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标题:
测三代I-DSS技术 游戏也很牛X
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作者:
demetrius
时间:
2008-5-29 18:12
标题:
测三代I-DSS技术 游戏也很牛X
玩硬件超频这东西大概
7
年了,超频这东西说实话很少尝试,不过我一点也不遗憾,因为我见过很多超频引发的“血案”,因为超频而冒烟的机器数不胜数。
时代在变,奉劝各位
Y
友们还是换一换口味,别拿自己的硬件开涮了。
我也想通了,不过
DIY
精神要发扬,所以推荐一下太阳花的
I-DSS
技术,现在是
I-DSSIII
,能变频,现在也有几款显卡支持这个技术了。正好买了一个,上图给大家分享。
装好驱动,重新启动,咱们的试用就算开始了。
初始截屏,频率为
550/1600MHz
,在众多
96GSO
中不算高。
运行了一下
3D
画面,频率有所改变,
675/2000MHz
,由于用过
86
至尊版,当时用的是
I-DSS2
,所以看到这样的画面很惊喜,因为之前的
I-DSS
只支持显存频率改变,现在是核心显存一起变。
光说无意,咱来点实在的,跑跑游戏试试
~~~
失落星球中的表现
~~~~
《孤岛》,没敢开全特效,因为听说两块
8800GT
也跑不顺畅,我也不自讨没趣,但是基本上特效开到了中等偏上,跑起来很流畅了,感觉应该有
30
多帧。
所以说,超频已经没有什么意义了,大家可以找一些别的乐趣,如变频,或者怎么都行,我们没必要因为一是快感牺牲我们硬件的寿命。
作者:
daniel_k
时间:
2008-5-29 18:19
太阳发,曾经也是不错的牌子,现在不行了……
作者:
clawhammer
时间:
2008-5-29 18:19
枪文.exe
作者:
ak2000
时间:
2008-5-29 23:53
楼主枪的太没水准了
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