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标题: PCINLIFE 9600GT 512MB 标/超 | 256MB超 架构分析|测试报告 #121 no Cave平均分 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2008-2-21 23:23
标题: PCINLIFE 9600GT 512MB 标/超 | 256MB超 架构分析|测试报告 #121 no Cave平均分











第1页 - 瞄准中端市场——NVIDIA新春第一波攻势

第2页 -  NVIDIA GeForce 9600 GT 体系结构

第3页 -  嘉威影驰9600GT中将版 512MB

第4页 -  嘉威影驰9600GT上将版 512MB

第5页 -  嘉威影驰9600GT 256MB预产版

第6页 -  NVIDIA GeForce 9600 GT 512MB公版

第7页 -  Windows Vista 64-bit游戏性能测试

第8页 -  OpenGL性能测试——ETQW 1.10 1600/2048 4AA 16AF

第9页 -  D3D性能测试——UT 3 1600/2048 4AA 16AF

第10页 -  D3D性能测试——BioShock 1600/2048 16AF

第11页 -  D3D性能测试——Call of Juarz 1600/2048 4AA 8AF

第12页 -  D3D性能测试——Lost Planet 1600/2048 4AA 16AF

第13页 -  D3D性能测试——S.T.A.L.K.E.R 1600/2048 FDL 16AF

第14页 -  D3D性能测试——TES IV: Oblivion 1600/2048 4AA/16AF

第15页 -  D3D性能测试——F.E.A.R 1600/2048 4AA/16AF

第16页 -  D3D性能测试——Crysis 1280 4AA 16AF Very High

第17页 -  D3D性能测试——World In Conflict 1600/2048 VH

第18页 -  D3D性能测试——Company Of Heroes OF 1600/2048 Ultra

第19页 -  D3D性能测试——Call of Duty 4 demo 1600/2048 4AA 16AF

第20页 -  测试总结

http://www.pcinlife.com/article_photo/g94/results/game_result_compare.png

特别鸣谢嘉威世纪、华硕公司以及Unwinder在测试中提供大力协助 :thumbsup: o:)
作者: gz_easy    时间: 2008-2-21 23:25
SF.................
作者: Asuka    时间: 2008-2-21 23:30
我靠,PHK也发了一贴。。。
作者: gz_easy    时间: 2008-2-21 23:30
看到96GT 256M了,果然有这个版本,频率挺高。
作者: chris l    时间: 2008-2-21 23:30
:p 这次出来的几快喔,马上看看
作者: Asuka    时间: 2008-2-21 23:32
还是老大的测试最强,明显没有赶工痕迹,顶啊 o:)
作者: saintangel    时间: 2008-2-21 23:36
先顶再看
看测试先看pcinlife,再看anandtech!:lol:
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-21 23:38
很奇怪,为什么老是测试4:3的分辨率,
现在都是宽屏了,为什么不测试1680x1050与1920x1200的测试,
真是太奇怪了!:mad:
作者: lzy24    时间: 2008-2-21 23:38
超全面的测试:w00t):
对于1680x1050以上分辨率,和88GT一样,256M 96GT纯属鸡肋~:shifty:
作者: 贵族蓝翼    时间: 2008-2-21 23:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2008-2-21 23:42
原帖由 noyouwenti 于 2008-2-21 23:38 发表
很奇怪,为什么老是测试4:3的分辨率,
现在都是宽屏了,为什么不测试1680x1050与1920x1200的测试,
真是太奇怪了!:mad:


有些游戏还不提供16:9/16:10的分辨率,例如FEAR,目前所有的游戏都支持4:3。
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-21 23:44
原帖由 Edison 于 2008-2-21 23:42 发表


有些游戏还不提供16:9/16:10的分辨率,例如FEAR,目前所有的游戏都支持4:3。

Fear最新版FEAR Perseus Mandate支持16:10的分辨率!
正在2407上玩呢!(_(
现在新游戏大作哪个不支持16:10的?
作者: Edison    时间: 2008-2-21 23:45
我使用的是FEAR First Encounter Assault Recon。

还有就是我测试的显示器是CRT,16:0,16:10会让我跑FRAPS测试的时候很不爽。
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-21 23:47
原帖由 Edison 于 2008-2-21 23:45 发表
我使用的是FEAR First Encounter Assault Recon。

还有就是我测试的显示器是CRT。

考虑实际使用情况,现在买GF9600GT/8800GT的人,谁用CRT的?
都是22/24宽屏LCD了!

