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标题: 越来越多的9600GSO上市了,比8800GS降低了频率,价格799起,区别于9600GT的市场 [打印本页]

作者: joyoung    时间: 2008-5-15 20:49
标题: 越来越多的9600GSO上市了,比8800GS降低了频率,价格799起,区别于9600GT的市场
越来越多的9600GSO上市了,定位比8800GS低,降低了频率,价格799起,不久会699,,区别于9600GT的市场

9600GSO,超频后,会成功对抗高频3690和3850

经典龙骨散热 799元影驰9600GSO上市

1.0ns/1800MHz 四热管9600GSO今上市
作者: qb兔子    时间: 2008-5-15 21:09
[rolleyes> 不降频的话9600GT要被自家秒了
作者: cool_exorcist    时间: 2008-5-15 21:31
还有126bit的推出,NV的废品利用率提高了很多
作者: zamoon    时间: 2008-5-15 22:54
原帖由 qb兔子 于 2008-5-15 21:09 发表
" src="./images/smilies/PCinlife2009/rolleyes.gif" border=0 smilieid="123"> 不降频的话9600GT要被自家秒了

9600GT 刚出时不是说秒88GT吗,现在怎么成了被高频88GS秒
作者: libotty06    时间: 2008-5-16 01:04
原帖由 zamoon 于 2008-5-15 22:54 发表

9600GT 刚出时不是说秒88GT吗,现在怎么成了被高频88GS秒

88GS如果三项频率都和96GT一样的话,不开AA可以秒掉96GT,所以必须降频才能区分市场。
作者: Cold-ice    时间: 2008-5-16 02:12
原帖由 P_Ricky 于 2008-5-16 01:07 发表
想什么呢,就因为vantage?" src="./images/smilies/PCinlife2009/sweatingbullets.gif" border=0 smilieid="138">


只要是用1.0ns显存的9600GSO 384,3频相等时一般情况下都有和9600GT 512相当的能力……瓦汤鸡可以不算……
9600GSO跑这个频率只是NV市场策略的问题而已……
作者: zippoxl    时间: 2008-5-16 03:37
换个3针的风扇插头又不会死
作者: 排骨饭    时间: 2008-5-16 09:20
:funk: 定位很尴尬……
作者: 我爱大冬瓜    时间: 2008-5-16 10:27
LS 你真是够能扯的,不懂就别在这屋到群众好么?

大部人用17-22之间的屏幕,1680*1050以下 没异议吧,无论测试,还是实际游戏性能,

384M 8800GS 比 9600GT 512M  差很多???差多少啊?谁比谁差?够扯的你真是
作者: Cold-ice    时间: 2008-5-16 13:57
原帖由 mousefire 于 2008-5-16 10:06 发表
有些人不是扯么。。。384MB版本的8800GS显然比9600GT差好多,现在还有几个人用17寸以下屏幕的。。。



17寸以下?原来无知也是一种幸福……

麻烦看一下1680*1050 4AA 16AF条件以内有多少游戏GSO 384MB是因为显存溢出而被KO的?可以说不超过5个……最简单的,看本站的测试就行……
即使1920*1200 4AA 16AF下面384MB至少在1半以上的新一代DX10游戏里面不至于因为溢出而被KO……
另外,8800GS和9600GSO不完全相等,8800GS大多是TD版,用1.4ns或者XP的显存,9600GSO有很多1.0ns,1.2ns显存的,显存跑2000是轻而易举的事……
至于差好多这种话……这么说吧,3频相等的9600GSO和9600GT在1680*1050 4AA 16AF以下基本上差距在正负10%以内……

768MB版9600GSO的价值是在于SLI……
作者: joyoung    时间: 2008-5-16 16:23
事实上8800GS推出的时候,大多是1.0的,到了9600GSO,第一批就是刷了BIOS的88GS,也是1.0的,现在这批,普遍是1.2-1.4的,性能可想而知。

