原帖由 花泥 于 2007-12-25 02:14 发表
很难相信用于主流市场的U信能不过剩,办公软件和设计软件能让8核甚至16核(HT)的U顶不住?
2140都搞定1080P了
现在一般应用4核U已经很少有50%以上占用率了
一般最考验U的就是游戏了,如果游戏能为4核8核设计,瓶颈 ...
原帖由 itany 于 2007-12-25 02:25 发表
2140能搞得定实时的1080P x264视频压缩么?
难道以后高清电视来了,就没有需要把电视节目压成视频存起来么?
至于说设计软件,如果3Dmax能做到即时渲染,设计者应该觉得很高兴吧?
别说办公软件了,就是像Z ...
原帖由 花泥 于 2007-12-25 02:38 发表
压缩就交给4核心嘛,以后会有比较平民的4核滴
电视节目何必保存呢,真的没几个台能看啊,偶尔有些节目还有得下载,不能实时压缩就去抓
FLASH直接屏蔽阿,能屏蔽的何必不用呢?不过我不太理解那些垃圾FLASH为什么能拖 ...
原帖由 花泥 于 2007-12-25 00:57 发表
INTEL稳坐显卡老大位置很久,但是又要做独立显卡,意思很明显了,要从NV那里分一杯,可是NV可不是省油的灯,三下两下就灭了几乎所有对手的狠角色啊
INTEL可能认为不久的将来U的性能会过剩,游戏主要吃显卡,想打高端显卡 ...
原帖由 itany 于 2007-12-25 01:34 发表
CPU的性能不会过剩,但是PC的市场却在日渐饱和,仅靠销售CPU和芯片组难以保证Intel的持续增长
况且,Intel还要上450mm晶圆,增加的产能干什么,做GPU是一个好选择。就是顶级产品拼不过NV,在主流是场上还是大有作为 ...
原帖由 花泥 于 2007-12-25 02:14 发表
很难相信用于主流市场的U信能不过剩,办公软件和设计软件能让8核甚至16核(HT)的U顶不住?
2140都搞定1080P了
现在一般应用4核U已经很少有50%以上占用率了
一般最考验U的就是游戏了,如果游戏能为4核8核设计,瓶颈 ...
原帖由 itany 于 2007-12-25 02:47 发表
比如说你正好不在家,想看球赛,让电脑自己录下来不是很好么
Flash干吗要屏蔽呢
这个就是典型的计算机性能跟不上,结果不得不做出的妥协。等到性能跟上了,就好了
另外,四核心,当然也包含HT八核心,将持续到 ...
原帖由 柯德唐志 于 2007-12-25 11:48 发表
你和哪个家伙浪费什么精力呢.
难道你不知道最好的花泥就是粪便嘛?高级的花泥都是用粪便做原料,去处异味加工而成的. 自然的粪便不是随便能合成的来的:w00t):
他把一般文员当时主流办公,和他说啥应用呢?
原帖由 winfast007 于 2007-12-25 14:31 发表
Intel出来搞显卡是个机会也可能是自找没趣
现在PC game都是以NV为底子的,intel不要老仗着自己的生产能力就以为能干得过NV,做CPU不用搞驱动,做GPU就和驱动有着很大干系了,而且intel的图形驱动团队太烂了,那些 ...
原帖由 itany 于 2007-12-25 01:34 发表
CPU的性能不会过剩,但是PC的市场却在日渐饱和,仅靠销售CPU和芯片组难以保证Intel的持续增长
况且,Intel还要上450mm晶圆,增加的产能干什么,做GPU是一个好选择。就是顶级产品拼不过NV,在主流是场上还是大有作为 ...
原帖由 itany 于 2007-12-25 01:34 发表
CPU的性能不会过剩,但是PC的市场却在日渐饱和,仅靠销售CPU和芯片组难以保证Intel的持续增长
况且,Intel还要上450mm晶圆,增加的产能干什么,做GPU是一个好选择。就是顶级产品拼不过NV,在主流是场上还是大有作为 ...
原帖由 itany 于 2007-12-25 22:49 发表
很好笑么?
做人就是要面对现实么,现在Intel就是在底端阿,历史上Intel也是有内存被打到满地找牙,闪存也曾经被AMD压制,Xscale也被卖掉
Intel又不是神一般的存在,Intel是在他的核心业务上全心全意做得好啊
原帖由 bodhibell 于 2007-12-25 22:54 发表
每个领域都有竞争,不可能个个做老大,也不可能天天占排头,AMD在高端落后就成了收泔水的,那Intel在GPU也不是收泔水的,是不是很好笑!
原帖由 itany 于 2007-12-25 22:56 发表
说实话,凭着我有限的认知能力,如果我对于K10被Q6600杀全家的信心是90%,我对于Larrabee能干掉G100的信心只有10%……
在GPU上Intel实在没有啥先例让我有足够的信心……
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