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标题: 什么时候能单卡流畅的玩《显卡危机》? [打印本页]

作者: OST_2005    时间: 2008-4-27 14:00
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作者: madcat2100    时间: 2008-4-27 14:21
预言一下,建坟待挖:
RV770没戏
R700同样没戏
:shifty:
作者: 阿端1984    时间: 2008-4-27 14:32
竟然有游戏叫《显卡危机》。。。。。。。。。。。
作者: QDYCM    时间: 2008-4-27 14:55
原帖由 阿端1984 于 2008-4-27 14:32 发表
竟然有游戏叫《显卡危机》。。。。。。。。。。。
:funk: 这个说法比较新颖。
作者: xx031    时间: 2008-4-27 15:03
哪个公司出的游戏啊?
作者: Chanel    时间: 2008-4-27 15:09
等单卡能玩爽了,肯定又有玩不爽的新游戏出来:a)
作者: 左手    时间: 2008-4-27 15:14
不知道的估计都不玩游戏和看gz的消息吧
  
     记得今年    孤岛2也要出来了   就算是画质没什么进步  也是期待
作者: cba945    时间: 2008-4-27 15:29
什么时候显卡性能强,功耗低就好了!
作者: zlnnt    时间: 2008-4-27 19:29
明年的这个时候:loveliness:
作者: AreX    时间: 2008-4-27 20:04
3Dmark06 能跑50000分的时候就差不多了 :lol:
作者: bfg9000    时间: 2008-4-27 20:29
GT200出来了,显卡危机流畅了,然后显卡危机2又出来了。。。
作者: sheen    时间: 2008-4-27 20:34
只有危机类游戏的存在,才有厂商更新换代的动力
作者: fineday    时间: 2008-4-27 22:22
LZ的愿望大体能由GT200实现
RV770么:charles:
作者: wuchiyanbin    时间: 2008-4-27 22:55
我觉得GT200很难实现流畅Crysis
作者: permediaX    时间: 2008-4-28 02:26
GT200的下一代,前提是别搞现在G92的数字游戏,是真正的下一代
作者: 哈利尤    时间: 2008-4-28 02:38
江山辈有人才出,显卡危机只是暂时的显卡杀手,软件永远比硬件发展快。

从你讲的1920×1200VH4xAA的情况,显存的性能的容量都是非常变态的要求,知道理论的可以计算一下,不知道的可以蒙一下,我蒙的结果是:以目前的显存频率,除非扩充到1024位2GB以上的高频率GDDR5.不然实在难以达到这变态的要求。40Gb/s的吞吐量只能玩1280×800的H无AA。

等3年吧。
作者: teddytao    时间: 2008-4-28 05:48
GT200GT200GT200GT200当然可以做到 一般流畅。。
作者: yyloveyou    时间: 2008-4-28 07:31
原帖由 哈利尤 于 2008-4-28 02:38 发表
江山辈有人才出,显卡危机只是暂时的显卡杀手,软件永远比硬件发展快。

从你讲的1920×1200VH4xAA的情况,显存的性能的容量都是非常变态的要求,知道理论的可以计算一下,不知道的可以蒙一下,我蒙的结果是:以目 ...





是哪个 S  B告诉你这个游戏具有40G/S的吞吐量的,完全是两个概念
作者: skywing    时间: 2008-4-28 08:34
据说还有隐藏的uh...
还是等下下一代吧
作者: cccphyy    时间: 2008-4-28 09:32
显卡危机~~~:funk:  

果然是显卡的危机啊!
作者: 企鹅快跑    时间: 2008-4-28 09:32
为什么PC游戏都是硬件杀手 TV游戏却都是为了游戏机而优化 哎 截然不同的两条路 造成了我们的显卡危机 一直不断的显卡危机
作者: jackykingk    时间: 2008-4-28 09:59
GT200没戏   GT200 SLI或者3WAY有点希望
作者: jhj9    时间: 2008-4-28 10:09
9800GX2可以在DX9 VeryHigh 1920*1200 2AA下跑28FPS
我基本满足了
作者: zuoluohero    时间: 2008-4-28 10:12
显卡危机,老掉牙的名称了,很久没这样说过了,呵呵
作者: 93blue    时间: 2008-4-28 10:30
1920x1200 Very High 4xAA    或许说是显示器危机比较好,如果在17CRT或者15LCD上用1024×768 的话,哪怕用8600GT也可以达到30~40FPS:p
作者: Isrufile    时间: 2008-4-28 10:31
在1680x1050 DX10 ALL High No AA下通关的,我玩游戏玩过就算了不刻意追求某种效果。
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-4-28 10:37
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作者: BraveRu    时间: 2008-4-28 10:53
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