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标题: 我汗死,8800gts竟然搞不定寂静岭3 [打印本页]

作者: T.REX    时间: 2007-12-11 00:55
标题: 我汗死,8800gts竟然搞不定寂静岭3
刚刚下了个试玩来回顾当年这个游戏,这个游戏个人感觉美工不错,画面上的颗粒感增加了恐怖气氛~~~~~由于现在不必当年了,e6550 4g ddr667 8800gts320mb的配置不会连寂静岭也搞不定吧,所以就1280x1024[显示器不支持更高] noaa no af  材质调到4096x4096 进入游戏发现竟然只有12fps!!!

哎呀,果然是一代硬件杀手!!我只能把分辨率和材质降低,经过多次测试,发现分辨率不是问题,问题在于材质,4096x4096时速度为12,当调低至512x512时速度满60,当2048x2048时速度则为30~~~~


我的驱动目前是169.09~~~~~哎.......
作者: 来不及思考    时间: 2007-12-11 01:04
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作者: T.REX    时间: 2007-12-11 01:51
原帖由 来不及思考 于 2007-12-11 01:04 发表


Dirt开到Ultra就是4096×4096的shadow mapping,也不见GTS有多慢啊,至少可以维持20FPS

而Dirt的shader肯定比寂静岭3要复杂多了,不是一个档次



那个选项英文叫rendering resolution,俺不懂e文,帮忙看下吧~~~~

只是因为调试后发现游戏精细度能目测得出有改变,所以我才以为是贴图分辨率~~~~

不知道是不是试玩的原因才这样的,如果正式版的速度也这样那就完了~~~~~~

drit的shadows ultra时不时说速度才1么??是不是打补丁后速度提升啦?我太久没动这个游戏了~~
作者: 只爱性价比    时间: 2007-12-11 05:30
记得当年用卖掉的2号机 PD945+7950GT 512M 玩时候2048X2048好象也是满60啊........还是我记错了。.反正我记得调的挺高的....- -
作者: hzblj    时间: 2007-12-11 11:57
那时重解阿,等于从新渲染几次求解吧:w00t):
作者: hxl    时间: 2007-12-11 12:38
寂静岭饭路过:w00t):
作者: T.REX    时间: 2007-12-11 15:25
会不会是新显卡的渲染模式不适合这种老游戏呢??我反正是晕死了:funk:
作者: yymabc    时间: 2007-12-11 18:03
可能是驱动问题吧
作者: T.REX    时间: 2007-12-11 18:51
原帖由 yymabc 于 2007-12-11 18:03 发表
可能是驱动问题吧


也许吧,可要换啥子驱动涅??
作者: 8848hya    时间: 2007-12-11 19:26
"drit的shadows ultra时不时说速度才1么??是不是打补丁后速度提升啦?我太久没动这个游戏了~~"
这个谣言居然还能撑到现在?:w00t): 记得当时DIRT DEMO刚出来的时候,某人因为自己的驱动问题 ultra 只有1FPS,到处放这话!后来他换成158。27就没再吭声了!不过新老驱动当时ultra都会有BUG(如下图),DIRT1。1以后就开不了ultra,BUG也就没有了!:p
[attach]812723[/attach]

[ 本帖最后由 8848hya 于 2007-12-11 19:29 编辑 ]
作者: westlee    时间: 2007-12-11 19:32
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作者: xiaolongzi    时间: 2007-12-11 21:00
谁能解释解释这到底是怎么一回事?8800GTS也玩不流畅也太奇怪了吧!
作者: RacingPHT    时间: 2007-12-11 21:15
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作者: sonicxz    时间: 2007-12-11 21:29
(_( LS都说了,当年3000+X700的时候也开过4096,貌似3-10FPS,LZ的8800理论上说最少也有30FPS吧,驱动,设置问题




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