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标题: 明白鸟~~ [打印本页]

作者: 就是不爱思考    时间: 2007-11-5 21:07
标题: 明白鸟~~
:wacko: :wacko: :wacko:



[ 本帖最后由 就是不爱思考 于 2007-11-5 22:50 编辑 ]
作者: 苦地    时间: 2007-11-5 21:14
老P 都说了
难道老P是 泛A??
作者: 就是不爱思考    时间: 2007-11-5 21:20
原帖由 苦地 于 2007-11-5 21:14 发表
老P 都说了
难道老P是 泛A??

他说的就是真理吗?你不会自己去验证一下~~:lol:
作者: panyj522    时间: 2007-11-5 21:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: iiiiuuuu    时间: 2007-11-5 21:54
看来lz没有理解发生了什么

水面倒影的更新被降低到10帧一次,所以必须要有快速运动的视频才能证明
作者: 就是不爱思考    时间: 2007-11-5 22:11
原帖由 panyj522 于 2007-11-5 21:39 发表
画面设置应该不是very high 4xAA吧??
部分关键条件不一样啊~
very high???貌似在XP下跑的吧....:w00t):
作者: bfg9000    时间: 2007-11-5 22:14
原帖由 iiiiuuuu 于 2007-11-5 21:54 发表
看来lz没有理解发生了什么

水面倒影的更新被降低到10帧一次,所以必须要有快速运动的视频才能证明


这办法不错,挺聪明的嘛:w00t):
作者: 就是不爱思考    时间: 2007-11-5 22:14
原帖由 iiiiuuuu 于 2007-11-5 21:54 发表
看来lz没有理解发生了什么

水面倒影的更新被降低到10帧一次,所以必须要有快速运动的视频才能证明
你在哪里看到的快速视频?我怎么就看到了静态截图?:a)
作者: iiiiuuuu    时间: 2007-11-5 22:43
静态截图怎么能表示出水面倒影的更新频率?

除非能做到每帧截一附图
作者: fevaoctwh    时间: 2007-11-6 04:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苦地    时间: 2007-11-6 06:51
原帖由 就是不爱思考 于 2007-11-5 21:20 发表

他说的就是真理吗?你不会自己去验证一下~~:lol:


你都没明白:loveliness: :loveliness:
作者: xday2000    时间: 2007-11-6 08:22
可能是快速横向移动才能看到P叔帖子中的那个场景吧

不过10帧之内……能跑多远?
作者: 急冻感觉    时间: 2007-11-6 09:28
我的显卡还不能跑这个游戏:funk:




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