为什么不用最新的Fear测试?
新的大作都支持16:10了!

还有测试不是给你自己看的
是给消费者看的,不能以自己的意愿决定!:mad:
作者: pacificwater    时间: 2008-2-21 23:49
我支持你
作者: Edison    时间: 2008-2-21 23:51
原帖由 noyouwenti 于 2008-2-21 23:47 发表

考虑实际使用情况,现在买GF9600GT/8800GT的人,谁用CRT的?
都是22/24宽屏LCD了!

为什么不用最新的Fear测试?
新的大作都支持16:10了!

还有测试不是给你自己看的
是给消费者看的,不能以自己的意愿决定 ...


PCINLIFE手头的资源就是这样,我们没法变戏法。
作者: saintangel    时间: 2008-2-21 23:52
最新理论“分辨率影响论”出炉!
作者: pacificwater    时间: 2008-2-21 23:52
原帖由 Edison 于 2008-2-21 23:51 发表


PCINLIFE手头的资源就是这样,我们没法变戏法。



:( :( :( :(
作者: saintangel    时间: 2008-2-21 23:54
9600GT SLi就把AMD“旗舰”3870*2给做掉了:lol:
作者: Edison    时间: 2008-2-21 23:54
原帖由 pacificwater 于 2008-2-21 23:52 发表
:( :( :( :(

)_) Elvis不批新显示器的费用。
作者: melody3868    时间: 2008-2-21 23:57
老大何解CRYSIS升了那麼多??:huh: :huh: 另外想問問CRYSIS 8800GT SLI的成績(大約便成)
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-21 23:58
原帖由 Edison 于 2008-2-21 23:51 发表


PCINLIFE手头的资源就是这样,我们没法变戏法。

22最便宜的才1900
24最便宜才2800
卖掉两-3块GF9600就足够了阿!:p
作者: Edison    时间: 2008-2-21 23:58
是指8800GTS SLI的Crysis提升?因为174驱动(以及我们这次用的是780i)。
作者: chris l    时间: 2008-2-21 23:59
原帖由 Edison 于 2008-2-21 23:54 发表

)_) Elvis不批新显示器的费用。


:sweatingbullets: 召集广大网友声讨Elvis:lol:
作者: Edison    时间: 2008-2-22 00:00
原帖由 noyouwenti 于 2008-2-21 23:58 发表

22最便宜的才1900
24最便宜才2800
卖掉两-3块GF9600就足够了阿!:p


PCINLIFE测试都是免费的,厂商的样卡都是厂商的资产,我们不能决定,厂商要归还的时候我们都得归还,能作为受益的只有厂商微薄的广告赞助(在此特感谢长期支持PCINLIFE的厂商) :sweatingbullets:

从测试的长远角度看,我们需要添加的是3008级别的显示器。:whistling:
作者: bfg9000    时间: 2008-2-22 00:00
这次出的真快丫,支持:p
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-22 00:01
原帖由 Edison 于 2008-2-22 00:00 发表


PCINLIFE测试都是免费的,厂商的样卡都是厂商的资产,我们不能决定,厂商要归还的时候我们都得归还,能作为受益的只有厂商微薄的广告赞助(在此特感谢长期支持PCINLIFE的厂商) :sweatingbullets:

晕,这样都穷的不像样了!:mad:
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-22 00:02
原帖由 bfg9000 于 2008-2-22 00:00 发表
这次出的真快丫,支持:p

NVIDIA的东西,cho哪次出的不快的?:p
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-22 00:03
原帖由 Edison 于 2008-2-22 00:00 发表


PCINLIFE测试都是免费的,厂商的样卡都是厂商的资产,我们不能决定,厂商要归还的时候我们都得归还,能作为受益的只有厂商微薄的广告赞助(在此特感谢长期支持PCINLIFE的厂商) :sweatingbullets:

从测试的长 ...

