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标题: 怎么没有人讨论一下肥龙? [打印本页]

作者: kaven    时间: 2008-4-21 11:29
标题: 怎么没有人讨论一下肥龙?
我感觉性价比还可以啊,尤其是对winrar等大内存操作,肥龙还是有点优势的
作者: YBL0672    时间: 2008-4-21 11:31
飞龙价格还是相对比较便宜的
作者: itany    时间: 2008-4-21 11:39
大多数人很少使用RAR压缩文件,解压缩的时候也很少,况且解压的时候基本上就是硬盘瓶颈
作者: notfishcc    时间: 2008-4-21 11:50
至今还在使用zip格式,因为压缩快,解压缩也快,RAR只能带来大约3-10%的空间减少,却要花1倍以上的时间,我认为不值得....:a)
作者: kaven    时间: 2008-4-21 12:00
rar压缩快,是要说明对于大内存的操作上面肥龙有优势。
肉的优势是大cache,对以1m的pi这种小内存程序,cache大优势会很明显,
但是实际应用上这种小内存的应用应该不是很多,举个例子游戏在大分辨率下面,大型数据库搜索等,应该
也是肥龙有优势,看了已有的测试,我感觉肥龙不是想象中那个差,最好有进一步的测试。

其实只要性能相当,那么对于目前的价格来说,肥龙就赢了:a)
作者: itany    时间: 2008-4-21 12:43
原帖由 kaven 于 2008-4-21 12:00 发表
rar压缩快,是要说明对于大内存的操作上面肥龙有优势。
肉的优势是大cache,对以1m的pi这种小内存程序,cache大优势会很明显,
但是实际应用上这种小内存的应用应该不是很多,举个例子游戏在大分辨率下面,大型数据 ...


1 肉的优势不仅是Cache的问题。就是512KB的肉羊也比每核心1M的K8速度要快,也比512KB的L2的K10要快,仅就PI来说。本来肉的核心执行能力和调度就更强大。缓存和内存只是CPU中的一个子系统罢了。
2 目前游戏的分辨率对于CPU负荷的影响并不大,真正影响的是AI和物理。不要被个别很不公允的测试所蒙蔽
3 大型数据库访问不能把Tigerton和Bacelona的对比成绩推广到桌面。因为对于Intel系统来说,恰恰是桌面每核心带宽最宽裕的,服务器,尤其是4路,是很紧张的
4 桌面上孰强孰弱,已经有定论了。没有必要用桌面不可能有的应用来说事,比如开100个PI这种“极限测试”

[ 本帖最后由 itany 于 2008-4-21 12:45 编辑 ]
作者: kaven    时间: 2008-4-21 13:07
本来就是讨论一下高端应用,挖个雷,发个贴,我用个mmx都搞定了:funk:
作者: Asuka    时间: 2008-4-21 13:28
桌面的高端应用根本轮不到肥龙

游戏又不是数据库应用,游戏经常要面临零碎而且随机的数据,cache相关性很低

单就K10那个蹩脚的预取机制,就够喝一壶的了

现在高端游戏机哪个不是扣肉的天下
作者: fenchang    时间: 2008-4-21 13:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 逍遥散仙    时间: 2008-4-21 13:43
我就在用奕龙:loveliness:
作者: 逍遥散仙    时间: 2008-4-21 13:44
也用过Q6600和E8200,说真的没差别(_(
作者: itany    时间: 2008-4-21 13:49
原帖由 逍遥散仙 于 2008-4-21 13:44 发表
也用过Q6600和E8200,说真的没差别(_(


用过3600+么?有没有差别?
作者: 逍遥散仙    时间: 2008-4-21 13:55
原帖由 itany 于 2008-4-21 13:49 发表


用过3600+么?有没有差别?
只用过6000+有和Q6600对比过,没见Q6600有多强一样的感觉
作者: 逍遥散仙    时间: 2008-4-21 13:57
可能我只打游戏很上黄网,感觉不出来
作者: 花泥    时间: 2008-4-21 13:58
不超频的话,飞龙有价格优势
作者: fathom    时间: 2008-4-21 14:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: catalufa1984    时间: 2008-4-21 14:58
原帖由 逍遥散仙 于 2008-4-21 13:43 发表
我就在用奕龙


米人啊:loveliness:
作者: 鲁爾    时间: 2008-4-21 22:18
桌面的高端应用根本轮不到肥龙




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