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标题:
15倍于Intel:NVIDIA GPU物理引擎几近完工
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作者:
bfg9000
时间:
2008-4-14 20:45
标题:
15倍于Intel:NVIDIA GPU物理引擎几近完工
NVIDIA告诉分析人士,
从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成
,
而且速度更快
,是Intel的15-20倍。
Ageia创始人、前首席执行官Manju Hegde确认了这一进展。考虑到PhysX本身就是一个跨平台物理引擎,而且得到了140多款游戏的应用,注册开发人员也超过了25000人,因此在一个多月内从独立API变成CUDA的一部分也并不奇怪。
在本月初的IDF 2008上海展会上,
Intel运行了一个Demo
,演示了四核心八线程处理器Nehalem Bloomfield的实时物理粒子运算能力,让我们看到了处理器执行物理运算的希望。当然了,NVIDIA可不希望风头被Intel抢走,而且自己已经
收购了Ageia
,在技术方面领先一步。
Nehalem Demo拥有5-6万个粒子,运行帧率
15-20FPS
(无GPU参与),而试用GeForce 9800能达到
300FPS
。如果下一代GT200 GeForce 9900的流处理单元数量能够翻一番,那么结果就能高达600FPS。这样一来,
今年下半年的时候NVIDIA GPU的物理运算能力将是三四十倍
。
除此之外NVIDIA还有一个内部展示,显示Core 2 Extreme四核心处理器只能取得
12FPS
,GeForce 8800 GTS 512MB则高达
200FPS
。虽然Ageia没有透露PhysX物理卡的成绩,但如果我们没记错的话,大概是150-180FPS。
最后需要指出一点,虽然NVIDIA宣称
GeForce 8/9全系列显卡都支持PhysX和CUDA
,但很显然,中低端显卡并不具备实际运行价值,
只有GeForce 8800/9800/9900才真正有能力去高速执行物理运算
。
作者:
bfg9000
时间:
2008-4-14 20:56
NV当初发布G8X时曾经大力宣传的Quantum Effects Technology呢?
被抛弃了:funk:
作者:
失落の天堂
时间:
2008-4-14 21:58
:lol: :lol:
作者:
阿蓝2代
时间:
2008-4-14 22:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
陶仁贤
时间:
2008-4-14 22:19
看来做图形这块,如果intel不认真,NV还是老大的说
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