别从长远了,其实买一个2800的24LCD就能满足98%的用户的需求了!
我都气晕了,
一个24LCD,完全可以测试1680x1050以及1920x1200的分辨率了!

[ 本帖最后由 noyouwenti 于 2008-2-22 00:04 编辑 ]
作者: Asuka    时间: 2008-2-22 00:04
原帖由 lee8062 于 2008-2-21 23:48 发表
不用看 肯定96GT强 都YY那么多天了 能不强吗?  要不脸往哪里放呢?  哇哈哈


作为图形卡区版主,感谢您对PCinlife的支持

作为我个人,对您深表同情

:sweatingbullets:
作者: Edison    时间: 2008-2-22 00:06
原帖由 noyouwenti 于 2008-2-22 00:03 发表

别从长远了,其实买一个2800的24LCD就能满足98%的用户的需求了!
我都气晕了,
一个24LCD,完全可以测试1680x1050以及1920x1200的分辨率了!


倒时候一些玩家会提出某产品2560x1600必胜的时候我还是需要验证给大家看的。
作者: noyouwenti    时间: 2008-2-22 00:07
原帖由 Edison 于 2008-2-22 00:06 发表


倒时候一些玩家会提出某产品2560x1600必胜的时候我还是需要验证给大家看的。

CRT你不是还有么?:p
作者: chris l    时间: 2008-2-22 00:13
原帖由 noyouwenti 于 2008-2-22 00:01 发表

晕,这样都穷的不像样了!:mad:



:lol: 我们可以想象到CHO老大在一个昏暗潮湿,杂乱无章的小屋子里,拿着大葵扇大汗淋漓地为广大的网友做好每一个测试...:sweatingbullets:
作者: obi-wan    时间: 2008-2-22 00:21
原帖由 lee8062 于 2008-2-21 23:48 发表
不用看 肯定96GT强 都YY那么多天了 能不强吗?  要不脸往哪里放呢?  哇哈哈

看都不看那你还进来干嘛,放嘴炮,泛酸水么?
好好的讨论硬是飞进个一点技术含量也没有的苍蝇,实在让人恶心
作者: zzdxxh    时间: 2008-2-22 00:26
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
作者: happens    时间: 2008-2-22 01:11
请问最后那个合计平均值是用什么公式算的?
作者: Edison    时间: 2008-2-22 01:14
原帖由 happens 于 2008-2-22 01:11 发表
请问最后那个合计平均值是用什么公式算的?

算术平均,不包括failed、N/A的。
作者: happens    时间: 2008-2-22 01:19
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:14 发表

算术平均,不包括failed、N/A的。

那某些游戏的权重似乎会过大, 因为它的项目多. 如果刚好这些大权重的游戏又是偏向某方,容易做成结果上的不公平. 能否改成按每游戏一个结果,然后再算算术平均?
作者: Boxfish    时间: 2008-2-22 01:20
:p :p 果然小强卡!
作者: Edison    时间: 2008-2-22 01:21
原帖由 happens 于 2008-2-22 01:19 发表
那某些游戏的权重似乎会过大, 因为它的项目多. 如果刚好这些大权重的游戏又是偏向某方,容易做成结果上的不公平. 能否改成按每游戏一个结果,然后再算算术平均?

这个建议不错,我明天增加进去:)
作者: happens    时间: 2008-2-22 01:22
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:14 发表

算术平均,不包括failed、N/A的。

另外为什么没有上将版VS8800GT的对比?
作者: Edison    时间: 2008-2-22 01:23
原帖由 happens 于 2008-2-22 01:22 发表
另外为什么没有上将版VS8800GT的对比?

