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标题: 考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性 [打印本页]

作者: komushi    时间: 2008-4-1 10:40
标题: 考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性, _) P/ C* H: m5 ]# ^1 l
& Q0 t( w- t0 p
正在考虑买一块爱必特代理的声卡
( R# A! v0 T$ K; O6 w
: {: j8 e& R2 S( |" {# b我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱, T" G# ]* x  E0 U* |5 l& L
自带dts和dolby的硬件解码器; x, c0 y& h  ^: f2 O- N( E6 Q
这套音箱有spdif optical输入+ h8 I4 ?. t5 Z! F
! g( S8 F0 m" J
我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
# u* [* O8 W+ n: U+ E& U  x现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级
, A, n+ J' q+ M2 g5 e* s1 J0 Z" V; H$ \4 T- l7 z2 p4 s% I4 D
比较想要的有两块卡
6 G! _' \( K: }8 q1.Auzentech X-prelude
4 M$ L4 R! t) Y' H  i% M& E. x% D2.Auzentech X-plosion7 d* D  A1 q. I+ z0 i
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
& d; \4 _: j+ T
3 Q- x9 d; Z  m1 \( p* S" K: X+ L# \7 {
想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干
3 X/ P& X( F( D  i2 `( V5 w5 Y" wI. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
# z1 j' a/ q4 {! l7 u# t! m% z3 j' K   1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等- g/ H  G0 j  o% X
      source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif
. [6 X7 w. D2 }! B7 n' G5 a4 p      我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口8 q  y1 r/ w. t8 G0 o% p% r- b
      遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?7 ?9 D6 {# d. r, Q
      能否做到pass through而不做二重的压缩么?
0 G4 h! v, k+ y- Q      请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
8 W! @; @; S: d8 l0 w4 z/ x0 q3 N. H9 O: y
   2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏+ b& D2 Q' U: ]# u' q: x
      关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?* j) ?- k/ \* t+ w& t. Y
      对于directsound 3d呢?
" @. h) Q( \4 A) V      对于openal呢?( J+ w$ C5 A( ^4 ~; r. F2 A7 {
      请问有什么评测的例子么?. S( Y3 V6 K, ^4 {8 Z# ~
& b8 f9 D4 N6 \7 P* R

1 h" l3 m( j( O5 W+ T2 B7 O+ \: sII.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出; X4 F! V. z& w% u* V+ k  C- P
   1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?
: n+ n4 ^  g$ J- N7 k7 p      请问有什么评测的例子么?
8 M5 f  O7 m: L4 a+ |
- q  B$ P8 Q4 X' |6 S5 N" D现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢
作者: wsx    时间: 2008-4-1 13:13
I,
5 T7 a* V) v" ^! T* p! [+ M! k' B. L; a, ?0 ~' d# Z, [+ A
1, X-fi不支持DDL,只有Auzentech X-prelude支持,国内直块卡没人用,所以不知道能否这样用。
0 a' l/ I9 d# I! U+ O' M/ S; C) H" e( E1 I; T: w* Y
顺便问一下,如何调试,才能使Source编码出AC-3信号?
* d- a  }: q- t% X' U0 p; W" p9 V# x, m# r* r; B# B4 ^2 n" x) v5 q$ X
2,不太明白你的意思。
' [6 i  X  Y  h0 B3 Q9 X" m& I! d# _
. {% q, p! O% ]& G5 U* UII,完全可以,这件事因为太简单。
作者: wsx    时间: 2008-4-1 13:22
Z-5500支持5.1模拟输入的吧?
* m5 E* L6 E4 p6 y. {$ a" \3 N5 c% V0 `( n: V( `
如果是这样就,直接用声卡模拟输出,输入5.1模拟信号到Z5500就行了。1 g3 t4 a4 ^: o8 t$ m" y  Y

/ o( K( _% Y- IDDL对你无用。$ E9 m8 T0 U4 D" V9 f: G
! Z6 Z3 x$ A: ~5 k0 C
所以不需要买Auzentech X-prelude,买个Dell X-fi就够了,才500。5 x: F% O. X# g, Y
! k+ p) r( l0 |  Y7 f9 t
玩任何游戏的时候,都是用声卡的模拟输出可以取得最佳效果。- j4 S9 v  U6 X) D( `
9 Z; O( u. H' }2 D- O( p: z3 l
编码成Ac-3信号,再由外至解码器解码完全是多此一举。
作者: komushi    时间: 2008-4-2 11:34
原帖由 wsx 于 2008-4-1 13:22 发表 4 v* ^! o: V- j" T0 A
Z-5500支持5.1模拟输入的吧?
- \, ]9 J' w* b4 s4 s5 K2 L1 q+ n. C- H- ?# \1 f
如果是这样就,直接用声卡模拟输出,输入5.1模拟信号到Z5500就行了。
" \6 ~/ a( o& D+ s2 g
  I2 L; t$ F# b4 F5 LDDL对你无用。
  D" J) b9 [7 o/ _! A; B* i8 g4 d0 a* [( I( I
所以不需要买Auzentech X-prelude,买个Dell X-fi就够了,才500。
& A, A2 V* t7 {* J- }: N* N5 G( g9 s, q
玩任何游戏的时候,都 ...

& @- O% Z& n2 c# j7 Q# u5 P: \; |2 R+ }
我也是在考虑x-prelude 但是太贵了179-199美元。。。
& M! E/ z+ y* N. E, L( o模拟输出会更好么 我有点怀疑 现在creative的eax都不被vista支持 需要通过openal 心里非常不舒服阿
作者: komushi    时间: 2008-4-2 11:37
原帖由 wsx 于 2008-4-1 13:13 发表
* _& k0 B7 A7 W2 D$ S. E7 Q顺便问一下,如何调试,才能使Source编码出AC-3信号?/ {: n% U$ Q! K: F5 ~( c

9 a( R5 F. g  R# u% Q' M
5 q- b  H' b6 `执行0 S  j# e) {1 S5 p
snd_digital_surround 1) f0 n2 Q3 @4 K4 x7 v
9 x0 [' ?2 q( Q/ V! W* k! [3 r
但是我的vista 32bit出了问题
3 `  ]) a- m! M$ ~; T: V* T1 r哥们儿你能用xp试试看么
& l% x7 j9 k: q+ w# a6 v1 J8 d, H
我的是audigy 4 用的daniel K的最后的驱动




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