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标题:
Gf6800跑CoD4,哪个驱动最好?
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作者:
wuyingtao
时间:
2008-5-4 12:24
标题:
Gf6800跑CoD4,哪个驱动最好?
用Geforce6800标准版跑 《使命召唤4》1.5网战,哪款驱动最好???请用过的兄弟给点意见。
作者:
wuyingtao
时间:
2008-5-4 17:50
居然没人回答我?!
作者:
nnygl
时间:
2008-5-4 18:24
哪个驱动都一样。。。区别不大。
现在驱动都是修正错误。提高性能不太可能的。
6800标版 COD4网战的时候,尽量把能关的特效都关闭了。尤其是抗锯齿和阴影。
作者:
小瞌睡
时间:
2008-5-4 22:10
6800玩的花估计很痛苦吧!
作者:
wuyingtao
时间:
2008-5-4 22:34
效果2说,主要是运行时候经常出错.进也进不去---要多试几次才ok
作者:
wuyingtao
时间:
2008-5-5 10:12
原帖由
P_Ricky
于 2008-5-4 22:55 发表
不过我就是用6800通关的
我不玩单机游戏。是网络对战
作者:
wuyingtao
时间:
2008-5-6 12:00
最新版本了
http://www.radgametools.com/
这个只有3个文件:
http://bbs.game.mop.com/attachment.php?aid=438733
这个是完整版本:
http://bbs.game.mop.com/attachment.php?aid=438743
以上其实是4月1日发布的,可以测试兼容性
Miles Sound System Library
把miles目录下的所有文件
milesEq.flt
mssds3d.flt --这个肯定是3D声效
mssdsp.flt
msseax.flt -- eax特效
mssmp3.asi --背景音乐
mssvoice.asi -- 语音
最好 把mss32.dll和mssmp3.asi的补丁打一下
原因分析:cod4的声音系统调用的是Miles Sound System Library
显然这个库和某些声卡不兼容,所导致声音系统冲突 游戏跳出
本人用的sb live 5.1,只保留了mssmp3.asi,否则打游戏的时候没有背景音乐,如果保留了这个文件还跳出,那就把所有文件都移走吧
[
本帖最后由 wuyingtao 于 2008-5-6 12:26 编辑
]
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