这个其实加进去没问题,不过表格好大了。。 :sweatingbullets:
作者: happens    时间: 2008-2-22 01:25
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:23 发表

这个其实加进去没问题,不过表格好大了。。 :sweatingbullets:

呵呵,表格是会大点. 或许另外开一张小表放总结就行了.我想,如果把上将版vs8800GT放出来,G94性价比之优良会非常显眼.
作者: wozzl    时间: 2008-2-22 01:28
外国测试9600GT跟3870是平分秋色的,这里就变成全面压倒了啊?长见识了:w00t):
作者: Edison    时间: 2008-2-22 01:31
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 01:28 发表
外国测试9600GT跟3870是平分秋色的,这里就变成全面压倒了啊?长见识了:w00t):

PCINLIFE说的是互有胜负,而不是"全面"压倒。
作者: happens    时间: 2008-2-22 01:31
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 01:28 发表
外国测试9600GT跟3870是平分秋色的,这里就变成全面压倒了啊?长见识了:w00t):

好像楼主也没说是全面压倒吧. 觉得这个9600还是近来少有的高性价比显卡,足以和RV670打价格战.
作者: wozzl    时间: 2008-2-22 01:33
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:31 发表

PCINLIFE说的是互有胜负,而不是"全面"压倒。

负的也太少了,外国基本上都是5比5的样子,这里起码8比2了:funk:
作者: pharaohs1024    时间: 2008-2-22 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wozzl    时间: 2008-2-22 01:35
而且9600GT SLI竟然在这里这么强。。。
这次的测试使我对PCI起了反感
作者: Edison    时间: 2008-2-22 01:41
9600GT的SLI结果很正常,但是如果你指的是Lost Planet的8800GTS SLI成绩,我们已经在文中说明了我们手头的两片8800GTS,其中一片是NVIDIA提供给厂商的参考卡,无法在连接上SLI桥的情况下完成Lost Planet测试,因此使用的是无桥测试结果,其它游戏、其它卡SLI/CF不受这个问题的影响。

如果你认为结果让你反感,我们欢迎购买了9600GT SLI的玩家作对比,PCINLIFE提供了互动的硬件讨论区就是让大家参与讨论、交流的。
作者: wozzl    时间: 2008-2-22 01:52
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:41 发表
9600GT的SLI结果很正常,但是如果你指的是Lost Planet的8800GTS SLI成绩,我们已经在文中说明了我们手头的两片8800GTS,其中一片是NVIDIA提供给厂商的参考卡,无法在连接上SLI桥的情况下完成Lost Planet测试,因此使 ...

9600GTSLI这么强,都可以干掉3870X2了。那还要做什么9800GX2啊,发热这么高,还导致发布延期,直接出个9600GX2好了,成本低,发热低,性能强,一样干掉3870X2,然后价格不用卖的死贵,AMD马上就死。要么你们买的9600GT都是神卡,要么NV的研发人员都是智力50以下的,不然没有其他情况可以解释了。
作者: Edison    时间: 2008-2-22 01:56
9600GT SLI并不能获得全胜的成绩。

9600GT SLI vs 8800 GTS SLI的平均结果:
16X12 NoAA+8/16AF:88fps vs 102fps
20X15 NoAA+8/16AF:72fps vs 80fps
16X12 4AA+8/16AF:64fps vs 79fps
20X15 NoAA+8/16AF:46fps vs 53fps

NVIDIA所做的是一种消费行为上的伎俩,作一个高高在上的性能标杆,促成中低端的销量提升,这就好像Intel的Q6700足以让对手疲于应付,但是照样要弄一个耗电1xx瓦、价格1xxx美金的QX9770出来,论性能差别它们也就是10%的差别,但是这会让消费者觉得Q6700更有性价比,否则就变成有能力消费Q6700的人们更多的转向Q6600。
作者: zzq456zzq456    时间: 2008-2-22 02:01
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:41 发表
9600GT的SLI结果很正常,但是如果你指的是Lost Planet的8800GTS SLI成绩,我们已经在文中说明了我们手头的两片8800GTS,其中一片是NVIDIA提供给厂商的参考卡,无法在连接上SLI桥的情况下完成Lost Planet测试,因此使 ...


