×1200!demo最高特效白昼截图
        6.CPU测试程序截图
        7.GPU测试程序截图
        第八章:硬件绞肉机!Crysis硬件测试
        1.提个醒!制作方谈游戏的配置
        2.多核不浪费!CPU性能对比测试
        3.夸张!内存使用测试
        4.二十三款显卡测试成绩横向对比
        5.巅峰较量!6款高端显卡对决
        第九章:要画质还要速度!浅谈[url=http://product.pcpop.com/VGA/00000_1.html]显卡优化设置[/url]
        1.显卡优化设置篇:8800Ultra
        2.显卡优化设置篇:8800GTX
        3.显卡优化设置篇:8800GT
        4.显卡优化设置篇:8800GTS 640MB
        5.显卡优化设置篇:8800GTS 320MB
        6.显卡优化设置篇:2900XT
        7.显卡优化设置篇:2900Pro
        8.显卡优化设置篇:7950GX2
        9.显卡优化设置篇:8600GTS
        10.显卡优化设置篇:8600GT
        11.显卡优化设置篇:2600XT
        12.显卡优化设置篇:7900GS
        13.显卡优化设置篇:X1950GT
        14.显卡优化设置篇:2600Pro
        15.显卡优化设置篇:X1650GT
        16.显卡优化设置篇:7300GT
        第十章:阻碍还是推动?说在最后的话
        1.老显卡慎用!专用优化驱动实测
        2.全文总结:PC游戏的明天

作者: stefxia    时间: 2007-11-2 00:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: llgg025    时间: 2007-11-2 01:57
8800GTS  640 是底线
作者: yellowstick    时间: 2007-11-2 07:15
2900XT很不幸又挂了
作者: s7777    时间: 2007-11-2 08:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lillxu    时间: 2007-11-2 08:46
这游戏能存活多长时间……………………
作者: 鹰舞龙    时间: 2007-11-2 09:16
其实也就是一个普通游戏而已,过不多久就会被新的更惊艳的游戏代替。
作者: ppa    时间: 2007-11-2 09:34
pcpop上也出现了 这篇测评
作者: 2000wcw    时间: 2007-11-2 09:36
只看画面的游戏是没有什么生命力的,过几天就会被代替
作者: 么么超    时间: 2007-11-2 09:42
就一个游戏搞得那么多人想换显卡。。。大家不要被显卡厂商摆布啊
作者: gameson47    时间: 2007-11-2 10:06
长编小说连播................
作者: yellowstick    时间: 2007-11-2 10:06
就是PCPOP上的
作者: 鲁爾    时间: 2007-11-2 10:20
幸好我不玩FPS:shifty:
作者: winfast007    时间: 2007-11-2 10:22
:shifty: :shifty: 游戏JS和硬件JS互相合作,逼着大家换显卡
作者: gameson47    时间: 2007-11-2 11:40
DX10的特效差不多全用上了.......高分辩率下4G成标配...
作者: nanjilang2004    时间: 2007-11-2 16:21
有钱的话,买新卡YY不错,没钱就无视之,咱就不上当,哈哈。
作者: desmond    时间: 2007-11-2 16:26
我倒是想赞扬下Wii和任天堂,现在很多游戏做得不像游戏,而是支持显卡耗电能,画质再好的游戏一般不出半年离开你的硬盘,星际CS却好好的呆着。
作者: jk1526    时间: 2007-11-2 16:46
1950GT:funk:       不玩FPS
作者: lillxu    时间: 2007-11-2 17:02
一时冲动一时冲动~~~~~~~~~~~~!!!!!!!
作者: HardCoded    时间: 2007-11-2 17:18
原帖由 desmond 于 2007-11-2 16:26 发表
我倒是想赞扬下Wii和任天堂,现在很多游戏做得不像游戏,而是支持显卡耗电能,画质再好的游戏一般不出半年离开你的硬盘,星际CS却好好的呆着。



穷人整天调侃自己的QQ在城里开的和宝马一样,却不能理解富人们究竟从宝马里得了什么?

Wii饭整天将游戏性挂在嘴边,却永远不能理解那些渴望在游戏中获得感官享受的玩家是什么感受,永远不能理解那些软硬件厂商和游戏玩家不懈追求究竟是为了什么。
作者: 苏啊    时间: 2007-11-2 19:08
原帖由 HardCoded 于 2007-11-2 17:18 发表



穷人整天调侃自己的QQ在城里开的和宝马一样,却不能理解富人们究竟从宝马里得了什么?

Wii饭整天将游戏性挂在嘴边,却永远不能理解那些渴望在游戏中获得感官享受的玩家是什么感受,永远不能理解那些软硬件厂 ...

萝卜青菜嘛
作者: ikinari    时间: 2007-11-2 19:20
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