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标题: 画面断裂引发的思考 [打印本页]

作者: Crush    时间: 2008-6-7 10:46
标题: 画面断裂引发的思考
24的LCD不能上75Hz的刷新率实在是遗憾,垂直同步把一个8800GT变成8600GT,PVA的面板怎么加压加速都有拖影
总结:2407/2408及以上绝对不适合玩要求精准的FPS
作者: asuscheng    时间: 2008-6-7 10:51
液晶显示器的工作方式和CRT是不一样的,一般刷新率在60,如果强制工作在75刷新率下,硬件容易损坏或者直接黑屏。和显卡应该是没有关系的。

但是,24寸液晶分辨率高,要个好显卡搭配工作也是正常的。
作者: asuscheng    时间: 2008-6-7 10:52
补充一句,我用的S-PVA面板。

三星的173P+,坚守普屏阵地,方便玩游戏。
作者: smile9527    时间: 2008-6-7 11:37
在24上玩游戏,就算开了垂直同步,有几个游戏8600GTS能跑到60帧?8800GT无论如何帧数也要高的多,如果你在24上用800×600的分辨率玩那又另当别论。
作者: Edison    时间: 2008-6-7 11:54
这个世界有样东西叫triple buffer。
作者: Crush    时间: 2008-6-8 21:21
原帖由 Edison 于 2008-6-7 11:54 发表
这个世界有样东西叫triple buffer。

一定要用外置程序开吗?能开TRIPLE BUFFER的叫什么软件?
作者: sepmei1    时间: 2008-6-8 21:32
真正要FPS还是CRT好,不过说大屏幕好显卡也发挥不出就有点不准确了
三重缓冲貌似NV的驱动都可以强制开
作者: AreX    时间: 2008-6-8 22:44
5:4的屏幕看着最难受,20寸4:3是正道,要么就宽屏,
作者: G70    时间: 2008-6-8 23:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: D65    时间: 2008-6-8 23:38
我是完全的支持和理解楼主。

60Hz下,断层直接就是中间的一条线。其它刷新率下,断层随机出现,问题不会这么严重。
S-PVA拖影的先天不足,注定了这种屏没什么值得YY的,更加速了我对三星的深恶痛绝。
作者: godlike    时间: 2008-6-9 00:05
http://tech.sina.com.cn/h/2006-08-16/103369665.shtml
作者: whateveru    时间: 2008-6-9 00:17
1.如果这个游戏最高FPS为60(左右,有的为62),请在驱动面板打开垂直同步。请注意这样的游戏一般编程水平非常低劣,例如PES 2008,他的自设置面板垂直同步选项请无视,根本不起作用,日本人也就这点能耐

2.如果游戏可以高于60FPS,甚至基本不作限制,例如Quake 3,那么简单的关闭垂直同步就没有任何问题了


为了避免误解,加上一句多余的话:以上说的是画面撕裂@60hz,不是什么液晶托影
谁来挑战我?

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-9 00:19 编辑 ]
作者: whateveru    时间: 2008-6-9 00:17
原帖由 D65 于 2008-6-8 23:38 发表
我是完全的支持和理解楼主。

60Hz下,断层直接就是中间的一条线。其它刷新率下,断层随机出现,问题不会这么严重。
S-PVA拖影的先天不足,注定了这种屏没什么值得YY的,更加速了我对三星的深恶痛绝。
一点都不懂的家伙
作者: Crush    时间: 2008-6-9 00:24
不知道NV的显卡驱动面板的三种缓冲打开是否有效?
作者: Crush    时间: 2008-6-9 00:24
原帖由 D65 于 2008-6-8 23:38 发表
我是完全的支持和理解楼主。

60Hz下,断层直接就是中间的一条线。其它刷新率下,断层随机出现,问题不会这么严重。
S-PVA拖影的先天不足,注定了这种屏没什么值得YY的,更加速了我对三星的深恶痛绝。

恩,IPS的响应时间稳定多了
作者: casper2003    时间: 2008-6-9 01:01
实拍CSS的撕裂

http://diybbs.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=8633626&aid=53203634&pageNo=1


[ 本帖最后由 casper2003 于 2008-6-9 01:02 编辑 ]
作者: D65    时间: 2008-6-9 01:07
原帖由 whateveru 于 2008-6-9 00:17 发表
一点都不懂的家伙


真正不懂的人,恰恰就是你。
互联网就是个创造奇迹的地方,很菜的人也能大呼小叫。

先告诉我什么条件下,什么和我的名字最接近。答不上来,说明你连最基本的视觉常识都没有,懒得搭理你。
作者: 决不浪漫    时间: 2008-6-9 04:54
跟帖子学习下.
作者: asuscheng    时间: 2008-6-9 06:45
告诫17楼,看了你的图片,可以很肯定的告诉你,不是你显示器的原因。问题出在你的显卡,或者CPU上,性能不够。要不,就是没有安装显卡的驱动造成(不会是这个原因吧,:funk: )。在安装了显卡驱动的前提下,适当关闭游戏部分效果。调整游戏显示选项。

补充下,PVA面板是178度可视角,你上下左右试试看看。达不到这个角度的,就不是PVA面板。
作者: Crush    时间: 2008-6-9 09:41
原帖由 asuscheng 于 2008-6-9 06:45 发表
告诫17楼,看了你的图片,可以很肯定的告诉你,不是你显示器的原因。问题出在你的显卡,或者CPU上,性能不够。要不,就是没有安装显卡的驱动造成(不会是这个原因吧,:funk: )。在安装了显卡驱动的前提下,适当关闭 ...

