POPPUR爱换

标题: 3.3G E2160玩GOW(战争机器)还不如2.7G 939AMDX2 3800+? [打印本页]

作者: taotao0210    时间: 2008-4-16 22:57
标题: 3.3G E2160玩GOW(战争机器)还不如2.7G 939AMDX2 3800+?
3.3G E2160玩GOW(战争机器)还不如2.7G 939AMDX2 3800+?

现在用的3.3G E2160(416*8) + 2G*2 黑龙(OC 1000 5-5-5-15)玩战争机器的时候1280x1024 2AA 4AF 游戏里设计都是中 fps 30-40之间变动 有些特别的场景18左右
            2.7G 939 AMDx2 3800+  1G*2 UCCC (OC 500 3-4-4-8) 同样的设置下fps 40-60之间变动
显卡什么的都一样,怎么回事情啊? 不应该这样的吧?:o :o :o

[ 本帖最后由 taotao0210 于 2008-4-17 00:27 编辑 ]
作者: crays    时间: 2008-4-16 23:03
ddr的内存太强了
作者: LosKenya    时间: 2008-4-16 23:11
第二台机的内存好强悍^^
作者: boy3d    时间: 2008-4-16 23:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 翠花    时间: 2008-4-16 23:15
有楼主这么强的DDR内存
当初发明DDRII这是太可耻了
作者: duringdeath    时间: 2008-4-16 23:18
939:p
1G*2 UCCC (OC 1000 3-4-4-8):funk:
作者: itany    时间: 2008-4-16 23:21
如果不是PCIe x16搞成x1了,应该不能这样的

另一种情况就是处理器过热了,自己在降频

[ 本帖最后由 itany 于 2008-7-16 14:04 编辑 ]
作者: crazytea    时间: 2008-4-16 23:24
:blink: 这般强大的内存
当然决定了DDR2输掉。。
作者: flameff    时间: 2008-4-16 23:29
楼主超过头了,我的E2160超到3.2(400*8)G跑06跑的磕磕绊绊,有的场景就十几帧,没跑完就在CPU TEST场景那卡住不动了,最后降到3G(375*8)就正常了!
作者: agooday    时间: 2008-4-16 23:29
关注……
作者: flameff    时间: 2008-4-16 23:30
不是主频超的越高速度越快,又时候E2  3.6G的还跑不过3G的!
作者: Ppo    时间: 2008-4-16 23:31
CPU超过头了
作者: sunfull    时间: 2008-4-16 23:36
应该是碰到外频墙了 典型性能的不升反降

你用EVEREST测试一下内存的性能看看就知道了:blink:
作者: 鲁爾    时间: 2008-4-16 23:52
1G*2 UCCC (OC 1000 3-4-4-8),LZ你太有才:w00t): :funk:
作者: wenchi    时间: 2008-4-17 00:06
LZ内存是哪里掏到的:w00t):
作者: panyj522    时间: 2008-4-17 00:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: taotao0210    时间: 2008-4-17 00:26
更正一下,上面是我写错了  习惯的X2了 DDR的频率是 500.....不是1000哦

我把CPU频率降低一点下来看看效果如何哦
作者: taotao0210    时间: 2008-4-17 01:12
刚才频率降到3G,性能测试下来没有原来的3.3G高,应该不是外频墙引起的哦   好奇怪啊
作者: whateveru    时间: 2008-4-17 01:53
看看显卡是不是运行在PCIE-1x
作者: 绝缘和尚    时间: 2008-4-17 01:57
瞻仰一下内存
作者: shike_cuke    时间: 2008-4-17 11:05
1G UCCC上到这个频率很是厉害啊.......
作者: sun_tomato    时间: 2008-4-17 11:09
内存效能下降了:devil:
作者: privater    时间: 2008-4-17 20:34
在U3引擎的游戏里面开了反锯齿性能基本上都是50%左右的骤降,UE3引擎的游戏最好别开反锯齿,由于有延迟渲染+HDR的以及动态模糊,锯齿的不协调感比DX9老游戏好很多了,等驱动优化吧。

同样使用U3引擎的游戏:荣誉勋章空降兵、Bioshock、UT3、彩虹六号维加斯
PS:U3引擎的优点是高效、贴图华丽、光线效果真实,虽然图像效果很高但是8800GT级别的卡跑一般都稳定在60帧左右。
作者: taotao0210    时间: 2008-4-17 21:50
显卡是运行在X16的 懒得管它了,方正一个星期也玩不了几个小时

现在fps 30左右不过一点都不卡,以前fps 40-60倒是有时候会卡一下

估计是内存4G>2G的效果:)
作者: lzy24    时间: 2008-4-17 22:12
E2160超過頭了吧? 降至400x8或333x9試試,

[ 本帖最后由 lzy24 于 2008-4-17 22:13 编辑 ]
作者: pentium    时间: 2008-4-17 22:14
pci-e Mhz锁没锁....
长期以往,显卡容易坏
作者: ahua112    时间: 2008-7-16 13:03
1G*2 UCCC (OC 1000 3-4-4-8)。。。。。。。。
作者: dadaneov    时间: 2008-7-16 13:53
很明显是cpu超到3.3后,楼主没有跑过稳定性测验·····如果你那3.3是正常发挥的话,2.7G x2算个鸟呀····
作者: jk1526    时间: 2008-7-16 22:05
强大的内存  DDR2下降了




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4