原帖由 Elwin 于 2008-4-19 11:49 发表
96GT 512,88GTS 640,88GT 512三块卡我都用过,88GT没跟96GT照面,640是桥。在合理的超频幅度下,88GT和640表现差不多,96GT在高负载下经常是20对人家30这样。
原帖由 pacificwater 于 2008-4-19 11:39 发表
测试图 在这里
http://www.pcinlife.com/article/graphics/2008-02-21/1203606520d503_19.html
9600GT驱动更新得很快,可能还有提升
原帖由 烧排骨 于 2008-4-19 12:01 发表
88GS已经改名为9600gso了,所以驱动问题不用担心,默认情况下88GS跑mark高分点,实际应用各有千秋,这是同一个平台上实际应用得出的结果:a)
原帖由 哈雷卤鸭 于 2008-4-19 12:55 发表
可能8800GS跟9600GT的关系跟7900GS和8600GT差不多……一开始是7900GS强,但随着DX10游戏的推出和驱动的完善就是8600GT强了……更别说是小强8600GTS了
所以我觉得现在9600GT的价格还是有点虚高……等到9600GTS出来估 ...
原帖由 哈雷卤鸭 于 2008-4-19 12:55 发表
可能8800GS跟9600GT的关系跟7900GS和8600GT差不多……一开始是7900GS强,但随着DX10游戏的推出和驱动的完善就是8600GT强了……更别说是小强8600GTS了
所以我觉得现在9600GT的价格还是有点虚高……等到9600GTS出来估 ...
原帖由 pacificwater 于 2008-4-19 11:38 发表
88GS 768M显存多一点,流处理器也多一点
但是我看了CHO测试发现,实际情况是这样的
默认频率下面(9600GT 512M 650/1625/1800,88GS 768M 600/1500/1800)
不开AA,两者性能非常接近
开了AA 960 ...
原帖由 star781230 于 2008-4-19 14:38 发表
更名以后的8800GS,也就是未来的9600GSO,那是针对以后推出的已经改了识别码的,现有的8800GS,以后还是没有公版驱动
NVIDIA_G86.DEV_042C.1 = "NVIDIA GeForce 9400 GT"
NVIDIA_G92.DEV_0610.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GSO"
NVIDIA_G92.DEV_0619.1 = "NVIDIA Quadro FX 4700 X2"
NVIDIA_G94.DEV_0623.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GS"
NVIDIA_G96.DEV_0640.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GT"
NVIDIA_G96.DEV_0644.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GS"
NVIDIA_G98.DEV_06E0.1 = "NVIDIA GeForce 9300 GE"
NVIDIA_G98.DEV_06E1.1 = "NVIDIA GeForce 9300 GS"
大家看清楚,9600GSO的代号是0610,而不是我们现在用的8800GS的0606
原帖由 flymop 于 2008-4-19 22:36 发表
如果游戏不能在最高的分辨率下,开ALL HIGH 和高AA 下流畅
我想大多数人选择的开ALL HIGH,降低分辨率和AA
这时88GS就比96GT有优势
而且我隐约觉得,以后的游戏,显存大比较占便宜
原帖由 flymop 于 2008-4-19 22:36 发表
如果游戏不能在最高的分辨率下,开ALL HIGH 和高AA 下流畅
我想大多数人选择的开ALL HIGH,降低分辨率和AA
这时88GS就比96GT有优势
而且我隐约觉得,以后的游戏,显存大比较占便宜
原帖由 flymop 于 2008-4-19 22:36 发表
如果游戏不能在最高的分辨率下,开ALL HIGH 和高AA 下流畅
我想大多数人选择的开ALL HIGH,降低分辨率和AA
这时88GS就比96GT有优势
而且我隐约觉得,以后的游戏,显存大比较占便宜
原帖由 Elwin 于 2008-4-19 20:12 发表
对现在游戏来说这些中端卡起决定作用的还是核心,显存部分也有影响但是相对次要。
决定两卡性能的是,96GT的新64SP和88GS的老96谁NB,以及驱动因素。
原帖由 一百遍 于 2008-4-19 23:47 发表
郁闷啊~~~挣扎中,到底买512M的9600GT 还是768M的 8800GS
我用的是2407,游戏肯定要运行在1900×1200的最佳分辨率的
原帖由 cngdxd 于 2008-4-20 01:19 发表
就这档次的卡
2048x1536分辨率还开4AA
头被门夹了吧
实际游戏你会这么设置么
还有yt的88gs默认频率只是575/1438/1700
超频后性能有多大提升,论坛上又不是没有帖子
还有凭啥96用174驱动 vs 88gs的169驱动
原帖由 twotw 于 2008-4-19 12:49 发表
跟我上次看的评测差很多~~
我上次看的是8800GS 768M 和9600GT 512M在同频下,
9600GT完败~~1680*1050 4AA 16AF
这个刚好相反~~~
原帖由 flymop 于 2008-4-20 18:13 发表
我机器不够劲,经常遇到这个问题
1920*1200 NOAA和1680*1050 2AA这2个设置下,画面明显后者比前者好
LCD不在最佳分辩率下玩游戏,我觉得效果其实还能接受
原帖由 alfred9866 于 2008-4-21 07:07 发表
NV为什么要出G94?因为G92成本太高不便追杀RV670
设计G94就是缩水加改良的过程
然而最能压缩成本的显存位宽保留了,ROP也全部保留了,为什么?
因为设计者已经发现G92的128个SP受制于显存位宽和ROP数量不能充分发 ...
原帖由 alfred9866 于 2008-4-21 07:07 发表
NV为什么要出G94?因为G92成本太高不便追杀RV670
设计G94就是缩水加改良的过程
然而最能压缩成本的显存位宽保留了,ROP也全部保留了,为什么?
因为设计者已经发现G92的128个SP受制于显存位宽和ROP数量不能充分发 ...
原帖由 xydar 于 2008-4-21 12:04 发表
大家都被厂家忽悠了。
为啥核心一样,东西看起来都差不多,怎么会有区别???
其实呢,,虽然核心都一样,但还是可以从韧体和bios上面做一些文章,微调下。
96GT刚出的时候,都一致认为88GS强于96,不管是价格 ...
原帖由 xydar 于 2008-4-21 12:04 发表
大家都被厂家忽悠了。
为啥核心一样,东西看起来都差不多,怎么会有区别???
其实呢,,虽然核心都一样,但还是可以从韧体和bios上面做一些文章,微调下。
96GT刚出的时候,都一致认为88GS强于96,不管是价格 ...
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