POPPUR爱换
标题:
Intel与AMD都靠边站,PS3/XB360/WII都用IBM!
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作者:
noyouwenti
时间:
2007-12-15 23:02
标题:
Intel与AMD都靠边站,PS3/XB360/WII都用IBM!
为什么啊?:blink:
IBM就这么强么?:wacko:
作者:
balabalame
时间:
2007-12-15 23:11
两个不同的产业 两个不同的产业模式
作者:
novafall
时间:
2007-12-15 23:15
RISC阵营
作者:
鲁爾
时间:
2007-12-15 23:15
:blink: :blink:
作者:
kofboy2
时间:
2007-12-15 23:22
就是怕病毒。
要是用X86,跑windows还不是病毒儒虫满天飞。
作者:
FENG950
时间:
2007-12-15 23:26
用ARM的最多,ARM让所有老大靠边站么:sweatingbullets:
作者:
itany
时间:
2007-12-15 23:32
那时因为当年三大主机在设计的时候正好是P4的年代,热量比较大,游戏性能又稍显平庸
而且MS和SONY还有一点自己的野心,不同的硬件基础是制造割据的最好办法
作者:
柯德唐志
时间:
2007-12-15 23:53
IBM自己也有用intel CPU的产品啊:lol:
作者:
bwdinlife
时间:
2007-12-16 00:05
cell那么牛逼
ps3装个黄狗linux和intel AMD比比性能啊
[
本帖最后由 bwdinlife 于 2007-12-16 00:08 编辑
]
作者:
bwdinlife
时间:
2007-12-16 00:06
传说中的地球模拟器性能
采用GCC最佳化编译
整数运算性能:
・Dhrystone v2.1
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PentiumIII 866MHz: 1124.311
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
双精度浮点:
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
单精度浮点:
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
Pentium4 3.2GHz: 276.14
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
[
本帖最后由 bwdinlife 于 2007-12-16 00:07 编辑
]
作者:
晶晶守护神
时间:
2007-12-16 01:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
晶晶守护神
时间:
2007-12-16 01:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
gazel
时间:
2007-12-16 07:46
因为A和I都不肯转让处理器的IP以及赔本把CPU卖给游艺机厂商.
另外CELL已经停止开发了
欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/)
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