| 系统性能之二级缓存大揭秘 从512K到12M |
| 英特尔处理器在游戏方面历来就是二级缓存非常的敏感,其实这与一级缓存的设计是分不开的。英特尔的处理器采用的是“数据代码指令追踪缓存”设计,基于这种架构设计的的一级缓存不存储实际的数据,而仅仅存储这些数据在二级缓存中的指令代码,如此一来,所有数据都将被存储到二级缓存中,而一级数据所需要存储的仅仅是数据在二级缓存中的起始地址而已。由于一级数据缓存不再存储实际数据,因此该设计能够在很大程度上降处理器对一级缓存容量的要求,进而降低处理器的生产难度和成本,这也就可以解释了为什么酷睿2处理器的一级缓存仅仅为16KB+16KB。此时我们也就可以知道这种设计的弊端,那就是处理器对于二级缓存的容量会有很大的依赖,也因此使得英特尔处理器对于二级缓存非常的敏感。 |
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