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标题: Adobe拒绝承认之前泄露的GPU加速之类…… [打印本页]

作者: itany    时间: 2008-5-28 13:15
标题: Adobe拒绝承认之前泄露的GPU加速之类……
Mydrivers消息:

日前我们报道了Photoshop CS4将在今年10月份发布并支持GPU加速的消息,但Adobe随后表示它们对此一概不予承认,声称新版CS套装仍在开发之中,一切都尚未确定,包括所谓的“CS4”版本名称。

Adobe Photoshop高级产品经理John Nack对TGDaily的泄密文章非常不满,指责他们编造了新的版本号、发布时间和功能特性,不过有趣的是,Adobe并没有全盘否认这些消息,而且掩盖的意味非常明显。相信这一切只是公关性质的冲突而已,等到正式发布后自然会一切明了。

下边是Adobe在2008年财务分析师会议上的一些展示,使用的是Alpha测试版的新一代Photoshop,代号Stonehenge,内容和此前介绍的一致。
作者: 飞鸟真    时间: 2008-5-28 13:18
该换个响亮的名称庆祝这次飞跃了,可以叫photoshop GP1  [innocent>

负责任的告诉大家GPU加速跑不了,因为“打开一张2GB体积、4.42亿像素的照片,其中的大楼是Adobe公司总部。”

靠扣肉做这种展示不是自取其辱吗

[ 本帖最后由 飞鸟真 于 2008-5-28 13:23 编辑 ]
作者: daniel_k    时间: 2008-5-28 13:24
itany不要慌,GPU再强可编程性也不如CPU,倒是你应当催促一下INTEL的显卡,顺便把NV的软件人员都挖过来
作者: fineday    时间: 2008-5-28 13:35
原帖由 daniel_k 于 2008-5-28 13:24 发表
itany不要慌,GPU再强可编程性也不如CPU,倒是你应当催促一下INTEL的显卡,顺便把NV的软件人员都挖过来

[sweatingbullets> GPU为什么要在可编程性上超越CPU,GPU为什么要完全取代CPU?
GPU只要把传统的重CPU负载的工作都接管过来,例如渲染、压片这样的,当CPU的性能变得无关紧要,只需要完成一些基本的工作就可以了,这才是那些做GPGPU的厂商希望看到的结果。
作者: itany    时间: 2008-5-28 13:41
原帖由 飞鸟真 于 2008-5-28 13:18 发表
该换个响亮的名称庆祝这次飞跃了,可以叫photoshop GP1  " src="./images/smilies/PCinlife2009/innocent.gif" border=0 smilieid="124">

负责任的告诉大家GPU加速跑不了,因为“打开一张2GB体积、4.42亿像素的照片,其中的大楼是Adobe公司总部。”

靠扣肉做这种展示不是自取其辱 ...


3Dmax现在就有实时预览的GPU加速了…… CPU的作用可以替代么?
到时候看看没有好的CPU,光靠GPU,能不能玩得转好了
作者: itany    时间: 2008-5-28 13:42
原帖由 daniel_k 于 2008-5-28 13:24 发表
itany不要慌,GPU再强可编程性也不如CPU,倒是你应当催促一下INTEL的显卡,顺便把NV的软件人员都挖过来


汗,我慌什么,GPGPU的王道也是在Larrabee上边
作者: 三毛妮    时间: 2008-5-28 13:43
欲盖弥彰
作者: 飞鸟真    时间: 2008-5-28 13:43
原帖由 itany 于 2008-5-28 13:41 发表


3Dmax现在就有实时预览的GPU加速了…… CPU的作用可以替代么?
到时候看看没有好的CPU,光靠GPU,能不能玩得转好了


在高端quadro上已经能实现产品级的最终渲染,虽然比较复杂[cool>
作者: itany    时间: 2008-5-28 13:53
原帖由 飞鸟真 于 2008-5-28 13:43 发表

在高端quadro上已经能实现产品级的最终渲染,虽然比较复杂" src="./images/smilies/PCinlife2009/cool.gif" border=0 smilieid="127">


用户的选择才是真的
作者: 飞鸟真    时间: 2008-5-28 13:55
原帖由 itany 于 2008-5-28 13:53 发表


用户的选择才是真的


原来能改卡,现在改不了,想选择拿钱买quadro[sweatingbullets>
作者: scowl    时间: 2008-5-28 14:04
估计是INTEL开始塞钱了

