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标题:
请问CPU缓存大主要提高的是游戏的最低帧数吗?
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作者:
soga
时间:
2008-2-3 15:06
标题:
请问CPU缓存大主要提高的是游戏的最低帧数吗?
假如E6300 OC 2.8G 和 E6700 默认一样,平均20帧,是否可能E6300 OC是8~30帧之间波动,而E6700 是12~26帧? 谢谢
作者:
侏罗纪跑步龙
时间:
2008-2-3 15:13
core核心上了3g后,最低祯数由gpu能力强弱决定
作者:
盗版
时间:
2008-2-3 15:42
应该是2.2G,用不到3G这么高
大缓存对特大游戏帮助最大,不过边际效应也是递减的
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本帖最后由 盗版 于 2008-2-3 15:43 编辑
]
作者:
仙人指路
时间:
2008-2-3 15:44
提示:
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作者:
Ppo
时间:
2008-2-3 16:45
原帖由
盗版
于 2008-2-3 15:42 发表
应该是2.2G,用不到3G这么高
大缓存对特大游戏帮助最大,不过边际效应也是递减的
看是什么类型的游戏了 象DODS这类FPS游戏 3。5G的肉还是不能满足
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