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标题: [讨论]2600 & DX10 [打印本页]

作者: RobinO    时间: 2007-11-14 23:10
标题: [讨论]2600 & DX10
2600支持DX10特效”——这个真的有必要拿出来说么,同档次8600GT,1280*1024DX10跑出来也是个位数。






QQ群里面的,不知道为什么抓住这个不放,还一直说自己是“高手”,猛推“迪兰恒进”。殊不知“迪兰”早就没落了。

套用一句话,“2600能够解决DX10游戏,还用8800GT干什么”仅仅是表达DX10游戏秒杀2600级别的显卡,无贬低A卡之意,因为HD38XX还没开卖!

[ 本帖最后由 RobinO 于 2007-11-14 23:14 编辑 ]
作者: ikinari    时间: 2007-11-14 23:13
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作者: EveningRain    时间: 2007-11-14 23:16
可以看dx10幻灯片,dx9卡连看都不能看:whistling:
作者: vincy    时间: 2007-11-14 23:38
:lol: 8800GT当然是用来看DX10花花幻灯片
作者: Edison    时间: 2007-11-14 23:44
这个Lost Planet的成绩明显偏低。

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1192083701d444.html


作者: RobinO    时间: 2007-11-14 23:50
原帖由 Edison 于 2007-11-14 23:44 发表
这个Lost Planet的成绩明显偏低。

http://www.pcinlife.com/article/howto/2007-10-11/1192083701d444.html


出了显卡本身,还要考虑处理器、主板、内存以及驱动版本等外部因素。当然低于10帧确实又太过了点。
作者: OST_2005    时间: 2007-11-14 23:55
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作者: Edison    时间: 2007-11-14 23:57
原帖由 RobinO 于 2007-11-14 23:50 发表
出了显卡本身,还要考虑处理器、主板、内存以及驱动版本等外部因素。当然低于10帧确实又太过了点。

在全部最高设置下,用g84等级的GPU来跑这个分辨率,处理器的影响是非常小的,至于内存时延、频率以及主板则应该是更小的差别了。




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