看是NV塞的钱多还是INTEL塞的钱多

最终决定出来的软件是不是支持GPU加速。。。
作者: ak2000    时间: 2008-5-28 14:05
:funk: 炒作吧
作者: 飞鸟真    时间: 2008-5-28 14:07
原帖由 scowl 于 2008-5-28 14:04 发表
估计是INTEL开始塞钱了

看是NV塞的钱多还是INTEL塞的钱多

最终决定出来的软件是不是支持GPU加速。。。


看来同学还不了解adobe在业界的领袖地位[glare>
作者: kingofmx200    时间: 2008-5-28 15:23
原帖由 fineday 于 2008-5-28 13:35 发表

" src="./images/smilies/PCinlife2009/sweatingbullets.gif" border=0 smilieid="138"> GPU为什么要在可编程性上超越CPU,GPU为什么要完全取代CPU?
GPU只要把传统的重CPU负载的工作都接管过来,例如渲染、压片这样的,当CPU的性能变得无关紧要,只需要完成一些基本的工作就可以了, ...


CPU在可编程性上完全超越GPU,CPU要完全取代GPU!
CPU只要把传统的重GPU负载的工作都接管过来,例如渲染、压片这样的,当GPU的性能变得无关紧要,只需要完成一些基本的工作就可以了,这才是那些做CPU的厂商希望看到的结果。
作者: kingofmx200    时间: 2008-5-28 15:29
原帖由 scowl 于 2008-5-28 14:04 发表
估计是INTEL开始塞钱了

看是NV塞的钱多还是INTEL塞的钱多

最终决定出来的软件是不是支持GPU加速。。。


原来nv自1989年开始就一直塞钱给adobe,直到今天intel才赶上
作者: the_god_of_pig    时间: 2008-5-28 18:15
X年前就YY疯了的GPU物理加速,四处放demo做演示,可惜至今看不到一个游戏能使得上啊
作者: fineday    时间: 2008-5-28 19:55
原帖由 kingofmx200 于 2008-5-28 15:23 发表


CPU在可编程性上完全超越GPU,CPU要完全取代GPU!
CPU只要把传统的重GPU负载的工作都接管过来,例如渲染、压片这样的,当GPU的性能变得无关紧要,只需要完成一些基本的工作就可以了,这才是那些做CPU的厂商希望 ...

是啊,但CPU做了这么多年,你看到你说的这些话可能实现的苗头了么?
CPU本质上来说还是不断强化单线程效能的芯片,而GPU就是并行化的东西。如果算法本身就不适合这种结构,例如搜索,那么串行化芯片想取代并行化芯片,要付出的代价是非常大的。我没说GPU能取代CPU很多,但现在所谓的重负载,很多都是因为不适合CPU的串行化结构而产生的问题,因此GPU分担这些任务显然更合适也更实际。
作者: smaller    时间: 2008-5-28 20:17
:loveliness: :loveliness:
作者: 飞鸟真    时间: 2008-5-29 07:02
原帖由 the_god_of_pig 于 2008-5-28 18:15 发表
X年前就YY疯了的GPU物理加速,四处放demo做演示,可惜至今看不到一个游戏能使得上啊


物理加速和gpu无关,nv/ati为了给你省买物理卡的钱和空间好心做到gpu里了,怎么好心没好报? [lol>
作者: rtyou    时间: 2008-5-29 07:36
原帖由 飞鸟真 于 2008-5-29 07:02 发表


物理加速和gpu无关,nv/ati为了给你省买物理卡的钱和空间好心做到gpu里了,怎么好心没好报? " src="./images/smilies/PCinlife2009/lol.gif" border=0 smilieid="120">


在AMD之后,Nv也成了慈善机构了。为了帮用户省钱?好大一朵棉花糖啊~[lol>
作者: 飞鸟真    时间: 2008-5-29 07:47
原帖由 rtyou 于 2008-5-29 07:36 发表


在AMD之后,Nv也成了慈善机构了。为了帮用户省钱?好大一朵棉花糖啊~[lol>


客观上是这样,别扯什么慈善不慈善




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