别人在引用帖子,您没事吧:funk:
而且,这是典型的刷新率不足导致的画面撕裂,打开war3,按住键盘的方向键拉一下屏幕吧
作者: Crush    时间: 2008-6-9 09:42
标题: 回复 17# casper2003 的帖子
多谢,这个帖子很好
作者: jjx01    时间: 2008-6-9 10:03
24寸显示器特效全开86GT能保持60FPS?

……玩CS么
作者: 无敌小糖块    时间: 2008-6-9 10:48
ati d3d三倍缓冲,怎么打开???ATi和nVidia的驱动中都有打开三级缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3级缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用
作者: anads1982    时间: 2008-6-9 10:54
垂直同步没开呀,开了就好了
作者: Crush    时间: 2008-6-9 12:19
找不到DirectX Tweaker这个软件,谁给传一个上来~
作者: casper2003    时间: 2008-6-9 12:25
原帖由 asuscheng 于 2008-6-9 06:45 发表
告诫17楼,看了你的图片,可以很肯定的告诉你,不是你显示器的原因。问题出在你的显卡,或者CPU上,性能不够。要不,就是没有安装显卡的驱动造成(不会是这个原因吧,:funk: )。在安装了显卡驱动的前提下,适当关闭 ...


:funk: 没装显卡驱动居然跑CSS能上300FPS,那个显卡那么牛????

去看看帖子再说:(
作者: mercurylampe    时间: 2008-6-9 12:34
不一定是垂直同步的问题...帧太高也出现...看来给限帧了...
作者: fish2fish    时间: 2008-6-9 13:12
开垂直同步不就行了,不是24的lcd不能上75hz,而是单通道dvi在1920*1200下的极限就是60hz了,而且没有厂商会在这个分辨率下用双通道dvi的控制芯

作者: pentium    时间: 2008-6-9 20:38
这是解决暗疮的帖子
作者: len    时间: 2008-6-9 22:11
用RT自带的D3D Overrider 即可.....
作者: casper2003    时间: 2008-6-10 09:26
原帖由 fish2fish 于 2008-6-9 13:12 发表
开垂直同步不就行了,不是24的lcd不能上75hz,而是单通道dvi在1920*1200下的极限就是60hz了,而且没有厂商会在这个分辨率下用双通道dvi的控制芯


看来是单通道DVI带宽不够用了:(
作者: Crush    时间: 2008-6-10 10:29
原帖由 chenxiaoyu85 于 2008-6-10 09:35 发表
我想问问我的pva能开75HZ,(而且是选了隐藏该显示器无法显示的模式)。这样是不是会损伤显示器

绝对 不会的,你的PVA是17/19寸的吧
作者: Asuka    时间: 2008-6-10 11:26
原帖由 Edison 于 2008-6-7 11:54 发表
这个世界有样东西叫triple buffer。


8800GT 1GB笑了
作者: Asuka    时间: 2008-6-10 11:28
原帖由 Crush 于 2008-6-8 21:21 发表

一定要用外置程序开吗?能开TRIPLE BUFFER的叫什么软件?


NV驱动控制面板
作者: unitedfever    时间: 2008-6-10 13:55
一般60fps就已经很流畅了呀,你能分辨出60和100的区别?
作者: Crush    时间: 2008-6-12 14:00
原帖由 unitedfever 于 2008-6-10 13:55 发表
一般60fps就已经很流畅了呀,你能分辨出60和100的区别?

CS没怎么玩吧
作者: Crush    时间: 2008-6-12 14:00
原帖由 Asuka 于 2008-6-10 11:28 发表


NV驱动控制面板

我只玩war3,没效果:funk:
作者: yehaku04    时间: 2008-6-12 14:19
我用的SONY F520 目前还没几款液晶效果能和它差不多的:loveliness:
作者: michaelyao    时间: 2008-6-12 14:38
没开垂直同步,必定会有画面断裂的. 因为LCD的标准刷新率是60.

话说回来. 8600GT有几个游戏能保持全程满速60帧?
作者: whateveru    时间: 2008-6-12 14:40
原帖由 yehaku04 于 2008-6-12 14:19 发表
我用的SONY F520 目前还没几款液晶效果能和它差不多的:loveliness:

一款都没有,今后也不会有,我肯定
作者: dychenyi    时间: 2008-6-12 15:29
o(∩_∩)o...哈哈  打开垂直同步即可解决
quote“
正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!”

还有LZ觉得60fps还不够么?   24 必然是1080p的画面,这个分辨率下达到60fps还是有点难度的。
作者: Crush    时间: 2008-6-12 18:17
原帖由 dychenyi 于 2008-6-12 15:29 发表
o(∩_∩)o...哈哈  打开垂直同步即可解决
quote“
正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上 ...

开垂直同步性能下降很凶的好不
作者: Crush    时间: 2008-6-12 18:18
原帖由 michaelyao 于 2008-6-12 14:38 发表
没开垂直同步,必定会有画面断裂的. 因为LCD的标准刷新率是60.

话说回来. 8600GT有几个游戏能保持全程满速60帧?

谁跟你说8600GT了?




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