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标题: 游戏用硬盘是持续比较重要还是寻道比较重要? [打印本页]

作者: nksa    时间: 2008-4-14 14:53
标题: 游戏用硬盘是持续比较重要还是寻道比较重要?
:loveliness: RT
特别是类似使命召唤4这样的DD,再开个网页,2G内存还是硬盘狂闪。
难道一定要用SCSI?
作者: nksa    时间: 2008-4-14 22:57
顶顶,召唤大能解答!:loveliness:
作者: ngzhang0    时间: 2008-4-15 01:04
去看实测数据。。
作者: js_jun    时间: 2008-4-15 23:05
感觉loading游戏时持续相当重要
作者: ronliang    时间: 2008-4-16 20:24
原帖由 js_jun 于 2008-4-15 23:05 发表
感觉loading游戏时持续相当重要


显然不是。
ST的硬盘持续非常的高,但游戏Loading时间基本垫底。
作者: ronliang    时间: 2008-4-16 20:25
原帖由 nksa 于 2008-4-14 14:53 发表
:loveliness: RT
特别是类似使命召唤4这样的DD,再开个网页,2G内存还是硬盘狂闪。
难道一定要用SCSI?


硬盘狂闪是必然的。。。

应该说持续和寻道都是次要的。
最关键的还是固件的策略。
作者: 花泥    时间: 2008-4-16 20:38
寻道重要,用了15K SCSI感觉是快点
作者: sluciferc    时间: 2008-4-16 20:59
是寻道,没悬念,一点没
作者: ravage4    时间: 2008-4-16 21:59
也有游戏的安装文件是一大堆小文件...
作者: xxxyyy    时间: 2008-4-17 09:42
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作者: aijian    时间: 2008-4-17 09:59
寻道....o:)
作者: superray    时间: 2008-4-17 18:40
容量最重要(_(
作者: ronliang    时间: 2008-4-17 19:34
寻道在这种应用里面是很重要,
比如同时期的1W转的对比7200转的优势明显。

但是如果同样在7200转硬盘里面比较的话,
那么寻道差异引起的性能差异就完全可以忽略不计了。
如果寻道重要的话,
同样也无法解释7200.11的寻道并不差,但loading时间远差于7K1000的现象。
作者: 小电鸟    时间: 2008-4-18 18:01
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作者: fathom    时间: 2008-4-18 19:21
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作者: Bocelli    时间: 2008-4-18 20:35
寻道:loveliness:
作者: whateveru    时间: 2008-4-19 19:43
我在RAMDISK里面(虚拟内存也在RAMDISK里面)运行一些游戏,也没有想象中那样一眨眼就LOADING结束,我甚至觉得是有些游戏故意让LOADING变慢的,免得PC玩家有优越感
作者: pentium    时间: 2008-4-19 22:24
显卡最重要...
碎片最重要
内存吞吐最重要
作者: js_jun    时间: 2008-4-20 14:19
我es2组的raid后load游戏基本上是快了一倍




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