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标题: 世纪顽疾被攻克—— STALKER 抗锯齿+Full Dynamic Lighting实现 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2008-3-2 14:46
标题: 世纪顽疾被攻克—— STALKER 抗锯齿+Full Dynamic Lighting实现




1024x768 NoAA+ "16AF+FDL"


1024x768 4AA by driver + "16AF+FDL"



1600x1200 "16AF+FDL"


1600x1200 4AA by driver + "16AF+FDL"


测试配置:
CPU : Q2Q 2.93GHz
RAM: 4GB
OS: Windows Vista x64
GFX Card: 8800GT C600|S1625|M1800
Driver: 169.28 for Vista x64
作者: Evillive    时间: 2008-3-2 14:47
:lol: :lol: :lol:
作者: 失落の天堂    时间: 2008-3-2 14:58
:w00t): :w00t): :w00t):
作者: frankexem    时间: 2008-3-2 15:17
超级取样弊端也显现无遗。。。
作者: 火日生人    时间: 2008-3-2 15:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2008-3-2 15:33
原帖由 frankexem 于 2008-3-2 15:17 发表
超级取样弊端也显现无遗。。。

这是基于shader的MSAA。

SSAA会让纹理LOD显著提升,但是截图看不出这个问题。

1600x1200下的frame rate下降是因为内存容量不够的问题,如果有1GB的话就有会看到类似于1024x768的变化。
作者: anglelo    时间: 2008-3-2 17:18
7fps……毫无可玩性了
作者: 一挑三    时间: 2008-3-2 17:59
性能下降的太明显了 怎么会这样?
作者: Boe    时间: 2008-3-2 22:27
我也不喜欢这游戏,画面上做的不是很好,当初玩了一会就删掉了,后来买asus的mf主板竟然还送了这游戏的正版盘,我看都不看。。。
作者: 83000    时间: 2008-3-3 10:06
这游戏玩的人极少。。
作者: liuqi978    时间: 2008-3-3 10:20
主要是没有交通工具,跑到死!




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