既然这样就该取消Lost Planet的8800GTS SLI成绩。。。。。。只看图表的人还是很多的。
如果没有看到解释,看到这项测试难免会对整个测试的准确性产生疑问。
作者: wozzl    时间: 2008-2-22 02:03
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:56 发表
9600GT SLI并不能获得全胜的成绩。

9600GT SLI vs 8800 GTS SLI的平均结果:
16X12 NoAA+8/16AF:88fps vs 102fps
20X15 NoAA+8/16AF:72fps vs 80fps
16X12 4AA+8/16AF:64fps vs 79fps
20X15 NoAA+8/16AF: ...

多说没意思,这成绩不但比3870X2高还比自家的8800GT SLI高了 而9600GT比8800GT是要稍微差一点的 如果8800GT比作1 那9600GT当做0.9的话 在这里就是0.9+0.9>1+1了  自己去想吧
作者: Edison    时间: 2008-2-22 02:03
阅读任何测试报道,都应该里留意测试平台的说明,特别是有疑问的时候。
作者: Edison    时间: 2008-2-22 02:15
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 02:03 发表
多说没意思,这成绩不但比3870X2高还比自家的8800GT SLI高了 而9600GT比8800GT是要稍微差一点的 如果8800GT比作1 那9600GT当做0.9的话 在这里就是0.9+0.9>1+1了  自己去想吧


有很多因素会造成SLI的性能瓶颈,例如CPU、本地内存容量约束、游戏本身的问题、驱动程序、互通带宽约束、内存带宽约束等等,这些因素综合影响下,也就出现了当前的测试结果,假如某个游戏SLI的时候主要卡在内存带宽上,而G94 GT和G92 GTS的带宽差别并不大的情况下,也会出现成绩接近的问题。

至于驱动或者总线带宽约束的问题,我这里提供一个例子:

FW 169.28+680i:



FW 174.12+780i:


作者: NewCastle    时间: 2008-2-22 04:07
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 01:35 发表
而且9600GT SLI竟然在这里这么强。。。
这次的测试使我对PCI起了反感


这里只讲事实,摆道理,如果你要论证你的观点,请给出具体的数据,国外的测试那么多,你说的哪一个?用的什么平台?什么驱动?游戏内饰什么设置?选择的什么场景?SLI的话,主板是什么型号?是否支持PCIE2.0?

得了吧,你自己玩过再说

全凭一张嘴巴,恶心不?
作者: NewCastle    时间: 2008-2-22 04:11
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 02:03 发表

多说没意思,这成绩不但比3870X2高还比自家的8800GT SLI高了 而9600GT比8800GT是要稍微差一点的 如果8800GT比作1 那9600GT当做0.9的话 在这里就是0.9+0.9>1+1了  自己去想吧



多GPU系统的效能,只受制于单卡性能? SLI技术没影响?主板所提供的带宽没影响?驱动程序没影响?

有什么证据证明,9600GT的SLI Interface相比8800GT没有进步?

你是不是大脑缺氧?
作者: arony    时间: 2008-2-22 08:20
:lol:
cho脾气真好
作者: 991234pang    时间: 2008-2-22 08:39
不知道跑得过700/2000的8800GT不?
作者: godlike    时间: 2008-2-22 10:04
1600x1200 pixel比1680 1050高多了

fear原版在ver. 1.08提供了各种分辨率的选项

奇怪的是我的DELL P1130 1680X1050只能刷60HZ,1600X1200却可以刷100:sweatingbullets:
作者: 一挑三    时间: 2008-2-22 10:13
希望edison能放一个上将版VS8800GT的表格
作者: aibo    时间: 2008-2-22 10:17
看完评测,越发觉得256bit严重限制了G92
作者: winfast007    时间: 2008-2-22 10:26
:) :) 很全面的测试,174.12果然是论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利中的论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利驱动,太变态了!
作者: cccphyy    时间: 2008-2-22 11:08
新品出来 还是价格不是很好啊 貌似非公办8800GT 512都到1599

公办都1699了````

不知道9600GT 1499-1699杂卖?  估计会出一个999价位的东西来打市场

吧     想起:funk: 了 1950GT
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 11:19
期待已久,赶紧看看先。
作者: Edison    时间: 2008-2-22 12:46
原帖由 happens 于 2008-2-22 01:19 发表
那某些游戏的权重似乎会过大, 因为它的项目多. 如果刚好这些大权重的游戏又是偏向某方,容易做成结果上的不公平. 能否改成按每游戏一个结果,然后再算算术平均?


