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标题: 幸亏没有买64SP的9600GT,96SP-64bit确实不错,声讨“9600GSO”应改为“9600GTX” [打印本页]

作者: zergzx    时间: 2008-5-3 15:26
标题: 幸亏没有买64SP的9600GT,96SP-64bit确实不错,声讨“9600GSO”应改为“9600GTX”
惊呼


[ 本帖最后由 zergzx 于 2008-5-3 16:19 编辑 ]
作者: seraphim01    时间: 2008-5-3 15:32
3870的补丁有问题,2900XT都被3870轻轻松松秒掉
在没打补丁前,3870可没有这么强悍吧
这个测试里面就算是9600GT,64SP+256BIT也完胜320SP+512BIT的2900XT
游戏没有提升,MARK提升倒是很大
作者: Ephyer    时间: 2008-5-3 15:37
9600GT们会说跑游戏96GT更高,或者一开AA,8800gs/9600gso就玩完了,哈哈

9600gso 768M似乎是很不错的选择,如果价格和9600GT持平....

[ 本帖最后由 Ephyer 于 2008-5-3 15:38 编辑 ]
作者: fineday    时间: 2008-5-3 15:39
96SP 64bit?什么意思……?[ninja>
作者: yxs520520    时间: 2008-5-3 15:42
:funk: 很抽象,没看懂标题的说
作者: parasites    时间: 2008-5-3 15:48
不太懂啥意思?  96SP-64bit??
作者: zergzx    时间: 2008-5-3 16:02
-64bit就是8800GT的256bit-64bit=192bit的意思
貌似PCPOP测试的8800GS的表现还要好一些,感觉8800GS VS 9600GT重现了当年Radeon 8500 VS Radeon 9000的时刻
作者: 失落の天堂    时间: 2008-5-3 16:09
:funk: :funk: :funk:
作者: seraphim01    时间: 2008-5-3 16:11
原帖由 zergzx 于 2008-5-3 16:02 发表
-64bit就是8800GT的256bit-64bit=192bit的意思
貌似PCPOP测试的8800GS的表现还要好一些,感觉8800GS VS 9600GT重现了当年Radeon 8500 VS Radeon 9000的时刻

完全两码事,9600GT和8800GS规格上各有千秋,9600GT具有16个ROP,和G92 8800GT/GTS相同,显存带宽也是256BIT,内部相对G92做出一定改进
而9000VS8500完全是缩水版本较量,8500是4/3,而9000是4/1
作者: zergzx    时间: 2008-5-3 16:17
忘记说明了,3DMark Vantage high默认开启2x AA/8X AF。
另外楼上的4/3 4/1没有看懂,8500是4PS、2TEXTURE、1VERTEX,9000是TEXTURE缩水一个。
作者: Ephyer    时间: 2008-5-3 16:37
昨天吧820的2敏9600gso退掉了。


等便宜的768M  9600GSO。。。
作者: zergzx    时间: 2008-5-3 17:10
原帖由 Elwin 于 2008-5-3 16:42 发表
晕死,8500是8 texture好不好,9000是4。


你果然是个名人!
作者: jjx01    时间: 2008-5-3 17:49
看到3D MARK里256M96GT和512M96GT的分数差距,我笑了

这种分数能做准么
作者: AreX    时间: 2008-5-3 19:36
本来就差不多的东西 能买到哪个 哪个便宜买哪个就完了....
作者: zergzx    时间: 2008-5-3 20:17
原帖由 jjx01 于 2008-5-3 17:49 发表
看到3D MARK里256M96GT和512M96GT的分数差距,我笑了

这种分数能做准么



看到全世界99%的测试软件我也笑了,因为基本上1GB 86与512MB 86、曾卖天价的X6800和OC 3.2G的PE、4GB内存和2GB内存的差距和这里差不多,大家全当FUTUREMARK找不到事做算了,这些分数简直无法作准,这位仁兄才是世界标准的制定者。
作者: koal    时间: 2008-5-3 20:31
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作者: 254327902    时间: 2008-5-3 20:44
:funk: :funk: :funk: :funk:
作者: clawhammer    时间: 2008-5-3 22:10
96 SP效率再提高也没法弥补50%的数量差距
作者: myh925    时间: 2008-5-3 22:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 86027456    时间: 2008-5-4 00:05
叫破了嗓子 nv也不会改变96gt 和96gso的定位:loveliness:
始终就是低一级
况且硬派的测试都很玄乎的
我看过硬派测的98gtx和3870x2 cf 跑crysis针数一样的呢:p
作者: jjx01    时间: 2008-5-4 07:02
原帖由 zergzx 于 2008-5-3 20:17 发表



看到全世界99%的测试软件我也笑了,因为基本上1GB 86与512MB 86、曾卖天价的X6800和OC 3.2G的PE、4GB内存和2GB内存的差距和这里差不多,大家全当FUTUREMARK找不到事做算了,这些分数简直无法作准,这位仁兄才是 ...


