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标题: 1G的威力!耕昇 8800GT 1024MB全国首发评测 [打印本页]
作者: boygamer 时间: 2007-12-18 23:27
标题: 1G的威力!耕昇 8800GT 1024MB全国首发评测
1G的88GT的表现怎么样,看看
耕昇 8800GT 1024MB全国首发评测
一、前言
从现在最新的DX10游戏——英雄连、失落行星、西部狂野等都可以看出,新游戏对显存容量的需求越来越大,而从中高端显卡市场的销售量也反映出,512M显存的中高端显卡比价格256M的更受消费者欢迎,大显存容量高端显卡将是大势所趋。
那到底多大的显存容量才足够呢?近来我们就收到了耕昇的官方消息,耕昇于近期内将会推出两款搭配了1GB大显存容量的GeForce 8800GT,其中一款型号为Bliss 8800 GT 1024MB GS,显卡的核心频率为650 MHz ,显存频率1900Mhz,这款显卡采用了双插槽散热方案。另一款显卡的型号为 Bliss 8800 GT 1024MB 。这款显卡的工作频率稍低,其核心频率为600MHz ,显存频率1800MHz 。
二、解析耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS
耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS 仍然保持了耕昇一贯火红的PCB风格,显卡采用了NVIDIA核心代号为G92-270-A2的芯片打造,芯片型号为GeForce 8800GT,采用65nm制造工艺、拥有112个运行于1625Mhz下的统一渲染单元,核心运行频率也为650Mhz,均比公版的要高出不少。核心集成了支持256Bit的显存位宽的控制器。显卡支持PCI-E2.0规范,以及支持第二代PureVideo HD技术,从而支持了G80时代不予支持的H.264硬解技术。
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作者: stormforce 时间: 2007-12-18 23:29
路过。。
作者: boygamer 时间: 2007-12-18 23:33
八、狂野西部《Call Of Juarez》性能对比评测
测试画质设定
上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。
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九、失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》性能对比评测
测试画质设定
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上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,测试分辨率分别采用1280 x 960、1920 x 1200。
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十、《极品飞车11》性能对比评测
详细画质设置介绍
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评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1920*1200。
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测试选择的跑道
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十一、PConline评测室总结:
从上面的测试结果可以看出,在主流分辨率1280*1024之下,频率高于公版8800GT的耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS,在性能上全面领先公版的8800GT,而与同等频率的超频版8800GT(650/1900/SP:1625)相比,在主流分辨率1280*1024下成绩都略微领先,当然这也在误差范围之内。
而在高分辨率1920*1200下时,搭配了1GB显存容量的耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS依然是领先于公版频率的8800GT。而和同频率的超频版8800GT对比,打开4AA/16AF特效时耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS在西部狂野和英雄连这两款游戏中还是有着一定的领先优势,可以看出即使在512M显存容量的中高端显卡,在高分辨率下进行游戏也有着一定瓶颈了。
总体来说,对于目前市面上的主流中高端显卡,512M显存容量已经够用了。当然,从英雄连、西部狂野等最新的DX10游戏看出,现在的新游戏对显存的依赖性将越来越大,更大的显存容量无疑能够令高端显卡在更高的分辨率以及特效下取得更好的表现,而对于一些使用更大尺寸30寸LCD的用户来说,1GB大显存容量的高端显卡还是有必要的。
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0712/1185964_10.html
作者: noyouwenti 时间: 2007-12-18 23:34
多少米?:funk: :funk: :funk: :funk:
不会超过2000吧?
作者: librae 时间: 2007-12-18 23:36
红的眼晕啊)_)
作者: vincy 时间: 2007-12-18 23:38
:lol: 浪费1G
作者: 路路步兵 时间: 2007-12-18 23:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jiuzhege 时间: 2007-12-18 23:46
我怎么觉得基本就不算什么区别了? 相比起单纯oc 的话
作者: dklulu 时间: 2007-12-18 23:52
:unsure: 看来以88系列的性能1G很多余。NV的768M显存真是太高杆了
作者: NewCastle 时间: 2007-12-19 00:08
Crysis DX10/WIC DX10/PT Boats DX10/COH DX10 吃显存的游戏一个没测
作者: pliflier 时间: 2007-12-19 07:56
测的些什么垃圾游戏阿
作者: fayer 时间: 2007-12-19 08:12
关键还是价格吧
要是只比512M的贵个两三百还是可以接受的
作者: mcwxx001 时间: 2007-12-19 08:30
极品飞车这个游戏怎么更新这么快?
作者: gz_easy 时间: 2007-12-19 09:19
噱头远远大于实际意义。
作者: winfast007 时间: 2007-12-19 09:37
老王这个还是16*32的,暴力型上1GB,强悍
作者: haha103 时间: 2007-12-19 10:56
关键看什么价格了,如果2K以下,还是可以的
这个测试搞笑的很,吃显存的游戏一个没上
作者: Kane_Schen 时间: 2007-12-19 15:13
88GT用1G还真是没啥意义~
作者: T.REX 时间: 2007-12-19 15:21
有意义的一个都没有测试~~~~:w00t):
作者: cxasuka 时间: 2007-12-19 18:14
=。=~~~最有意义的一个没有~~~
作者: amd64_ice 时间: 2007-12-19 18:26
:funk: :funk: :funk: 为什么不测吃显存的游戏:funk: :funk: :funk: :funk:
作者: shiver76 时间: 2007-12-19 18:29
从与同频率512m版的对比来看, 这多出的512m显存的作用基本无体现. 嘿嘿.
作者: stefxia 时间: 2007-12-19 19:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: carloszhan 时间: 2007-12-19 19:42
关键是价格:mad:
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