刚才按照你的说法做了一下,问题出来了。

这样算出来的平均值是不同模式下的,"平均"得有些怪。
作者: 失落の天堂    时间: 2008-2-22 12:54
顶了再看:lol:
作者: 很英很伟达    时间: 2008-2-22 13:10
可怜的ATI,号称320SP,却干不过64SP
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 13:40
...目前256MB内存和512MB内存的价差只有100元的水平...  ,这样当然是要512MB了!
作者: Edison    时间: 2008-2-22 13:41
原帖由 lcd21 于 2008-2-22 13:40 发表
...目前256MB内存和512MB内存的价差只有100元的水平...  ,这样当然是要512MB了!

这是成本的差别,但是按照嘉威的说法,可能会把实际售价的价差拉大。
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 13:49
...从整体的测试结果来看,GeForce 9600 GT 512MB标准版的性能和AMD的RADEON HD 3870 512MB互有胜负,不过整体来说GeForce 9600 GT 512MB标准版更胜一筹,这得益于G94的体系结构以及NVIDIA的TWIMTBP策略...  

看评测的第一感觉也是这样,96GT和3870好像是一个档次的,把3870和88GT相比还是牵强了点,同理把96GT和88GT放在一个档次也不合适。
作者: MESSlaohu    时间: 2008-2-22 13:55
最初看到9600GT消息说SLI强的时候,我还比较差异……没想到果然比较强
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 13:58
...和GeForce 8800 GT 512MB相比,GeForce 9600 GT 512MB标准版的性能慢大约16%(1600x1200 Noaa+8/16AF)...   

事实还是88GT》96GT,所谓的64 > 112 的神话应该可以回归现实了,96GT应该需要降价到1299左右才是合理的性价比。

[ 本帖最后由 lcd21 于 2008-2-22 14:05 编辑 ]
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 14:06
原帖由 Edison 于 2008-2-22 13:41 发表

这是成本的差别,但是按照嘉威的说法,可能会把实际售价的价差拉大。


不知道是不是应该说句JS,互相理解吧。
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 14:08
上将版卖1699,这个有点夸张吧,不是通路的88GT才16XX吗?
作者: Edison    时间: 2008-2-22 14:12
这是给媒体的建议零售价,可能是某种程度上是考虑到了对经销商的积极性以及短期内8800GS销售的保护策略:p

另外,上将版的散热器是VF900,成本上还是有所增加的。
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 14:13
原帖由 很英很伟达 于 2008-2-22 13:10 发表
可怜的ATI,号称320SP,却干不过64SP


这个”320SP“应该打个引号吧。。。也就和N卡的64SP相当,甚至还稍有落后。
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 14:20
部分游戏中,96GT SLI的性能有优势,是否还是局部的改进导致的:

...和G92相比,G94在输出方面也是有一些改进的...

或者说96GT 的SLI效率更高,单卡的性能对比88GT并没有优势。

看来买96GT就要买一对,SLI来玩,不过只能买N的主板啊?难得N也想96GT来促进主板的销量??
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 14:22
...NVIDIA所做的是一种消费行为上的伎俩,作一个高高在上的性能标杆,促成中低端的销量提升,这就好像Intel的Q6700足以让对手疲于应付,但是照样要弄一个耗电1xx瓦、价格1xxx美金的QX9770出来,论性能差别它们也就是10%的差别,但是这会让消费者觉得Q6700更有性价比,否则就变成有能力消费Q6700的人们更多的转向Q6600。....