3D MARK 05 06什么的开了AA还是差距明显的
作者: johngoo    时间: 2008-5-4 07:20
原帖由 zergzx 于 2008-5-3 16:02 发表
-64bit就是8800GT的256bit-64bit=192bit的意思
貌似PCPOP测试的8800GS的表现还要好一些,感觉8800GS VS 9600GT重现了当年Radeon 8500 VS Radeon 9000的时刻


Raden8500和Raden9000在当年本来就不是一个级别的东西
谁告诉你Raden9000就比Raden8500强的?
另外,基本规格差异不大的情况下,位宽192bit与256bit比,容量192M和512M比,楼主真够傻楞的
作者: johngoo    时间: 2008-5-4 07:22
原帖由 myh925 于 2008-5-3 22:49 发表


25%显存位宽的劣势已经用768MB的显存弥补了。

您还真是牛X了
位宽可以用容量来弥补?!
麻烦您老先用google补习一下位宽是什么概念
作者: shermie0099    时间: 2008-5-4 09:58
9600gso频率低才好呢,省电。
作者: AreX    时间: 2008-5-4 10:11
AMD已经被54,NV都开始窝里斗了....
作者: kiki9999    时间: 2008-5-4 10:15
原帖由 chenbin1999 于 2008-5-4 09:52 发表


9600GT显存位宽再多,也及不上50%的SP数量劣势和50%的显存容量劣势,哇哈哈哈

两样我都用过,跑分是差不多,88GS还微高
但是在1600以上分辨率玩游戏,88GS马上就赶不上96GT了
22寸屏要选的话,应该是9600GT
别以为768的显存多么有力,决定显存性能最最主要的因素就是位宽,256bit,512M的显存要强过192bit,768M的显存很多
19寸屏选88gs 384M,1280分辨率正好够
作者: twotw    时间: 2008-5-4 11:39
低分辨率 +AA 8800GS  384 性价比好点~~

高分辨率 +AA 9600GT   512 性价比好点~~

这是我看了不少评测后得出的结论~~
作者: teddytao    时间: 2008-5-4 11:56
我也没有看到想要表达的意思。
作者: lacri    时间: 2008-5-4 12:26
感觉还是买96GT这样的正统产品好,88GS给人的感觉总是一种过渡的产品。
作者: s252    时间: 2008-5-4 17:11
哪个温度低?哪个省电?
作者: rickjovi    时间: 2008-5-4 17:49
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作者: superryan120    时间: 2008-5-4 17:54
头一次听说显存位宽和显存大小可以互相抵消的
作者: yyloveyou    时间: 2008-5-4 18:59
未来的游戏注重SP的数量和显存的容量,这两个绝对是前两位的,看显卡危机这个游戏就知道了,越往后9600GT跟768M的GS差距就越大。这个已经是定论了,没有什么好争论的了
作者: myh925    时间: 2008-5-4 19:26
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作者: shevechenko    时间: 2008-5-4 20:49
显存位宽和频率决定显存带宽

位宽的重要性还是很明显的  
SP数量一样很重要

应该算同个档次的产品
作者: coolfvrv    时间: 2008-5-4 22:09
原帖由 yyloveyou 于 2008-5-4 18:59 发表
未来的游戏注重SP的数量和显存的容量,这两个绝对是前两位的,看显卡危机这个游戏就知道了,越往后9600GT跟768M的GS差距就越大。这个已经是定论了,没有什么好争论的了


等这样的游戏出来,恐怕8800gtx都该抗不住了,又该升级显卡了。才不到1千块的东西,都好不了那去,明年接着升级:p
作者: 痞子不俗    时间: 2008-5-4 22:53
偶720买别人二手用一个月的YC 8800GS (0.8纳秒的那种),嘿嘿,绝对比9600GT超值!
在1280*1024分辨率上用足够了!
1600*1200很多游戏8800GT跑的就像幻灯片一样,9600GT根本没用武之地!
作者: 86027456    时间: 2008-5-5 00:58
原帖由 yyloveyou 于 2008-5-4 18:59 发表
未来的游戏注重SP的数量和显存的容量,这两个绝对是前两位的,看显卡危机这个游戏就知道了,越往后9600GT跟768M的GS差距就越大。这个已经是定论了,没有什么好争论的了

您自己给自己的定论?
作者: itany    时间: 2008-5-5 01:55
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 86027456    时间: 2008-5-5 02:48
请说别人是阉党时注意一下用词
g94不是阉割 只是规格较低 象g80 gts这样的 88gs这样的 才是阉割 :loveliness:

