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标题: NVIDIA渲染软件GELATO 2.2版本发布 [打印本页]

作者: 0qp    时间: 2008-6-2 20:19
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作者: 心酸的事    时间: 2008-6-17 16:45
菜鸟路过···顶下!!!学习学习~~~~
作者: agentjones    时间: 2008-7-10 15:18
据说NV放弃发展Gelato了?真的假的?为啥?
作者: njs261    时间: 2008-7-12 17:11
有了CUDA,还要gelato干啥。
作者: avin550    时间: 2008-7-12 17:51
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作者: Edison    时间: 2008-7-12 18:15
原帖由 agentjones 于 2008-7-10 15:18 发表
据说NV放弃发展Gelato了?真的假的?为啥?

整合到了metal ray里。
作者: yehaku04    时间: 2008-7-12 19:58
不错。玩专业软件还是N卡支持比较丰富。
作者: iiiiuuuu    时间: 2008-7-12 20:49
原帖由 Edison 于 2008-7-12 18:15 发表

整合到了metal ray里。


真的吗?渲染速度能不能也提高十几倍啊?
作者: iiiiuuuu    时间: 2008-7-12 21:04
刚看了一下消息,貌似NV已经准备放弃GELATO。

GELATO是和RenderMan一个类型的光栅化渲染引擎。

目前NV已经把人都抽调到用CUDA重写MentalRay的任务中了。
作者: Bohr    时间: 2008-7-12 21:47
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作者: wqz333    时间: 2008-7-13 11:30
用过,不好用......
作者: cataclyson    时间: 2008-7-13 11:55
Gelato不知道对3Dmax支持怎么样,3Dmax自从6以后就自带MentalRay了,但是从那以后就没有用过N卡了{blush:]




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