老大的这番话还是有道理的,I和N都是营销的老手了。更准确的说,他们有足够的实力来玩这个,A这方面就没啥底气了,不论是在CPU还是GPU市场。

不过还是没搞明白,96GT SLI性能提升的原因。

[ 本帖最后由 lcd21 于 2008-2-22 14:28 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-2-22 14:23
G94和G92在3D架构的细节上是完全一样的,只是TPC规模不同,G94、G92拥有一样的buffer compression能力。

NVIDIA从推出SLI之日就将其作为芯片组的主要卖点,不是G94出来后才作的决策。
作者: lcd21    时间: 2008-2-22 14:30
...以INT8为例,6个TPC(64SP/16TA/32TF)的G80@675MHz最多只能做到10.8Gtexop/s,而4个TPC(64SP/32TA/32TF)的G94@650MHz就可以做到16Gtexop/s的实测值...

这个在单卡的性能上就应该有所体现吧,那SLI的性能提升,cho大能否给个解释?
作者: Edison    时间: 2008-2-22 14:34
这个和SLI没什么关系亚,只是一些纹理处理能力的提升。
作者: 菊花一寒    时间: 2008-2-22 14:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风的森林    时间: 2008-2-22 15:43
9600gt sli非常强大。...

很看好............
作者: 烽火连城    时间: 2008-2-22 16:21
期待加入与3870的对比测试
作者: Edison    时间: 2008-2-22 16:25
原帖由 烽火连城 于 2008-2-22 16:21 发表
期待加入与3870的对比测试

你好,文章中已经包含了RADEON HD 3870X2 1GB、RADEON HD 2900XT 512MB、RADEON HD 3870 512MB、RADEON HD 3850 512MB的对比。
作者: anglelo    时间: 2008-2-22 17:21
C大的测试强,搞个团购吧:lol:
作者: 小rui    时间: 2008-2-22 18:27
比较喜欢 Edison 拍的图片,很棒~

然后突然间发现这个非公版 9600GT 有非同以往的一个设计点,赶紧翻查公版 9600GT 的各个裸照大图,偶滴神啊~ 更加震撼。。。

诱惑啊,看来要搞块公版的 9600GT 来把玩下了。:p
作者: obi-wan    时间: 2008-2-22 19:49
原帖由 很英很伟达 于 2008-2-22 13:10 发表
可怜的ATI,号称320SP,却干不过64SP

现在看起来A社这次的SP设计方案在目前是比较失败的,效率过于低下。或许它下一代的GPU可能也会采用超标量运算单元,类似MIMD的架构吧

[ 本帖最后由 obi-wan 于 2008-2-22 19:54 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-2-22 20:24
R600就是超标量架构
作者: obi-wan    时间: 2008-2-22 20:42
R600不是实质上还是偏重于矢量运算的结构么:unsure:
作者: Edison    时间: 2008-2-22 20:44
R600是5way-issue superscalar架构,g8x是scalar架构。
作者: obi-wan    时间: 2008-2-22 20:54
再看了一下某篇比较的文章,理解了,多谢斑竹:lol:
作者: Edison    时间: 2008-2-22 21:05
http://www.pcinlife.com/article/ ... 80790746d363_4.html
作者: lacri    时间: 2008-2-22 21:17
cho还是一如既往的专业和好脾气,这个要赞一下!9600GT的确是新一代的小强,这才是6600GT、7600GT的正统接班人,期待价格尽快降到合理的价位!
作者: yyloveyou    时间: 2008-2-22 22:59
T4200,6600GT,7600GT,8600GT的集大成者--------9600GT横空出世!
作者: per1-q1222    时间: 2008-2-22 23:10
9600GT的PV是3.0版的嗎??
不會跟G92一樣是2.0版的吧??
作者: Edison    时间: 2008-2-22 23:16
原帖由 per1-q1222 于 2008-2-22 23:10 发表
9600GT的PV是3.0版的嗎??
不會跟G92一樣是2.0版的吧??

VP2。
作者: 烽火连城    时间: 2008-2-22 23:37
原帖由 Edison 于 2008-2-22 16:25 发表

你好,文章中已经包含了RADEON HD 3870X2 1GB、RADEON HD 2900XT 512MB、RADEON HD 3870 512MB、RADEON HD 3850 512MB的对比。

呵,是我看得不仔细




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