[ 本帖最后由 86027456 于 2008-5-5 02:52 编辑 ]
作者: doom4    时间: 2008-5-5 07:02
嘿嘿嘿,有意思阿,都是<1K的平民卡,不至于互相水火不容吧?
不过要俺说下,俺还是倾向9600GT。
首先做工:同等价位下明显9600GT的做工要好上一点,大家看看 那个899的xT的8800GS,几颗电容,小小的风扇,几乎是裸板了。再看看PNY899的那个9600GT,整齐的PCB,大大的风扇,感觉好多了。
其次:64SP+256bit+512M是黄金搭配,效能/性能/电能,达到平衡,这几个数字看着都舒服阿。再看看192bit+384M,总感觉 怪拐的。。。:funk:
再次,未来游戏中SP数量决定?谁告诉你的?反正现在9600GT跑不动的游戏,8800GS也一样,高分下9600GT凭借位宽优势,可能还快点。到了以后,就1K的卡,你还准备用一辈子?
作者: 强制散热    时间: 2008-5-5 14:05
学习一下
作者: Ephyer    时间: 2008-5-5 17:51
原帖由 doom4 于 2008-5-5 07:02 发表
嘿嘿嘿,有意思阿,都是



与时俱进喽,820的2敏9600GSO可是用没缩水的8800GT的393公版啊,裸体图不都上了嘛,这价位,9600GT暂时没东西可比。。。

而且2敏普货广,PNY找都找不到,除了PNY其他还不是999.。。。



其实9600GT和9600GSO,非常非常像9600XT和9500pro.....

[ 本帖最后由 Ephyer 于 2008-5-5 17:57 编辑 ]
作者: clawhammer    时间: 2008-5-5 18:07
非要拿999去买YY度不如820的公版9600GSO也没办法[wacko> [cool> [innocent> [rolleyes> [time> [hug>
作者: anj16    时间: 2008-5-7 12:40
原帖由 AreX 于 2008-5-4 10:11 发表
AMD已经被54,NV都开始窝里斗了....




:p 哈哈
这就叫内讧


我入了7CH的 8800GS 384版本
作者: sxgnq    时间: 2008-5-7 12:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sxgnq    时间: 2008-5-7 12:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sxgnq    时间: 2008-5-7 12:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Asuka    时间: 2008-5-7 12:59
原帖由 jjx01 于 2008-5-3 17:49 发表
看到3D MARK里256M96GT和512M96GT的分数差距,我笑了

这种分数能做准么


256M和512M在游戏里可以差5倍,Vantange里差距依然太小了,不准确
作者: gary2000    时间: 2008-5-7 17:19
9600GT在未来游戏里的优势几乎没有,閹了不是一点点,靠绿豆大那么点位宽就想翻身,做梦吧!!!,想当年高频率的256位的5900系列为什么最终沦为被人耻笑的一代显卡,劝那些把位宽当作救命稻草的人买块豆腐撞死吧
作者: coolfvrv    时间: 2008-5-7 19:16
终于明白什么叫50步笑百步了,同样的低端货色,没什么好比了。下半年基本就都淘汰拉。只能留着自己yy了
作者: joyoung    时间: 2008-5-7 19:55
买个显卡还想什么以后的游戏?搞笑……当年的6800/7900现在又算个P
买电脑就看眼前,喜欢什么游戏测试什么游戏,然后选择最快的,同样快就选择最便宜的。
作者: 03082601    时间: 2008-5-30 13:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yhq8723768    时间: 2008-5-30 13:48
原帖由 myh925 于 2008-5-3 22:49 发表


25%显存位宽的劣势已经用768MB的显存弥补了。


农民!!显存能祢补位宽?

你口袋里没RMB,拿写MB祢补,你说可能吗?
作者: yhq8723768    时间: 2008-5-30 13:52
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ekang4887    时间: 2008-5-30 14:00
原帖由 Elwin 于 2008-5-5 01:46 发表
显卡区两派阉党掐起来了~



8800GT也是阉党哦
只是被阉掉了一个,留了一个
作者: yhq8723768    时间: 2008-5-30 14:06
原帖由 yhq8723768 于 2008-5-30 13:52 发表
*** 该帖被屏蔽 ***


..........
作者: shevechenko    时间: 2008-5-30 18:46
又被顶起来了??那我上8800GS VANTAGE的图~~ 麻烦找9600GT GPU得分比我高的
作者: 哈利尤    时间: 2008-5-30 19:21
总体带宽上,位宽可以用显存频率进行一定的弥补,但是少了SP是没有办法弥补的,同样少了ROP也是没有办法弥补的。9600GSO不出意外应该是残次品,屏蔽了部分管线。

G92和G94本来就是半斤八两,但8800GS或9600GSO的默认频率低、价格低是关键,给9600GT让了一条路出来。

性能上个人看好9600GSO,瘦死的骆驼比马大。何况9600GT还比9600GSO贵。
作者: 番茄蛋    时间: 2008-5-30 19:58
看明白了,自己用的什么卡就挺什么卡,没什么意思呵呵
作者: leemao    时间: 2008-7-15 09:09
所以我始终想不通 为啥还会有人买9600GT
作者: 超级潜水员    时间: 2008-7-15 09:57
原帖由 s252 于 2008-5-4 17:11 发表
哪个温度低?哪个省电?


同问
这2卡性能都差不多,即使是以后,GT跑不动的GSO也别想跑顺,没什么好争论的
作者: starfox781230    时间: 2008-7-15 10:42
玩大场景,多模型,88GS的多SP性能就被体现出来了,单一场景,几个人物,讲求画面效果的游戏,就是9600GT的强项




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