今天去实地看了看YC 9600GSO中将,1.2的,默认1600,比原来8800GS的1800差了不少,而且据说YC后期的9600GSO会使用1450的显存,另外固态电容也焊的歪歪扭扭,电路板也挺脏,面相真的很差……唯一感觉不错的是那个龙骨风扇,比TD的风扇YY很多。
作者: bigpao007    时间: 2008-5-16 16:29
原帖由 joyoung 于 2008-5-16 16:23 发表
事实上8800GS推出的时候,大多是1.0的,到了9600GSO,第一批就是刷了BIOS的88GS,也是1.0的,现在这批,普遍是1.2-1.4的,性能可想而知。

今天去实地看了看YC 9600GSO中将,1.2的,默认1600,比原来8800GS的1800差 ...


补充下

影驰9600GSO中将 上没  超频跳线了    和 以前的 8800GS骨灰或魔魂差很多
       9600GSO上将 我们这没 , 没看到啥样子

还有 9600GT中将 也缩水了  不是 海外版的   , 散热器 改成和以前蓝色 有点差别的蓝色 ,  超频的跳线也没了(PCI上有人说这个是海外版, 但 这个 PCB 背面确实写的是中将)
作者: lcd21    时间: 2008-5-16 16:35
768MB 还是有吸引力的。
作者: lcd21    时间: 2008-5-16 16:38
不过550的核心频率,真实低了点。
作者: joyoung    时间: 2008-5-16 17:03
原帖由 lcd21 于 2008-5-16 16:35 发表
768MB 还是有吸引力的。


考虑缩水版9600GSO弥补9600GT-8600GT之间市场空白的明确定位,怀疑以后的低频9600GSO 768M会失传
作者: Cold-ice    时间: 2008-5-16 17:12
原帖由 joyoung 于 2008-5-16 16:23 发表
事实上8800GS推出的时候,大多是1.0的,到了9600GSO,第一批就是刷了BIOS的88GS,也是1.0的,现在这批,普遍是1.2-1.4的,性能可想而知。

今天去实地看了看YC 9600GSO中将,1.2的,默认1600,比原来8800GS的1800差 ...


没记错的话,当时8800GS刚出的时候,量最大的TD代工屎黄色/蓝色风扇绿色6层PCB的384MB通路版本是吴孟达XP显存,也就是保底1.4颗粒。叉爱抚叉384MB是直接吴孟达1.4ns颗粒,只有少数的比如Gainward小乔384是用的红色8层PCB,1ns的吴孟达颗粒。也就是说,大多是1.4ns的。当时的384都是定的Core 575,Mem 1600-1700,显存没什么油水。而那时只有768 MB版才几乎都是TD的银/黑色风扇红色8层PCB用1ns吴孟达颗粒的。

而初代9600GSO 384都是刷了BIOS的红版,用吴孟达1.0ns,或者NV P393公版,用3星1.0ns的……

不过现在9600GSO做工用料每况愈下是必然趋势,如果用P393+1ns显存是会威胁到更贵9600GT的,用6层PCB,1.4显存才能保证不至于和9600GT的市场重叠……
作者: wwwwenwen    时间: 2008-5-16 18:14
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作者: gary2000    时间: 2008-5-19 10:42
用大乔版8800gs 768M快有2个月了,显然还没见到跑不动的游戏,很多人都刷了9600gso的bios,我觉得没必要刷,打算以后一直用改版的驱动,性能绝对不会在9600GT之下
作者: Cold-ice    时间: 2008-5-19 12:10
原帖由 yn181206 于 2008-5-18 15:55 发表
如果是07年年底没缩水的8800GS(9600GSO),采用1.1或者1.0颗粒的8800GS(9600GSO)当然好,比起默认频率的9600GT是有过之而无不及,就算是和超频的高频率版9600GT比,也不落下风,可惜的是现在都缩了,普遍都是1.4NS的了,采用 ...


07年年底的8800GS 384基本上都是6层PCB,XP显存的TD货好不好,就是后来YT卖799的那种,都缩得不能再缩了,连温控都缩没了,还没缩水呢……
现在的9600GSO再烂也不会烂过那个版本,而且价格还不错,7xx买了也不亏,如果买到1ns公版就是赚了。




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